根っからの喧嘩屋ではありますが、ダブル ドラゴン ガイデン: ライズ オブ ザ ドラゴンズ は、PC、Nintendo Switch、Xbox Series X|S 向けに 7 月 27 日にリリースされ、シリーズをローグライトの領域に引き上げています。 、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4。最新のトレーラーでは、この変化と、複数回の実行でゲームがどのように進化するかが詳しく説明されています。
Developer Secret Base には、以前、その「ダイナミック ミッション セレクト」、タグベースの戦闘について話しました。協力プレイ、13 人のプレイアブル キャラクターがあり、このトレーラーではそれらの機能のほとんどが詳しく説明されています。チームは、戦闘は派手ではなく、成功するにはメーター管理が必要であると指摘しました。この特別なメーターは特別な動きを決定し、その特別な動きで敵を倒すとより多くの現金を獲得できます。
そして、1 つのギャングが倒されると、他のギャングがより強くなり、より大きなレベル、より強力な敵、そして新しいボスにつながります。 。プレイヤーは得たお金を新しいアップグレードに費やして、これらの増大する脅威に対抗することができます。実行中に獲得した現金はトークンに変換され、プレイヤーはそのトークンをショップ内の「チップ」、アートワーク、キャラクターに費やすことができます。トレーラーには、アドボ、ブルノフ、チン、リンダなどのキャラクターの一部が示されていました。それぞれに独自の必殺技と強みもあります。
難易度を決定するあらゆる種類のカスタマイズ オプションがあり、プレイヤーが獲得する現金の量にも影響します。それを増やすと、より多くのお金が得られます。プレイヤーはパーマデスを有効にするかどうかを選択できるようにさえ思えました。
最新作は2017年の『ダブルドラゴンIV』以来、約6年ぶりとなります。広く批判され、平均スコアは 52 でした。これは、平均スコア 76 に落ち着いた 2012 年の Double Dragon: Neon とは大きく異なります。このシリーズは影響力があったものの、主にブランドのライセンス供与方法に起因する広範かつ多数の矛盾に悩まされていました。