いくつかのLastof Us 2の開発トリックは、NaughtyDogの開発者の並外れた才能を紹介する新しいビデオで概説されています。

YouTuber Speclizerの動画では、スタジオが最新のゲームの開発を促進するために使用した9つのテクニックを紹介しています。 Speclizerは、ゲームのカメラを操作することで、ほとんどのプレーヤーが決して見ることのできないゲームの部分を詳しく調べ、NaughtyDogが隠れた状態を保つために最善を尽くしました。

これらのヒントのいくつかは純粋に視覚的なものです。 1つの例は、エリーが靴を履くような複雑なプロセスをアニメーターが作成する必要がないように、カメラアングルを巧みに使用していることを示しています。他の人は、バーンダンスシーンの2D照明がどのように3Dに見えるようにされるか、または雪で作られた切断されたムースの混乱のような複雑なテクスチャがゲームにどのように追加されるかを説明します。特に面白いクリップの1つは、平らなオブジェクトを動かして常にプレーヤーの方を向くようにするビルボードテクニックの概要を示しています。従来、プレイヤーから遠く離れたオブジェクトのために予約されていたSpeclizerがカメラを使用すると、ワシントン州の田舎の木々が絶えず変化する視点を指すように回転します。

視覚的なトリックに最も重点を置いていますが、 、他のヒントには、ゲームプレイとパフォーマンスへの影響があります。 1つのクリップでは、Naughty Dogが遠方のNPCの外観やアニメーションを簡素化してコンピューティングスペースを節約する方法を説明し、ジャクソンの周りをさまよう魅力的なスタッターキャラクターと、シアトルのWLFスタジアムをパトロールしている非常にブロック状の完全に顔のない人々を示しています。もう1つは、開発者が極端なクローズアップを使用して、気付かないうちにプレーヤーをテレポートする方法を示しています。アビーとエリーの戦いでは、2人のキャラクターが床を通り抜けるときに特定の場所にいる必要があり、ノーティードッグは、乱闘が起こっても、そこに移動します。

これは違います。 Speclizerが、NaughtyDogがプレイヤーに期待していた以上のことを初めて見たとき。以前の範囲外の動画で、The Last of Us 2モデルが非常に詳細で指紋が付いていること、そしてアビーがスナイパーセクションでトミーを殺すことができることを発見しました-彼女が十分に速い場合。

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