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5 月もあっという間に終わりに近づき、さまざまな OpenGL および Vulkan ゲーム/ワークロード全体のパフォーマンスを調べながら、最新の AMD Radeon および NVIDIA GeForce グラフィックス カードをそれぞれの最新の Linux グラフィックス ドライバーで使用した場合の、最新の Linux ゲーム ベンチマークの数値を以下に示します。

最新の AMD Radeon RX 6000″RDNA2″および NVIDIA RTX 30″Ampere”グラフィックス カードは、入手可能なカードに基づいてテストされました。

Ubuntu 21.04 のインストールをオフにすると、NVIDIA 側には NVIDIA 465.31 最新のドライバーがあり、AMD 側には Oibaf PPA を介して Linux 5.13 Git と Mesa 21.2-devel を使用する最新のオープンソース スタックが構成されています。

AMD Radeon RX 6000 と NVIDIA GeForce RTX 30 シリーズは、Linux の下で非常に健全な競争を続けています… パフォーマンスに関しては、オープン ソースの AMD ドライバー スタックがここ数年でどれほど進歩しているかは驚くべきことです。確かに、RDV オープン ソースの Vulkan ドライバー スタックも AMDVLK も Vulkan レイ トレーシングをサポートしていませんが、それを除けば、かなり良好な状態にある傾向にあります。さまざまな Linux ネイティブ ゲームと Steam Play (Proton) ゲームの幾何平均を見る場合:

この OpenBenchmarking.org の結果ファイル。そこから、AMD のオープンソース ベンチマーク ソフトウェアから、独自の 1 ドルあたりのパフォーマンス メトリックやその他の分析を生成することもできます。

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