Biomutant の最初の大きなパッチは現在進行中です。
Biomutant 開発者の Experiment 101 は、ゲームの初のメジャーアップデート。これの主な目的は、ローンチ時にゲームをプレイしたプレイヤーからのフィードバックの一部に対処することです。
一連のツイートで、開発者は特に対話のペース、ゲームの過度に冗長なナレーター、一般的な難易度、さらには被写界深度やモーションブラーをオフにする機能などのオプションもあります。このパッチは、ゲームの戦闘だけでなく、敵のダメージ/ヘルスにもチューニング パスをもたらします。
開発者は実際に何が変更されているかについて詳しく説明しませんでしたが、トピックは多くのプレイヤーを対象としています。’ゲームの問題。 レビューの感想で、トムとドラーニは多くの会話と世界構築を含み、大きな物語の決定をするように求めるゲームの貧弱な開始時間 – Jagni または Myriad のいずれかの部族の側につく-探索する機会が与えられる前に。
戦闘の無重力感も、私たちが議論した別の問題、そしてそれはおそらく多くの人にとってゲームの最も残念な側面です。ナレーターも特にこだわりました。 Biomutant では、ナレーターがセリフのすべての行をゲームの Simlish から英語に翻訳します。また、あなたがしていることの多くについてコメントしており、長時間のセッションの後は少し圧倒される可能性があります。
それ以外にも、一連のバグ修正が期待できます。このパッチにはまだリリース ターゲットがありませんが、Experiment 101 は、他のプラットフォームに適用する前に PC に最初に到着すると述べています。
会話のペース、ナレーターの設定、難易度の設定、被写界深度やモーションブラーなどのビデオ設定、戦利品や敵の調整、サウンドや戦闘などに取り組んでいます。
— バイオミュータント (@Biomutant) 2021 年 5 月 29 日
Biomutant の詳細については、 の初期ガイドをご覧ください。最高のクラスと品種を選ぶ、最高のものを見つける武器、およびクラフトの仕組み.