Minecraft のネイティブ PS5 バージョンがなぜ存在しないのか疑問に思ったことはありますか?まあ、もう不思議ではありません。 Xbox の責任者であるフィル スペンサー氏によると、ソニーが Microsoft に PS5 開発キットを提供してほしくなかったからだそうです。
開発キットを使用すると、開発者は発売に先立って新しいハードウェアまたは急成長中のハードウェア向けのゲームを作成でき、次のような場合に特に重要です。開発中の初期のゲームや不安定なゲームのテスト。
しかし、ソニーが「[PS5 開発キット]を他の開発者に送っている」ように見える一方で、Minecraft は以前からソニーのシステムで利用可能であったにもかかわらず、ソニーが競合他社と技術を共有することに「消極的」だったとスペンサー氏は明らかにした。
「ソニーは、PlayStation 5 の開発キットを他の開発者に送るのと同時に私たちに送ることに消極的でした。そのため、他の開発者に比べて私たちは不利な立場に置かれました」とスペンサー氏は言いました(ありがとう、 IGN)。
「ソニーは、他の出版社に開発キットを送るのと同じくらい簡単に、開発キットをマイクロソフトに送ることができたと思います。」
ICYMI は、米国連邦取引委員会がそうであれば、マイクロソフトはこう述べています。
Jordan が簡潔に要約したように、Microsoft は今週初めに、FTC を説得することを目的として法廷で Activision との契約を弁護し始めました。連邦判事は買収完了を遅らせる仮差し止め命令をFTCに認めないよう求めた。
4月に取引を衝撃的に阻止した英国独自の独占禁止当局と同様に、FTCはマイクロソフトによる700億ドルの買収が懸念されている。 Activision Blizzard の計画が進めば、競争に悪影響を及ぼす可能性があります。ただし、裁判官が FTC に同意する決定を下し、Microsoft の Activision 買収が差し止め命令を受けて続行できなくなった場合、それは必ずしも取引が終了することを意味するわけではありません。FTC が同意するまで取引が完了できないことを意味するだけです。米国の独占禁止法に違反する詳細を完全に検討するチャンスです。
しかし、Microsoft の弁護士 Beth Wilkinson は法廷で、この 1 週間の審問で Microsoft が敗訴すれば「3 年間の管理上の悪夢」を招く可能性があり、その結果 Microsoft は取引を断念する可能性があると主張した。
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