アンリアル エンジン 5 の開発者は、エンジン内フッテージという用語に新しい意味を与えた、非常に賢いプラットフォーマーを作成しました。

Twitter ユーザーでゲーム開発者の @BP__Systems は最近、Unreal Engine 5 の最新プロジェクトの映像を共有しました。ツイートの説明によると、開発者は完全に関数で構成されるプラットフォーム スタイルのゲームのレベルを作成しました。そして、プレイ中に何をするかをリアルタイムで説明するノード。

ご覧のとおり、ゲームでは、Unreal Engine 5 で表示されるように、プロジェクトに沿って走ったりジャンプしたりする小さな人型キャラクターに従います。コース自体はさまざまな機能で構成されています (例:’スポーン音、キャラクターの起動、コンポーネントの移動など)だけでなく、より伝統的なゲーム メカニクスも含まれており、プレイヤーが武器を手に取り、ボスとの戦いに参加できるようにすることさえあります。

これは私が UE5 で作ったものの中で最もクールなものの 1 つです。関数とノードで構成されたレベルで、プレイ中に何を行うかをリアルタイムで説明します。 pic.twitter.com/NmNQzGphs52023 年 7 月 5 日

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これは本当に賢いアイデアで、ゲーム エンジンの仕組みをほとんど知らない人間が見ても感心させられます。ファンは私だけではなく、何人かのゲーム開発者がこのツイートに返信してプロジェクトへの興奮を表明しています。残念ながら、これはゲームの開発者が単に楽しみのために行ったものであり、いつか実際にプレイできるようになるものではないようです。

そうは言っても、Unreal Engine 5 で開発されることを楽しみにしていることはまだたくさんあります。ゲーム エンジン自体は 2022 年 4 月にリリースされたばかりなので、まだ初期段階にあります。その力と可能性を理解する段階。このため、私たちは、State of Decay 3、Crystal Dynamic の今後の Tomb Raider ゲーム、次の Witcher ゲームなど、Unreal Engine 5 で開発された多くのゲームを待っています。

また、数多くのゲームも見てきました。 Unreal Engine 5 を使用して東京をプレイ可能なアニメに変えた開発者など、Unreal Engine 5 を使用した非常に印象的なファン プロジェクトの数。別の開発者はこのエンジンを使用して、とんでもなく現実的な駅を作成し、別の開発者は独自のスーパーマン ゲームのモックアップを作成しました。

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