ゲーマー タグが付いたデバイスを見ると、それは非常に邪悪な外観のハイエンドスペックとページェントを期待するのは当然のことです。ほとんどの場合、それはかなり正確な仮定です。

ゲームに最適なモニター解像度

ゲーマーに関して言えば、最高のビデオ設定でゲームを実行したり、120 FPSでスムーズに実行したり、あるいはその両方を行うには、強力なPCが必要であることは否定できません。しかし、繰り返しになりますが、ゲームは非常に視覚指向の趣味であり、使用しているモニターは、仮想世界に没頭する上で重要な役割を果たします。

以下の記事では、最もよく使用される画面解像度を確認し、ゲーマーにとって実際に最適な解像度について説明します。そのために、長所と短所のバランスを取り、最後に線を引くときに、どちらが自分に最適かを最終的に決定できることを願っています。

ゲームで使用される最も一般的な解像度は何ですか?

720p vs 1080p vs 1440p vs 2K vs 4K vs 8K

この記事の執筆時点で、主流のゲームモニターで使用されている 6 の異なる解像度があり、他のモニターよりも人気のあるものがあります。これらは次のとおりです。

  • 720p
  • 1080p
  • 1440p
  • 2K
  • 4K
  • 8K

すでに 2Kモニターと4Kモニターの使用について説明しましたが、この記事では、最も一般的に使用されるすべての解像度を確認し、それらを拡張します。

720pの説明

720pは HD対応または標準HD とも呼ばれ、標準の画面解像度は 1280×720の段階的に表示されるピクセルまたはです。 > 0.9メガピクセル。これは私たちのリストで最も古い画面解像度であり、大きなものでは徐々に地形が失われていますが、特に古いモニターを使用している人や古いテレビでゲームをしている人にとっては、依然として重要な市場を保持しています。

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標準のアスペクト比は16:9であるため、ワイドスクリーンHDTVとも呼ばれます。

1080pの説明

1080pはフルHD または FHD とも呼ばれ、標準の画面解像度は 1920×1080の段階的に表示されるピクセルまたは 2.1です。メガピクセル。この特定の解像度は、市場シェアに基づいてリストで最も人気のある解像度であり、実際に関係するピクセル数(したがって、優れた画像の鮮明度)を除いて、たとえば、720pとの間に他の違いはありません。どちらも16:9のアスペクト比を共有しています。

このフォーマットが広く普及しているのは、考えられるほぼすべての形式のメディアに適用されているためです。たとえば、1080p規格には、テレビ放送、ブルーレイディスク、スマートフォン、YouTubeビデオ、Netflixのテレビ番組や映画、テレビやプロジェクター、PCモニター、ゲーム機

カメラ、携帯電話、タブレットなどの小型のハンドヘルドデバイスでも、エントリーレベルのデバイスでも1080p形式をサポートしています。

1440pの説明

1440pは QHD(Quad HD)または WQHD(Wide Quad HD)とも呼ばれ、垂直解像度が1440ピクセル。

一般的な1440pの解像度は次のとおりです。

  • 5120×1440
  • 3440×1440
  • 3200×1440
  • 3120×1440
  • 3040×1440
  • 2960×1440
  • 2880×1440
  • 2560×1440
  • 2304×1440
  • 2160×1440
  • 1920×1440

可能な解像度は非常に多様であるため、表示比率は 4:3〜32:9 の間で大きく変動し、メガピクセル値は 7.37〜2.76メガピクセルの間で変動します。

ただし、最も一般的な1440pの解像度は、 2560×1440 の解像度で、表示比は16:9 および 3.69メガピクセルであり、これは通常、スマートフォンのディスプレイ、PCモニター、コンソールゲームモニター、またはTVで見られます。これは、特に1080pから4Kの間の遷移解像度であるためです。

1440pは、ゲーミングモニターで最も広く使用されている画面解像度です。これは、さまざまな画面比率が提供されているためです。特に、ゲーマーが超ワイドモニターやカーブモニターにさえ適していることに気付いたかもしれません。シューティングゲームやRTSゲームで彼らに利点を与えることができます。

実際、多くのGPUメーカーは、製品をターゲットにして最適化し、 1440pモニターで完全に機能するGPU

2Kの説明

1440pと同様に、2Kはディスプレイのファミリー全体を表す用語であり、すべてのディスプレイの垂直解像度は約2000ピクセルであり、デジタルシネマイニシアチブ(DCI)は2Kを次のように定義しています。 2048×1080ピクセルの標準を持っています。

その他の一般的な2K形式は次のとおりです。

  • ネイティブ解像度: 2048×1080
  • フラットクロップ: 1998×1080
  • シネマスコープのトリミング: 2048×858

2Kと1080pについて注目に値することの1つは、それです。 1920×1080の水平解像度は確かに約2000ピクセルですが、ほとんどのメディアは通常1080pと2Kの解像度を別々に扱い、DCIは他の業界標準とともに1080pを2Kの解像度として認識しません。

注: 2Kは実際に一部のモニターに存在し、特定のゲームでサポートされていますが、数が少なすぎるため、それについて話す価値はありません。

4Kの説明

4Kは、標準のオンラインメディアから一般的なスマートフォンの画面まで、あらゆる形式のデジタルコンテンツでどこでも利用できるため、今日最も話題になっている解像度です。さらに、市場で最も人気のある画面解像度として徐々に人気が高まっており、1080pに次ぐ人気があります。

4Kは、水平解像度が約4000ピクセルの画面を指し、 Ultra HD(UHD)とも呼ばれますが、DCIの解像度は4Kまで2つあります。懸念されており、問題のメディアの種類によって異なります:

  • テレビおよび消費者メディア: 3840×2160(4K UHD)
  • 映写業界: 4096×2160(DCI 4K)

8Kの説明

8K解像度は、UHDTV規格で定義されている最高の解像度であり、水平解像度が約8000ピクセルの画像またはディスプレイを指し、最も一般的に使用されるのは7680×4320です。

8Kデバイスはすでに存在しますが、フォーマットはまだ市場に比較的新しく、ゲームプレイで効率的な8K再生を可能にするハードウェアは、Nvidiaが発売した最新のGPUについて話している場合を除いて、ほとんど存在しません。超高、8K解像度、少なくとも60 FPS のビデオ設定で現代のゲームをレンダリングするのに苦労する可能性があります。

ゲームの解像度はどれですか?

もっと多くのピクセルが価値がありますか?

720pと1080p

ピクセル数が多いほど画像が良くなるかどうかについて話し始める前に、新しいモニターやテレビを購入しようとしている人にとって言及する価値のあることの1つは、720pのものから永久に遠ざける必要があるということです。

初心者にとって、その解像度の新しいデバイスはほとんど見つかりません。高解像度のディスプレイやゲームでは悲しそうに見える本当に古いタイトルをプレイすることだけを計画している場合にのみ、それらは本当に価値があります。 Diablo II Heroes III Age of Empires など。

そうは言っても、1080pモニターは、ブラウジングクエリを開始する必要がある最低限の場所です。特に、それらを作成すると、実際に約100ドルで本当に良いものを入手できるようになり、いくつかの本当に良いものを入手できるようになりました。画面のティアリングを減らすのに役立つAMD-SyncまたはNvidiaG-Syncとしての機能ランチが付属しています。

コンソールゲーマーでさえ、特にXbox Oneでプレイしている場合は、古き良き1080pモニターに頼ることができ、最も手頃なゲームGPU

1440p

記事で前述したように、1080pはエントリーレベルの解像度ですが、1440pは 最も人気のあるゲーム解像度であり、すべての形状とサイズのモニターが1440pを使用しています。主な参照点として。

より多くのピクセルが得られるため、画像はより鮮明になりますが、1440pコンテンツをレンダリングする負荷はそれほど高くないため、最新のGPUも必要ありません。必要な場合でも、アップグレードは行われません。とにかくそんなに高くはない。

4K

ビジュアルだけについて話している場合、4Kは他のエントリとはまったく異なるレベルにあり、そのようなモニターを購入する人は誰でも、特にすべてのゲームの設定がウルトラに設定されている場合、すぐに違いがわかります-高く、 The Elder Scrolls V:Skyrim のようなゲームをプレイしている間、草の葉をすべてはっきりと見ることができます。

確かに、妥当なFPSレベルで4Kコンテンツを実行するにはモンスターPCが必要ですが、すでに強力なPCをお持ちの場合は、4Kが目指すべきモニターに最適な解像度です。

8K

8Kモニターは存在し、4Kモニターの2倍のピクセル数があるため、これははるかに優れた画質にもつながります。

残念ながら、この記事の執筆時点では、60 FPSでも8Kで現代のゲームをレンダリングできるGPUは市場に出回っていないため、モニターを使用して8K映画を視聴する必要があります。 1440pや4Kなどのより管理しやすい解像度でゲームをプレイする。

レンダリングするためのハードウェアはありますか?

1080p

ほとんどの現代のゲーミングPC(さらに言えば一部の非ゲーミングPC)は、問題なく1080pでゲームをレンダリングできるため、2015年頃に作成されたデスクトップがない限り、1080pモニターにアップグレードできます。あまり心配する必要はありません。

1440p

1440pゲーミングモニターは通常、平均以上のリフレッシュレートを備えており、平均的なGPUでも問題なく解像度を処理できるため、シューティングゲームなどのペースの速いゲームで実際に不快感を与える可能性のあるぼやけや裂け目がなくなります。

1440pモニターへのアップグレードが推奨される最後の理由は、1080pとの違いがそれほど大きくないため、PCがそれを処理できるかどうかを簡単に確認できることです。

現在1080pコンテンツをどのように処理しているかを観察し、信頼できるベンチマークツールを使用して、切り替えを行うとビデオのパフォーマンスが低下するかどうかを確認します。

4K

1080pまたは1440pから4Kへのジャンプは、基本的にピクセル数の約4倍のレンダリングについて話しているため、思ったほど簡単ではありません。画質の違いは確かに天文学的なものですが、コストも同様です。効率的にレンダリングできるPCの

たとえば、 RTX 2080 Ti でさえ4Kコンテンツのレンダリングに苦労する可能性があり、ゲーマーが見つける必要があるため、超高設定で4Kゲームを実行するには実際の宇宙時代のPCが必要ですパフォーマンスとビジュアルの境界線である1440pの120FPSは、4Kモニターの15FPSを毎日上回ります。

新しいGPUの購入も検討しているが、どこから始めればよいかわからない場合は、記事のリストをすでに取り上げています購入できる最高のゲーミングGPU 。手頃な価格のGPUはどれも8Kを処理できませんが、ほとんどのGPUは4K以下を簡単に処理できます。 。

ただし、新しいモニターとGPUの両方を購入できるほど予算が柔軟でない場合は、いつでもいくつかのゲームのFPSを上げるための簡単なトリック

8K

PlayStation 5 は8Kグラフィックスをサポートし、 Xbox Series X もサポートします。8KでゲームをしたいPCユーザーは、 Nvidiaを購入する必要があります。 GeForce RTX 3090 は、PC上のShadowPlayで8K 60 fps HDRゲーム、録画、ストリーミングを可能にすることを約束します。

とはいえ、8Kディスプレイをバックアップするためのハードウェアや予算がない場合、現在価値があるのはテレビとインターネット経由で8Kコンテンツを視聴するためだけのものだけです。

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費用対効果は高いですか?

新しいゲーミングモニターを購入するとき、さらには新しい解像度ブラケットにアップグレードするときに最初に考慮する必要があるのは、関連するコストであり、モニター自体のコストだけについて話しているのではありません。

たとえば、720p、1080p、1440pは同じ価格帯である可能性がありますが、4Kモニターへの移行は非常に突然で、エントリーレベルのモデルでさえ約 $ 250 。

超高設定と60FPSで4Kゲームを探していて、大きなものもあることに気付いた場合は、 $ 1500 GPUに投資する必要がある可能性が高いという事実を追加します予算に穴が開いています。

4Kゲームのレンダリングなど、リソースを大量に消費するアクティビティは、電気代が高くなることを意味し、PCのより優れた冷却システムに投資することもあれば、まったく新しいケースに投資することもあることを忘れないでください。

8Kモニターとその価格に関する限り、それらは見つけるのが非常に難しく、莫大な初期投資を必要とするため、ゲーム市場での位置をまだ見つけていないことをすでに確立しています。

たとえば、市場に8Kモニターを持っている少数のメーカーは、 $ 1500 をはるかに超えています。したがって、8Kモニターと8Kコンテンツをレンダリングできる唯一のGPUの両方に少なくとも$ 3000〜3500 がない場合でも、気にしないでください。

解決以外に他に何を探す必要がありますか?

電子機器のWebサイトにアクセスし、 4K タグのみに基づいてモニターを参照するのは簡単に聞こえるかもしれませんが、特に計画している場合は、解像度だけでなく、考慮しなければならないことがたくさんあります。競争力のあるゲームで、それらは次のとおりです:

  • 応答時間
  • リフレッシュレート
  • AMDFreeSyncおよびNvidiaG-Sync

応答時間

簡単に言うと、モニターの応答時間は、ある色から別の色に移行するのにかかる時間であり、通常、次の状態に移行するのにかかる時間で測定されます。

  • 黒から白、そして再び黒
  • グレーツーグレー
  • 黒から白

応答時間は通常ミリ秒単位で測定され、応答時間が短いほど肉眼での動きが良く見えますが、応答時間が長いと ゴースト 、ゲームの没入感を簡単に台無しにする可能性があります。また、オンラインゲームの邪魔になることもあります。

残念ながら、応答時間が短いモニターには値札が高いため、どのモデルを選択するかはあなた次第ですが、参考までに、応答時間が5ms以下の場合は通常次のような兆候が見られます。ゴーストは完全に消えます。

リフレッシュレート

リフレッシュレートは、新しいゲームモニターを購入する際に注意が必要なもう一つの基準です。これは、モニターが人間の目にちらつきとして認識されないように新しい画像を表示するのは1秒あたりの回数だからです。

この特定の特性は、2つが同じ値である必要があるため、PCのGPUにも依存します。そうでない場合、モニターが何を表示するのに苦労しているときに、水平線が画面を引き裂く画面ティアリングと呼ばれるものが発生します。 GPUがそれを供給しています。

AMDFreeSyncおよびNvidiaG-Sync

これら2つのシステムはAMDとNvidiaによって作成されており、互換性のないGPUによって引き起こされる画面のティアリングと入力ラグを軽減し、リフレッシュレートを監視するのに役立ちます。 2つのシステムは同様に機能し、ソフトウェアを使用してモニターとGPUの両方を特定のリフレッシュレートに適応させ、 同期 できるようにします。

FreeSyncとG-Syncについて覚えておくべきことの1つは、それぞれのGPUでのみサポートされていることです。したがって、PCにNvidiaグラフィックカードが搭載されている場合は、AMDFreeSyncを搭載したモニターを購入しないでください。動作します。

注: これは、最初のカスタムゲーミングPCの構築

ゲーマーに最適な画面解像度はどれですか:結論

720pは古すぎるため、2Kはニッチすぎて、ほとんどのゲームはネイティブの2K解像度をサポートしていないため、8Kは非常に新しいため、ゲーム関連のサポートはまったくないため、すでに除外しています。これで、3つの画面解像度が残ります。

ただし、現在の市場動向は1440pモニターを支持しているようです。特に、この解像度はゲーマーが通常群がる最も切望されているアスペクト比のいくつかを提供するためです。

1440pモニターも非常に手頃な価格です。それらの多くは300ドル未満の価格で、1080pの同等品とほぼ同じくらい手頃な価格になっていますが、少なくとも33%多くのピクセルを獲得できます。さらに、最近のほとんどのゲーミングPCは、平均的なものでも1440pのゲームを簡単に処理できます。また、これらのモニターのほとんどはネイティブの120Hzリフレッシュレートを備えているため、ほとんどすべてのゲームセットアップに最適です。

それらは簡単に見つけることができ、すべての主要なモニターメーカーは、常に少なくとも12のモデルをすぐに利用できます。湾曲したモニターに興味がある場合は、通常、実際に優れているのは1つだけであることに気付くでしょう。とにかく1440p。

全体として、1080p、1440p、4Kの間では、個人的な好みと自由に使える予算の問題ですが、どのタイプのモニターが提供するかを知りたいと誰も判断できません。お金に見合うだけの価値があります。

そういえば、 2021年に入手できる最高のゲームモニターです。次回の購入がはるかに簡単になる可能性があるため、先に進んで読んでください。

読者のゲームの好みを知りたいので、下のコメントセクションにフィードバックを残して、どのタイプのゲームモニターを使用するかをお知らせください。

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