CD Projekt Red は 四半期の収益2021 年 3 月 31 日で終了し、ポーランドの開発者にとっては少し悲惨なレポートでした。 Cyberpunk 2077 とウィッチャー3 の売り上げは伸び悩んでおり、悲惨な打ち上げの後、前者を完全に追い詰めます。その件に関して、彼らの決算報告の中で、CDPR は Cyberpunk が PlayStation Store に戻ってくることについて少し更新を提供しました。以前は、彼らは 単にソニーの呼びかけだと言った、いつでも発生する可能性があるように聞こえます。今日、彼らは、サイバーパンクがプレイステーションに戻る前に実際に達成する必要のある一連の指標があることを明らかにしました.CDPRはまだそれらを達成するためのいくつかの方法のように思えます.
一連の指標や会話がどのように進んでいるかについて深く掘り下げることはできません. 、そのようにしましょう。 […] プロセスがあり、そのプロセスの途中にあり、会話が行われています。決定は、発表の準備が整い次第、発表されます。
CDPR は、さまざまなパッチやホットフィックスがリリースされているため、サイバーパンク 2077 のクラッシュが全体的に減少していることを示す大まかなグラフを提供しましたが、ゲームにまだある程度の距離があることは明らかです。
CDPR は、現在スタジオを忙しくしている原因についての最新情報も提供しました。以前、彼らは 複数の新しい AAA タイトルを並行して開発しましたが、チームの大半はまだサイバーパンクを十分に機能させるために取り組んでいるので、少なくとも 2022 年までは開始されないと言っています…
戦略更新時に発表したように、2022 年から AAA 開発を開始することを計画しています。今年は変革の年であり、サイバーパンクには [しなければならない] 作業がまだたくさんあります。チームの大部分はまだサイバーパンクに取り組んでいますが、将来の未発表のプロジェクトを準備しているチームがあることは間違いありません。サイバーパンク チームの 1/3 […] が未発表の作業に取り組んでいると思いますが、AAA の開発を並行して行っているわけではありません。 […] サイバーパンク チームのほぼ半数が、サイバーパンク自体と次世代版の開発を続けています。その後、未発表の AAA ラインに関する作業を準備するチームがあります。
Cyberpunk 2077 は、PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5、Stadia でリリースされていますが、前述のとおり、現時点では、PlayStation コンソールでデジタルで購入することはできません。ウィッチャー3は、PC、Xbox One、PS4、およびSwitchで利用でき、XboxシリーズX/SおよびPS5での下位互換性を介して再生できます。両方のゲームの次世代コンソール バージョンは、今年後半に登場する予定です。