Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

ファーミング ゲームはよく耕された領域です。 Switch の多くの前作と比較せずに新作をプレイすることはほぼ不可能です。 Everdream Valley はこれを承知しており、それを利益と不利益の両方に利用しています。

先月、新人デベロッパー Mooneaters とパブリッシャー Untold Tales から PC と PlayStation でリリースされたこのデビュー作は、Switch の混雑したファーミング シム市場に押し入りました。 (ファーマーズマーケット?)ゲームのやり方は大きく異なります。残念ながら、これらの違いが必ずしも農場シムのエクスペリエンスを向上させるわけではないことがわかりました。ただし、他の農場シムのプレイ方法によっては、(馬の)走行距離が異なる場合があります。

エバードリーム バレーでは、祖父母と一緒に夏を過ごしていますが、彼らはまだ生きています。そして、彼らの広大な農地を手伝います。そして、毛皮で覆われた友達の姿になる奇妙な夢を見るようになります。これらはすべて、牛を丸くし、風景を美しくする、キュートで明るい 3D アート スタイルでまとめられています。

プレイスルーの一部 (ゲームの夢の間) で動物にならなければならないことを考えると、ゲームが他の農場シム要素よりも牛、羊、鶏などを優先するのは当然です。配送箱や地元の町、結婚候補者などを期待していた人はがっかりするかもしれません。農産物を販売することが主な目的ではありませんし、毎晩金が注ぎ込まれる満足のいく音を聞くことはできません。農場の周囲は広大ですが、ほとんどが森とビーチだけです。人間はおじいちゃん、おばあちゃん、そして地元の商人だけです。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

このゲームはカスタマイズが少し軽く、家具、服、ヘアスタイルの種類は限られています。とはいえ、空間は非常に流動的で、明確なグリッドがないため、木を無計画に配置したければ、それが可能です。幸いなことに、とてもかわいい犬がいて、おそらくそれがゲームで私たちのお気に入りだったと思います。 10 種類の品種からお選びいただけますが、複数の品種を選択できなかったのは残念でした。撫でたり、取ってきて遊んだりして、相棒の犬との友情を高めましょう。その代わりに、あなたの犬は牛を家に連れ帰るなどのさまざまなクエストを手伝ってくれます。

エバードリーム バレーの夢はユニークな要素であり、私たちは夢を見て眠りたくありませんでした。しかし、彼らをトリガーするまでに時間がかかり、間違った離反を先導してしまうのではないかと疑問に思いました。夢によっては、動物があなたに話しかけ、メタ的な方法で夢の背後にある謎を解くのに役立ちます。これは興味深い話だったかもしれませんが、それぞれの夢の周りに十分なサスペンスが構築されていなかったため、私たちにとってはうまくいきませんでした。言葉遣いも少しぎこちなく、翻訳の問題によるものなのかどうかはわかりませんでした。他の夢は、さまざまな難易度のミニゲームです。仲間の動物を追いかけたり群れたり、3D プラットフォーマーのような状況で板の上を小走りしたり、特定の目的地まで走ったり飛んだりします。時々、夢の活動が私たちの起きている時間に影響を与えました。大人のアヒルがアヒルの子を集める夢を見た後、私たちは池に群れが集まっていることに気づきました。

Nintendo Switch (ハンドヘルド/ドッキング解除) でキャプチャ

動物の群れは、えーっと、猫の群れに似ているので、そのような結果は安心しました。私たちが彼らをなでるという生き物を落ち着かせる仕事を終えて、彼らが私たちについて来るはずだったときでさえ、彼らは頻繁に走って逃げます。その後、彼らは囲いから脱出し、シムがあなたが望んでいることをしないときのような混沌とした雰囲気をゲームに与えます。もちろん、経営シミュレーションには軽いストレスはつきものですが、ある段階で非常にイライラしてゲームから離れざるを得なくなったことがありました。それは、スターデュー バレーやストーリー オブ シーズンズで「もう 1 日だけ」プレイした私たちの経験とはまったく対照的でした。

そして、うんちもあります。どこでもうんこ!生き物の世話の現実を無視する他のかわいい農業シムとは異なり、Everdream Valley はそれを隠蔽しません。いいえ、このゲームはうんこを拾うゲームです。作物の成長を早める堆肥として使用できるため、完全な無駄というわけではありません。

エバードリーム バレーのチュートリアルは、キノコを集めるようなものです。たくさんありますが、実際はそうではありません。あまり役に立ちません。タスクの実行方法を理解するまでは、その多くは表示されません。前述したように、エバードリーム バレーの世界は、大部分が草、木、ビーチで構成されているにもかかわらず、広大です。橋を修復するのに十分な材料があれば、比較的柔軟な順序で牧歌的なエリアを走り回ることができます。軽快なフルートや弦の音に合わせて、平原を飛び跳ねたりするのはとても楽しいです。これは、ゲームが遅れたり途切れたりしていないときです。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

エバードリーム バレーの広大な風景の中で、私たちはファスト トラベルを切望していました – 存在していても見つけることができませんでした – しかし、冒険を容易にするものがあります。テントを用意すれば、どこでも寝て夢を見ることができます。また、インベントリに収まらないアイテムは、ホームベースの保管チェストに直接送られるので、とても便利です。ゲームのマップは役に立ちますが、このような頻繁に使用されるアイテムの UI はかなり貧弱です。エリアに単語や名前はなく、ピンはすべて同じ色で、バグにより各ピンのサイズが不一致になります。 p>

あまり居心地の悪い要素もあります。農場に戻るといつも、動物たちが病気になり、犬の友情レベルが低下していることがわかりました。それは休暇から帰ってきて、普通の人間と同じように家事をしなければならないことに気づいたときのようなものでした。そして、冒険しすぎると、剣を激しく振り回してオオカミ、ガチョウ、ハチから身を守らなければなりません(時間内に装備できれば)。たとえば、スターデュー バレーの鉱山の深層ほど汗をかくほどではありませんが、私たちはそれを期待していませんでした。ただし、「死ぬ」ことはないので、戦闘を嫌うプレイヤーでも心配する必要はありません。翌朝には家に戻ります。

私たちは農場の手入れをしているときにかなりの数のバグや不具合に遭遇しましたが、初期のパッチでいくつかは解決されました。開発者の Mooneaters は他のプラットフォーム向けにもいくつかの変更を加えていますが、これらはまだ Switch には反映されていません。将来的には私たちのお気に入りのコンソールにも登場することを願っています。パッチが適用されていない私たちにとっての懸念には、ロード時間の遅さ、クエスト更新の遅さ、ぎこちない動き、動物が立ち往生すること、1 頭のアルパカから発せられる不協和音などが含まれます。何か間違ったことをしたのか、それともバグが問題を引き起こしたのかわからないことがよくありました。また、全体として、ゲームは Switch 以外のプラットフォームでより高速かつスムーズに動作します。

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