本日の SDL 2.28 のリリースでは、SDL2 ライブラリが、Valve や多くのクロスプラットフォーム ゲームによって依存されているこのオープンソース ソフトウェアのメンテナンス モードに入るということになります。

SDL 2.28 リリースは主にバグ修正と、いくつかの新しいヒント、イベント、関数で構成されています。全体として、これは非常にマイナーな安定したアップデートであり、主要な機能はすべて SDL 3 開発を中心に取り組んでいます。

SDL 3 に焦点を当てたこの SDL 2.28 リリースでは、SDL 2 がメンテナンス モードに入り、引き続きバグ修正が提供されますが、すべての新機能の開発は SDL 3.0 に重点が置かれます。 sdl2-compat コードも、SDL2 ソフトウェアの移行を支援し、最終的に SDL3 上で実行できるようにするために開発中です。

本日の SDL 2.28 リリースの詳細については、GitHub をご覧ください。

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