ウォーハンマー 40k のハイブ都市は、すべての SF の中で私のお気に入りの設定の 1 つです。.都市を内部から腐敗させているカルト信者や犯罪者を含む、カオスと敵対的なエイリアン種の侵略に対して、何十億もの人間が集まって、それらは「お互いの上に住む」というフレーズに新しい意味を追加します.

大きくなりすぎた物流の悪夢の縮図である帝国は、明かりを灯し続けるためだけに魂を削ぎ落とします。では、この無法な混沌の中で秩序を維持する責任は誰にあるのでしょうか?さて、あなた。やや。 Necromunda: Hired Gun では、ウォーハンマーのパブリッシャーである Games Workshop が 1990 年代にヒットした卓上ゲームを生み出した、汚れたハイブの街、ネクロムンダの「アンダーハイブ」で最も悪質なバウンティ ハンターを追跡する名も無き賞金稼ぎをプレイします。

ある日、事態は悪化します。ギルド メンバーの殺人者を探している最中に、仲間が影の暗殺者に殺され、あなたは死んだままになっています。有名な賞金稼ぎのカル ジェリコが火から足を引き抜き、ドーム ランナー (基本的にはアンダーハイブへのガイド) と信頼できるマスチフと共に、悪名高いシルバー タロンが率いるギャングの陰謀を解明し始めます。

一般的に、Hired Gunのプロットと会話は店のいたるところにあります.ゲームが終わる頃には、そもそもなぜシルバータロンを狩っていたのかさえ覚えていませんでした。狩りは、Hired Gun のゲームプレイ ループの言い訳を提供します。あなたは仕事をし、報酬を受け取り、その現金を使ってアップグレードを購入し、仕事をより上手にこなします。これらには、ギャングの物資を妨害したり、要塞を防衛したり、標的を奪ったりすることが考えられますが、メインのキャンペーンと同様に、何をするにも大量の殺害が含まれることは間違いありません。

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その後に続く弾幕のゲームプレイは、Hired Gun が最も強力な場所です。バイオニック アビリティを使用して時間を遅らせたり、儀式を実行したり、エネルギー爆発を起こしたり、自動ターゲットを設定したり、ナイフを振るう近接攻撃を開始したりしながら、敵の間をダッシュ​​して武器を燃やします。銃は重量があり、強力であり、特に、重いショットで敵を粉砕するときのボルターの感覚に感謝します。これらのアニメーションはややぎこちないですが、近づくと近接フィニッシャーで敵を倒すこともできます。

あなたが重いショットで敵を粉砕するときのボルターの気持ちに特に感謝します

また、マスチフが自分の価値よりも厄介なことが多いことに気付いてがっかりしました。私は彼を戦いで召喚し、敵を攻撃するように指示しますが、多くの場合、彼は動けなくなったり、迷子になったりします.Hired Gun には、ジャンプするプラットフォームがたくさんあり、マスチフの経路探索はうまく対処できませんでした。ただし、敵の攻撃を引くのに役立つ場合があります。また、アップグレードを購入して、ロボドッグのように見せることもできます。

Hired Gunでの私のお気に入りの戦いは、アリーナとボスの戦いです.攻撃的な単一のエンティティがあなたをより多く移動させ、それらが与えるダメージは、シールドを補充するためにピックアップのために他の敵を狩る必要があることを意味します.射撃、移動、アビリティ使用の弾幕の流れが一番スムーズだと感じた試合でした。

これらの戦闘は、臨機応変な雰囲気を与えるのに効果的です。巨大な地下列車でロボットと戦ったり、サンビーストがはびこる発電所の中心でパイロマンティックなエッシャーを避けたり、まだ稼働している軍需工場でゴリアテと対決するときでも、Hired Gun のセットは 1 つです。その本当の強み。

ほこりが落ち着いたら、報奨金の間の拠点となる居留地であるマーターズ エンドに戻ります。それぞれのベンダーは素晴らしいキャラクター デザイン、特にドーム ランナーを備えています。

しかし、その前のスペース ハルク: デスウィングのように、 Hired Gunは混合バッグです。たとえば、キャラクターと装備のメニューがなく、カスタマイズ オプションはほとんど統計ベースです。ラッキー チャームやエアロテックで武器を変更したり、鎧やステータス アイテムを装備したりするときでも、ビルドへの関心を大きく変えることはできないように感じます。装備メニューがなければ、ジョブ後のアイテム画面も不必要に混乱し、ここが装備を変更する場所ではないことに気付くのに時間がかかりすぎました.

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Hired Gunはかなり楽しいシューティングゲームですが、実現が不十分な要素や実装が不十分な要素の多くがその楽しみの邪魔になります。ネクロムンダの豊かで肉付きの良い設定を考えると、そのつまらないセリフと率直なストーリーも、貧弱な見せ方のように感じずにはいられません。 40k のキャラクターとストーリーはその最強の資産の 1 つであり、Hired Gun は最大限の利点を活用していません。より主観的な注意点としては、マップを死体アセットで埋め尽くし、優れた声の演技にもかかわらず、荒々しく、タフで、ますます残忍な方法で人々を殺します。

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