SDL 2.0.16は、 SDL 2.0.14 <の後継としてリリースの準備が整っています。/a>。特にLinuxユーザーにとって、このSDL 2.0.16アップデートは重要であり、マルチプラットフォームゲームとSteamランタイムの一部に共通するこのライブラリのいくつかの重要な機能強化があります。

SDL 2.0.16で最もわくわくするのは、Waylandのサポートが「大幅に改善」され、さらにPipewireを使用したオーディオ入力/出力のサポートがあることです。 ネイティブPipeWireサポートは、FedoraWorkstationなどが始まった今では素晴らしいですPulseAudioのようなものの代わりとしてデフォルトでそれを出荷する。 2021年は確かに、PipeWireが順調に採用され始め、Linuxオーディオ/ビデオストリーム管理を開始する準備ができている年です。 SDL 2.0.16によるWaylandのその他の改善点には、クライアント側の装飾のサポートがあります。 。

SDL 2.0.16には、ユーザーの注意を引くためのウィンドウのフラッシュ、Amazon Lunaゲームコントローラーのサポート、HIDAPIドライバー使用時のGoogle Stadiaコントローラーのランブルサポート、アナログランブルなどの新しいAPIもあります。 Nintendo SwitchProコントローラーなどのサポート。 Android上のSDL2は、AAudioを使用したオーディオ出力とキャプチャもサポートするようになりました。

差し迫ったSDL2.0.16リリースに伴うすべての変更の詳細については、 GitHub

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