問題が解決した今、Horizo​​n Forbidden WestThe Last of Us Part II の予算について、ゲーム業界全体で激しい議論が巻き起こっています。多くの開発者は、これらのゲームが最終的に利益を上げたにもかかわらず、2 億ドル以上の AAA ゲーム予算は持続可能ではないと述べています。

Horizo​​n Forbidden West と The Last of Us 2 は利益を上げましたが、現在は利益を上げています。

インディーズ開発者は、この数字に衝撃を受けたと表明しました。そして、この金額の 10 分の 1 で 20 ~ 30 本 の「信じられないほどの」ゲームを作成できると述べました。

Bend Studio のアニメーター、ロバート モリソン氏が 簡単な計算をしましたそして、数百人の開発者がゲームを作るのに 4 ~ 5 年かかり、平均年収が 10 万ドルであるとすれば、前述の予算は理解できると述べました。これに対し、多くの人が開発者の給与に疑問を呈したが、Bungie 開発者は「ほぼ全員がゲーム業界は減給を受けている。」 「もし私たちが他の技術分野で働いていたら、もっと儲かるだろう」と彼らは付け加えた。

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