Microsoftは、世界で最も強力なクラウドコンピューティング企業の1つです。その
もちろん、Azureを Xboxのバックボーンとして知っているかもしれません。 Cloud Gaming (以前のxCloud)は、要求の厳しいコンソールゲームを電話、タブレット、その他の考えられるあらゆるデバイスに送信するサービスです。 Windows 365は、Xbox CloudGamingの次のステップにすぎません。 AAAゲームを任意のデバイスにストリーミングできる場合は、超強力なクラウドベースのデスクトップで同じことをしてみませんか?
その意味で、Windows365は実際にはXboxCloudGamingと非常によく似ています。ユーザーは、適切なインターネット接続があれば、最新のWebブラウザーを使用して任意のデバイスからクラウドPCにアクセスできます。また、クラウドベースのゲームと同様に、クラウドPCは、デバイス間を移動しても、開いているアプリとアクティビティを保持します。たとえば、iPadのWindows 365で開いたアプリは、ラップトップでサービスを使用しても引き続き表示されます。
クラウドPCは非常に便利に聞こえますが、主な利点は電力と速度です。サブスクライバーは、クラウドPCをどれだけ強力にするかを選択し、実際のコンピューターやタブレットには要求が厳しすぎるアプリを実行できます。また、Microsoftが実証しているように、クラウドPCは最大10ギガビットのインターネット速度に到達できるため、非常に高速なブラウジングやファイル転送を実現できます。
Windows 365の背後にある考え方はまったく新しいものではなく、過去数年間にいくつかのクラウドベースの「仮想PC」プラットフォームがリリースされました。ただし、 Shadow やMicrosoft独自の
Windows365のビジネスエディションとエンタープライズエディションは8月2日にリリースされます。企業は、使用するWindows 365ライセンスごとに定額料金を支払い、12の異なるクラウドPC構成から選択して従業員に提供できます。このシステムは、現在Microsoft365サービスの料金を支払っている企業にはおなじみのはずです。
残念ながら、MicrosoftがWindows365サブスクリプションを個人にいつ販売するかはわかりません。しかし、それは悪いことではないかもしれません。このサービスは、ハイエンドPCよりも(長期的には)コストがかかる可能性が高いからです。 Windows 365を試してみたいと思っている愛好家の場合は、少なくとも当面は、その費用を喜んで支払う雇用主を見つける必要があります。
出典:マイクロソフト