7月にValveが Steam Deck を発表しただけでなく、Linuxゲームの全体的な市場シェアはSteamサーベイも数年ぶりの高値を記録しました。

2021年7月のSteamサーベイの数値によると、Steam on Linuxは1.0%の市場シェア、つまり前月から+ 0.14%の増加に達しました。

これは、Steam on Linuxの市場シェアをここ数年で見た中で最も高く、Steam Play(Proton)を導入する前の最低値を大きく下回っています。それ以降、市場シェアは徐々に増加しています。 Linux上のSteamが最初にデビューしたとき、Linuxの市場シェアは約2%でしたが、徐々に減少しました。 Steamが最初にLinux向けにデビューしたとき、Steamの全体的な顧客ベースも現在よりもはるかに小さかった。

Steam調査は不正確または偏っていると多くの人が信じていますが(またはLinuxユーザーに調査への参加を促すことにバグがあるだけです)、7月のこれらの最初の数値は、過去3年間のほとんどで0.8〜0.9%のマーク。

Steamデッキは年末まで出荷されないため、その時点までの数の変動を確認します。 7月のValveの発表に続いて、Linuxゲームを再試行することを決定した人もいれば、夏の数か月を考えると、COVID-19の大流行の中でまだ多くの人がいじくり回している、あるいはValveの場合のように、要因の組み合わせである可能性もあります。最初の月次更新が不完全であると判断した後、後で数値を修正します。

steampowered.comでSteam調査の結果をすべて確認できます

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