次回の Marvel vs. Capcom にシセルを加えてください

任天堂に関して言えば、そのゲーム機やハンドヘルド機が大々的に発売されるか、それとも悲鳴を上げて発売されるかはわかりません。たとえば、ゲームキューブは、Wii が登場するまでに新しいリリースがほとんど枯渇していたため、まったくの泣き声とともに発売されました。はい、最終的にはトワイライトプリンセスが登場しましたが、それ以外はかなりまばらでした。一方、ニンテンドー DS は大爆発を起こして消えてしまいました。 3DS のリリースまでの数か月間、パブリッシャーは北米とヨーロッパで、大神伝、ラジアント ヒストリア、ドラゴンクエスト VI: 黙示録、ポケットモンスター ブラック&ホワイトなど、さまざまな傑作をこのプラットフォームにリリースしました。そしてそれは、3DS がヒットする前の 2011 年の最初の 3 か月間でした。

これは、タクミ シュウによるフェニックス ライト シリーズの続編である『ゴースト トリック: 幻影探偵』がアメリカ国内に到着したときでもありました。発売時にこれを手に取り、その前提に魅了され、1 月の寒い週末にゲームをむさぼり食ったのを覚えています。当時、他の人がそうしなかったのは残念ですが、このゲームがすべて二度目のチャンスであることを考えると、シセル、ミサイル、そしてこのよくアニメーション化された残りのスタッフが、この新しい HD リマスターで再び脚光を浴びるのはふさわしいことです。

Destructoid によるスクリーンショット

ゴースト トリック: ファントム ディテクティブ (PC、PS4 [レビュー済み]、スイッチXbox One)
開発者: カプコン
パブリッシャー: カプコン
リリース日: 2023 年 6 月 30 日
メーカ​​ー希望小売価格: $29.99

『ゴースト トリック: 怪人探偵』は、最近亡くなった次の名前の男が主演する冒険探偵です。シセル。廃品置き場でうつ伏せ、お尻を上にした状態で死体となって発見された彼は、あの世に移る前に、殺人の背後にある謎を解くために一晩だけ残されている。彼の死体は敏腕新入生刑事リンによって発見され、シセルは彼女を追い詰めるために送り込まれた暗殺者から命を守り続けなければならない中、二人は一晩中すれ違います。彼女を生かしておくと、シセルはシックなアパートから刑務所、チキンレストランまで、街のさまざまな場所に連れて行かれます。それぞれの場所とそこに住む人々は、リンを日の出まで生かし、シセルが彼の身に何が起こったのか真実を追い続ける上で重要な役割を果たします。

彼は死んでしまったので、シセルがリンと彼を守る唯一の手段です。危害を加える他の人は、環境内のオブジェクトを操作することになります。これは彼のゴーストパワーの 1 つにすぎず、ゲームのパズルを解く側面を構成するのはこれらの力の使用です。各環境は、シセルが所有し、場合によっては対話できるオブジェクトを含む、完璧な手描きの 2D 設定のものです。一部のオブジェクトは、シセルがパズルを解くために必要なツールに到達するための橋を提供するためにのみ存在します。開くことができる傘や開けることができるゴミ箱の蓋など、他のオブジェクトはインタラクティブです。シセルはゴーストパワーを使用して、電話回線を通じて場所間を移動することもできますが、これはフラッシュバック中でない場合に限られます。

先ほども言いましたが、ゲーム内にはリンを追い詰める暗殺者があちこちにいます。そして不幸にも彼らの邪魔をする人は誰でも。ほとんどの場合、シセルが犠牲者の一人を救いに到着したとき、彼らはすでに死亡していました。最後のゴーストパワーを使って、シセルは時間を遡って、キャラクターの人生の最後の 4 分間を見ることができます。過去に戻るたびに、被害者に何が起こったのかをすべて確認し、それぞれの設定でさまざまなオブジェクトを使用して被害者を保護する方法を決定することができます。これをすべて完了するには時間制限がありますが、問題になることはほとんどありません。たとえ失敗しても、時計を巻き戻してやり直すことができます。被害者を救う方法を完全に理解するために、被害者が死ぬのを複数回見なければならないとしても、驚かないでください。

これらのパズルの前提は十分に妥当ですが、実際にそれが動作しているのを見ると、釘付けになることがあります。あなたは基本的に、俳優がシーンの真ん中にいる間にシーンがどのように展開するかを操作しようとする見えない舞台係の役割を果たしています。これは、見事な実行力を備えた賢いコンセプトですが、頭上に電球が灯るような「なるほど」という瞬間はありません。これは、高揚感をもたらすようなひらめきが絶え間なく起こるタイプのパズル ゲームではありません。それは、目的のセットピースに向けてすべてを適切な位置に配置する方法を理解することで満足するというよりもです。

人員の節約やパズルの解決以外にも、Ghost には周回すべき膨大な伝承があります。騙す。シュウ・タクミは確かな脚本と魅力的で風変わりなキャストで自分自身を本当に上回りました。結末については、2011 年当時と同じくらい激しく議論されるだろうが、その結末に至るまでの道のりには、登場人物の素晴らしい瞬間と魅力的な脚本が溢れていることを知っておいてほしい。ここには思い出に残る顔がたくさんあり、そのすべてが優れたアニメーションで命を吹き込まれています。

オリジナルの『ゴースト トリック』は、信じられないほど滑らかなキャラクター アニメーションで注目に値し、華やかな刑事カバネラによって最もよく発揮されました。この外観は、キャラクターを 2D スプライトとしてレンダリングする前に 3D モデルとして作成することで実現されました。 DS では、多少ピクセル化していても、スムーズで鮮明でした (ニンテンドー DS の画面サイズを考慮すると、問題ありませんでした)。 PlayStation 4 でも同様にスムーズで鮮明ですが、RE エンジンのパワーにより、このゲームの全体的な外観が上から下までクリーンアップされています。この HD リマスターは、『ゴースト トリック』の世界に滑らかな輝きを与えます。それは非常に洗練されており、洗練されすぎていると主張する人もいるかもしれないが、私にはそのような議論を真剣に行うことはできませんでした。一部のキャラクターが歩くとき、いくつかの非常に小さな視覚的欠陥に気づきましたが、それらの瞬間を除けば、これは素晴らしいゲームです。少なくとも UI を使用していないときは。

Destructoid によるスクリーンショット

ゴースト トリック: ファントム ディテクティブの起源がニンテンドー DS ゲームであることを見逃すことはできません。まず、いくつかの新しいメニューなど、一部の要素のみがワイドスクリーンに表示されます。ゲーム自体は枠線付きのフルスクリーンです。古典的な格闘ゲームが常に 4:3 で表示され、側面に境界線が表示されるのと同じ理由でこの決定が行われたと想像する必要があります。プレーヤーに全画面ゲームのワイドスクリーン ビデオを提供すると、どんな課題があったとしても打ち破られる可能性があります。ゲームプレイの 4:3 比率は問題ありませんが、もともと DS で見栄えが良かったものが、通常のテレビ画面では少し大きすぎると感じる瞬間があります。一部のキャラクターのポートレートやスピードバブルは不必要に大きいです。

開発者が医薬品のコマーシャルの下部に違和感のないテキスト サイズのゲームをリリースし続ける時代に、おそらくそうすべきではないと私は理解しています。読みやすい文字サイズに不満がある。しかし、見た目は良くないし、一部のメニューや UI の他の部分も不必要に大きく感じられます。これは私にとって些細な不満ですが、リマスターの要素がパッケージの残りの部分の滑らかさを欠いているのを見ると、それに気付かずにはいられません。気になるかもしれませんが、このゲームには声優も含まれていませんが、私はそっちの方が好きです。プロの声優がここに来て、私の頭の中でカバネラがどのように聞こえるかをめちゃくちゃにする必要はありません。

それがどのように再生されるかについては、おそらくこのレビューの前半で説明する必要がありましたが、からの変換従来のコントローラーのタッチ コントロールもうまく機能します。どのボタンを使用するかという点で、制御スキームは簡素化できたはずだと思います(L1が同じことをし、それがゴーストワールドに入るために押したボタンである場合、サークルがゴーストワールドから出ると規定する理由はありません)、しかしそれはあなたに迷惑をかけるようなことは何もありません。私はPlayStationでプレイしたため、Switch版にタッチコントロールオプションがあるかどうかはわかりません。ビジュアル アップグレード以外のリマスターの新機能に関しては、ゴースト トリックには、チャレンジ、再配置されたクラシック音楽トラック、1 つの新しい音楽トラック、アートワークとコンセプト アートのコレクション、およびゲームのモバイル バージョンのスライディング パズルが含まれています。 p>

全体として、『ゴースト トリック: 怪人探偵』は、あまりにも多くの人が見逃していた素晴らしいタイトルの素晴らしいリマスターです。シュウ・タクミ氏は、このゲームが十分に売れれば、このフランチャイズの別の作品が登場する可能性があると述べていますが、それは過去10年間で何十回も聞いてきた発言であり、それを示すものはほとんどないような気がします。シリーズに別のゲームが登場するかどうかは、私にとってはあまり重要ではありません。重要なのは、アドベンチャー ゲームの絶対的な逸品をプレイする機会をより多くの人が得られるようになったということです。

[このレビューは、発行元が提供するゲームの小売ビルドに基づいています。]

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