昨日のEAMotiveのDeadSpace Remake Livestreamに続いて、表示された映像を2008年のオリジナルのゲームプレイと映像と比較する新しい比較ビデオがリリースされました。

オリジナルのデッドスペースは傑作のままであり、タイトルは第7世代のコンソールとPCでリリースされた2008年のタイトルとしてはまだかなり持ちこたえています。 Motiveの今後のリメイクは、チームがオリジナルよりも改善を行うことを強く推進しているため、次世代のコンソールとPC専用になります。 EAは、石村船全体がロード画面なしでシームレスになると述べています。オリジナルのファンは、ゲームのコアストーリーが変更されないままであることを知って喜んでいますが、ゲームのキャラクターとその宇宙について詳しく説明するために拡張されます。

Dead Space Remake Devs Show Early Atmospheric映像、恐ろしいネクロモルフの「ピーリング」、その他

では、2008年のオリジナルと比較して、今後のリメイクはどのように見えますか?リビールトレーラーは互いにどのように見えますか? YouTubeチャンネル「ElAnalistaDeBits」は、リメイクからオリジナルまでの表示映像を比較しました。この比較に基づいて、ゲーム内の詳細、リアリズム、物理学に対するいくつかの印象的な改善を検討しています。以下の比較を確認してください:

新しいDeadSpaceがPC、PlayStation 5、Xbox Series X | Sに登場します。 EAはリリースウィンドウをまだ明らかにしていません。

デッドスペースでは、アイザッククラークは、広大な宇宙船USG石村を修理するという使命を帯びた万人エンジニアです。ひどく間違っています。船の乗組員は虐殺され、エイリアンの惨劇に感染しました…そしてアイザックの最愛のパートナーであるニコールは船上のどこかで失われました。現在、アイザックは、石村で起こったことの悪夢のような謎を解き明かそうとしているので、彼のツールとエンジニアリングスキルだけを持っています。 「ネクロモルフ」と呼ばれる敵対的な生き物に閉じ込められたアイザックは、船の激化する恐怖だけでなく、彼自身の崩壊する正気との戦いに直面しています。

「デッドスペースフランチャイズは12年前にリリースされたサバイバルホラーのジャンルに大きな影響を与えました。私はこのゲームに最初に取り組んだファンとしてMotiveに来ました」と、今年の7月にDeadSpaceのシニアプロデューサーであるPhillippeDucharmeは述べています。 「私たちは、フランチャイズへのラブレターとしてこのリメイクに取り組んでいるMotiveに情熱的なチームを持っています。元の状態に戻り、次世代コンソールでそれを行う機会を得たことで、チームの全員が興奮しました。ゲームの近代化を目指して、熱心なファンに連絡を取り、制作の初期段階からフィードバックを提供して、彼らが望むDead Spaceゲームを提供し、新しいプレーヤーも楽しめるように招待しました。」

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