Valve Software で働くことが夢なら、オープンソースの Linux グラフィックス ドライバー開発分野で経験を積むのが適切な道のようです。 Valve 以外にも、すべての大手ハードウェア企業は定期的に Linux グラフィックス ドライバー開発者を探しています。

Valve は、Linux ゲーム エコシステム全体を強化するために、オープンソース Linux グラフィックス ドライバー スタック全体を改善するためにすでに多くの開発者を採用していますが、特に Steam デッキを改善するためにオープンソース Radeon ドライバー スタックに重点を置いています。 Valve は過去数年にわたって Mesa 3D ドライバーに信じられないほどの改良を加えてきましたが、Steam Deck が絶好調で RADV Vulkan ドライバーが非常に成熟しているにもかかわらず、その改良は一向に衰える気配がありません。

Valve の最近の雇用者 (または請負業者) は、Panfrost オープンソースのリバース エンジニアリングされた Arm Mali グラフィックス ドライバーで長年にわたって多大な成果を上げてきた開発者、Alyssa Rosenzweig であることが判明しました。そこから彼女は過去 4 年間、Collabora で Linux グラフィックスの仕事を続けました。 2021 年以来、彼女は Apple M1/M2 SoC で見つかったグラフィックスのリバース エンジニアリングも行っており、Asahi Linux チームと Linux 上の Apple Silicon を使用した OpenGL 用の AGX Gallium3D コードに取り組んでいます。

4 月に遡ると、Alyssa Rosenzweig が Collabora を離れる一環として、Panfrost ドライバーのメンテナーを辞任するという発表がありました。その時点で彼女は自分がどこに向かっているのかについてはコメントしたくなかった。


鋭い目を持った Phoronix 読者は本日、自分が Valve に雇用されていることを反映するために履歴書を更新したと指摘しました。 Rosenzweig は、明らかに Linux ゲームの改善に焦点を当てたアップストリーム グラフィックス ドライバーの開発を Valve と契約しています。彼女の豊富な経験を考えると、彼女が Linux ゲームをさらに進化させるためにどのようなオープンソースの改善を管理しているのかを見るのはとても嬉しいことです。

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