AMDがFidetlityFXスーパーレゾリューションテクノロジーを発表
AMDは、ゴッドフォールでスーパーレゾリューションテクノロジーを実証しました。すでにAMDテクノロジーに大きく依存しているゲーム。
FSRは、RX Vega、RX 500、RX 5000、RX6000シリーズを含むすべてのRadeonRXグラフィックカードで正式にサポートされます。実際、AMDはRyzenAPUや競合他社の製品でもFSRサポートを有効にします。
AMDによると、FidelityFXスーパーレゾリューションは空間アップスケーリング技術であり、すべての入力フレームから「スーパーレゾリューション」画像を生成します。 。つまり、履歴バッファや動きベクトルに依存しません。ゲームごとのトレーニングも必要ありません。
AMD FSRは、FSRの主な競争相手であるNVIDIA DLSSと同様のアプローチである、さまざまなパフォーマンス設定で動作します。 Godfallでは、FSRはパフォーマンスを次のレベルに上げることができます:
AMDFidelityFXスーパーレゾリューション | ||
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デスクトップGeForceGTX 1050 | パーセント | |
ネイティブ4K | 49 FPS | 100% |
FSR Ultra | 78 FPS | 159% |
FSR品質 | 99FPS | 202% |
FSRバランス | 124 FPS | 253% |
FSRパフォーマンス | 150FPS | 306% |
レイトレーシングを備えたGodfall4K Epicプリセット、Radeon RX6800 XT |
これは、グラフィックカードが実行されていることを意味しますパフォーマンスモードでは、ネイティブの4K解像度よりも300%高速になります。もちろん、これはごくわずかな例であり、他のゲームでは他の結果が得られる可能性があります。 AMDは、GeForce GTX 1060グラフィックスカードで動作するFSRを展示し、最大41%のパフォーマンス向上を実現しました。全体として、ユーザーは4Kで一部のタイトルが最大2倍向上することを期待する必要があります。
GodfallのAMDFSR、出典:AMD
スーパーレゾリューション
高品質、高解像度のグラフィックスと組み合わせた主要なフレームレートの向上!
4つの異なる品質モードの支柱osed:パフォーマンス、バランス、品質、超品質。クロスプラットフォーム
FSRは最新のGPUアーキテクチャのみに限定されません!多種多様なGPUで実行されます。
DirectX®12、Vulkan®、およびDirectX®11の幅広いAPIサポート!
リリースされると、FSRは制限なしで複数のプラットフォームに移植できます。オープンソース
やがて、FSR1.0はMITライセンスの下でGPUOpenで提供されます。
統合が簡単
AMD FidelityFXに期待するのと同じ優れたエクスペリエンスで、エントリの障壁が低くなっています。
スムーズで柔軟な統合のために提供される完全なシェーダーソースコード。
固定および任意のスケーリングがサポートされています。高度に最適化
FSRは、さまざまなGPUで高速パフォーマンスを実現するために手動で最適化されています。
今日今後のテクノロジーのいじめにすぎませんでした。 AMDは 6月22日に詳細を発表する予定です。これは発売日となる予定です。その間、AMDはコミュニティに連絡して、どのゲームが最初にFSRサポートを受けるべきかを尋ねました。
「超品質」でFidelityFX超解像を有効にすると、約59%の実質的に同じ視覚体験が得られますGodfallでのパフォーマンスの向上。または、 #FSR の「パフォーマンス」を選択すると、一部のゲームで最大2.5倍のパフォーマンスが得られます。 4Kでプリセット。選択はあなた次第です。 pic.twitter.com/zjShErY9KK
— Radeon RX(@Radeon)2021年6月1日