画像: Nintendo Life

『ゼルダの伝説 涙の王国』は長く発売されているため、多くの人がストーリーを終え、ゲームを面白くし続ける別の方法を探しています。幸いなことに、これほど大きな世界では、それは非常に簡単な作業です。

プレイヤーが巨大で複雑な乗り物を構築し、創造的な方法でコロックを拷問し、日々さらに多くの不具合を発見しているのを私たちは見てきました。私たちが見たのは、ほとんどのファンが忘れたがっているゼルダの歴史の一部、つまり 1989 年のアニメ シリーズへの遡りです。つまり、今日までです。

ダン スケッティーニ (@joga_dan) は、『Tears』でショーのシーンを再現することに成功しました。背景の場所からリンクの衣装に至るまで、すべての詳細が一致しています。確かに、レクリエーションの一部のショットでは、オリジナルのシリーズよりも TOTK の機能が少しだけ活用されています (80 年代にリンクがパラグライダーやヒューズの能力を持っていたことは覚えていません) が、スケッティーニの見解はかなり的確です。

サイドとして投稿されたクリップを見つけることができます。以下のツイートの比較比較:

sim pic.twitter.com/j1rxZMGk3n— Dan Schettini (@joga_dan) ) 2023 年 6 月 26 日

もちろん、ガノンドロフとゼルダはあったにもかかわらず、フルボイスになりましたが、リンクはまだ無言タイプなので、「すみませんプリンセス」は聞こえません。幸いなことに、元の番組のセリフが適切なタイミングで流れてくるので、それらの言葉が TOTK リンクの口から出ていると想像できます。それは考えを動揺させるものですが…

その他のイン-これまでに私たちを驚かせたゲーム レクリエーションには、時のオカリナの「嵐の歌」やメタルギア レックスが含まれます。誰かが TOTK のハイラルでアニメ シリーズのエピソード全体をつなぎ合わせるのにどれくらい時間がかかるでしょうか?

次に TOTK で再現してほしいゼルダのプロジェクトは何ですか?コメント欄でお知らせください。

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