Hello Gamesは、手続き型で生成されたエイリアンの集落などを追加するNo Man’sSkyの「フロンティア」アップデートをリリースしました。
アップデート3.6、フロンティアで、手続き的に生成された独自のエイリアン決済の監督者になります。選択を行い、市民を導き、新しい構造を開発し、センチネルから人々を守ります。または、基地建設の大規模なオーバーホールを利用して、独自の夢の基地を建設してください。
惑星の集落 –先駆的なエイリアンのクラスターが集まって惑星の集落を建設しました。生命と約束に満ちたこれらの先駆的な集落は、今や世界中の人が住んでいるシステムで見つけることができます。 自分の居住地を見つけた –市民の尊敬を集めて、自分の居住地の監督者になりましょう。監督者として、町の命名、建設するものの選択、祭りの委託、議論の解決、歩哨の攻撃の撃退など、入植者の生活のあらゆる側面に責任を負います。 息をのむような星雲 –星間雲が深宇宙に集まり、壮大なマルチカラーの星雲を形成し、宇宙の空をこれまで以上に美しくしています。 ベースビルディンググリッドメニュー –ベースビルディングメニューが完全に見直されました。パーツが明確なグリッドに配置されるようになり、最も希少なパーツにもすばやくアクセスできるようになりました。スピードだけでなく、この概要により、プレイヤーは利用可能なパーツの全範囲を見ることができ、ビルドに多様性と興味をもたらすのに役立ちます。 各集落は固有 –すべての集落は手続き的に生成され、固有の建物、近隣のレイアウト、配色、内外装の装飾が施されています。 より多くの保存スロット –新しい保存ストリーミングシステムが実装され、メモリをより効率的に使用できるようになりました。非常に大規模な保存がサポートされるようになり、数千時間のプレイが可能になりました。可能な保存スロットの数が5から15に増え、保存選択画面でスクロールがサポートされるようになりました。この新しい保存システムが保存データの形式を変更すると、既存のすべての保存が自動的にバックアップされます。 PCでは、これらは保存ディレクトリ内の新しいstrbackupフォルダーの下、通常はC:\ Users \\ AppData \ Roaming \ HelloGames \ NMS \にあります。 強化された破壊効果 –破壊はよりカリカリで満足のいくものであり、小惑星の破壊、Exocraftのクラッシュ、クリスタルマイニング、地形の編集、敵の爆発などの視覚効果が作り直されています。 集落の成長を支援 –集落は小規模で控えめなものから始まり、人口はまばらで、町の中心部には数棟の建物しかありません。何を建てるかを選択し、新しい建物を建設し、この厄介な住居のコレクションを繁栄する町に変えるためのリソースを提供してください!さまざまな建物タイプが、居住地の成長に影響を与えます。生産性を高めるために農場や工場を建設するか、フロンティアライフへのよりリラックスしたアプローチで市民の快適さと余暇を優先することを選択してください。 何百もの新しいベースパーツ –膨大な数の新しいベースパーツを使用して、独自の集落に着想を得たベースを構築します。これらの詳細で高解像度のパーツは、すばやく簡単にスナップできますが、エキサイティングなSFビルの多様性を生み出します。木材、石、合金のこれらの新しい構造セットは、考えられるさまざまな建物の形状を作成します。 100を超える新しい装飾パーツが、ベースに個性を加えるまったく新しい方法を生み出します。 スチームトレーディングカードとバッジ –スチームでノーマンズスカイをプレイすると、トレーディングカードのドロップが獲得され、合計15枚のカードが利用可能になります。トレーディングカードを集めてバッジを作成し、Steamプロフィールの絵文字と背景を獲得してください。 集落を歩哨から守る –歩哨は文明のすべてのポケットを敵意を持って見なし、時が経つにつれて、繁栄した集落は必然的に歩哨の注意を引くでしょう。防御的な建物を調べて警戒レベルを低く保つか、攻撃中のドローンを戦闘に参加させてください!戦闘効果(インパクト、プレイヤーの武器効果、センチネル効果など)は視覚的に見直され、センチネルとの戦いを選択した人にとってより劇的でインパクトのある体験を生み出しました。 より多くの保存された検出 –アップロードする前にローカルに保存できる検出の数が2倍になりました。 入植者の考え –入植者が日常業務を行っているときに、彼らの考えや意図を洞察して、入植者の内面を垣間見ることができます。 Twitchキャンペーン –ストリーマーがTwitchでゲームをプレイするのを見て、Man’sSkyのゲーム内報酬をすぐに獲得することはできません。サインアップ方法の詳細については、TwitchDropsページ
こちらをご覧ください。このキャンペーンは、ユニークな外観のカスタマイズ、ベースパーツ、限定コンパニオン、船など、エキサイティングな新しいアイテムのセットで視聴者に報酬を与えます。 合理化された建物のインターフェース –建物のUIが完全に見直されました。配置モードでは、この新しいコンテキストメニューを使用して、拡大縮小、回転、色の変更のオプションにすばやくアクセスできます。まったく新しい編集モードでは、ビルダーは既存のピースを削除したり置き換えたりすることなく、その場ですばやく選択して編集できます。 市民の紛争を解決する –定住生活は必ずしも調和しているとは限りません。監督者として、入植者間の不一致を解決するために助けを求められることがあります。公正で思いやりのある裁判官になるために最善を尽くすか、広く非難し、罰金を使って和解の財政を後押しします。選択はあなた次第です。 和解からリソースを獲得する –生産性の高い和解は、収益性の高い製品や物質の安定した収入を生み出すことができます。人口が多く、幸せで、生産的な居住地は、その監督者に毎日寛大な資源を提供します。 強化された環境効果 –惑星環境全体で視覚効果が改善されました。 Exocraft、Walkers、宇宙船、放射性ベントによって跳ね上げられたほこりは、より深みと個性を持って渦巻くようになり、ホタルは集落の街灯の周りに集まります。 高度なビルディングコントロール –ベースビルディングツールセットは、いくつかの高度なコントロールで拡張されています。自由配置モードでは、すべての形式のスナップが無効になり、パーツを他のパーツの内部に配置できます。この高度なモードにより、ビルダーは空中でさえ、選択した場所にパーツを配置できます。さらに、ベースパーツを複製する機能により、ベースの既存のスタイルにすばやく簡単に一致させることができます。 ベースパーツの移動 –ベースの再構築と改修がこれまでになく簡単になり、以前に構築したベースパーツを拾い上げて移動できるようになりました。 重要な決定を下す –すべての集落には独自の機能セットがあり、市民の人口、幸福、生産性に影響を与えます。スムーズに機能する社会を確保するために、これらの統計のバランスを保ってください。思慮深く慈悲深い監督の統治の下で、集落は放射能や寄生卵などの望ましくない特徴を取り除き、十分な教育を受けた市民や豊富なナノボットなどの望ましい特徴を獲得できる可能性があります。 強化されたマルチツール効果 –視覚効果が刷新された、より印象的なマルチツールを使用できます。ボルトキャスター、ブレイズジャベリン、スキャッターブラスター、パルススピッター、プラズマグレネード、マイニングビームのインパクトとトレイルはすべて新たな息吹を与えられました。 コンテキストベースパーツ –壁、窓、アーチなどの構造ベースパーツは、構造内の位置に適したバリエーション(基礎、中央、上部)をインテリジェントに選択するようになり、すばやく簡単に構築できるようになりました。審美的に心地よく、非常に多様なベース。 挨拶の訪問者 –集落は訪問者を引き付けます。訪問する外国人は、独自の専門スキルで人口を増やしたり増やしたりするために、集落への参加を要求する場合があります。 集落の内部 –集落は、さまざまな種類の建物で構成されています。監督官庁に加えて、住居、工場、農家、カフェなどに出会うことができます。すべての建物は、テーブル、椅子、食器、照明、収納、ウォールアート、ラグ、機械など、適切かつ独自の内装が施されています。 拡張クラウド保存 –クロスセーブエクスペディション特典などのアカウント全体のデータがクラウド同期されるようになり、SteamクラウドまたはPlayStationPlusを介して保存データを転送するときに複数のシステム間でこれらのアイテムにアクセスできるようになりました。ジェスチャーや基本的な建物の部品など、消耗品ではないQuicksilverの購入はすべて、特定の保存スロットに関連付けられるのではなく、アカウント全体のデータとして扱われるようになりました。 新しい遠征シーズン –遠征3:地図製作者が間もなく始まります。このコミュニティアドベンチャーは、以前の遠征とは異なる感覚を持っています。旅行者は、高度な波形エンジンと強力なフレームシフトカタパルトを備えた技術的にユニークな宇宙船から旅を始めます。この特注の船を飛行のために準備することは特別なプロセスであり、旅行者は惑星ジストメジャーの有毒な大気から逃れるために彼らの出発世界を徹底的に探検する必要があります。以前の遠征と同様に、遠征時間が終了すると、保存データを通常モードの保存に変換するオプションがあります。 巨大な仲間 –地図製作者の遠征では、旅行者が肥沃な怪物の卵を獲得できます。この卵は、巨大な仲間に孵化する可能性があります。怪物はコミュニケーションをとるときの声が異なり、独自の個性のセットを持っています。
パッチノートの全文は次のとおりです。
集落
手続き的に生成された惑星集落は、現在、世界中の人が住んでいる惑星で見つけることができます。大宇宙。集落は、チュートリアル後のわずかな進歩の後に発生する新しいミッションを介して自然に見つかります。集落は、宇宙ステーションの地図製作者から購入した地図でも見つけることができます。 NPCを見つけることを含むミッションボードミッションは、プレイヤーを入植地に連れて行くこともできます。プレイヤーは、入植地の中心にある記念碑に自分の資格情報を提出することができます。市民に受け入れられれば、彼らは入植地の監督者になり、その名前を選ぶことができます。すべての集落とそのレイアウトはユニークです。各建物は、プレイヤーベースの建物に使用できるパーツのみを使用して手続き的に生成されます。中央記念碑から定住状況を確認・管理することができます。プレイヤーが監督官庁を建設したら、事務所のターミナルから決済を管理することもできます。集落には、生産性、人口、幸福、維持費、センチネルアラートレベルの5つの主要な統計があります。新しいテクノロジーを研究し、新しい入植者を町に引き付け、新しい建物を建設し、決済ポリシーを設定するなどして、統計を改善してください!生産性が維持よりも高い居住地は、監督者が自ら主張する価値のある製品を生み出します。上流階級の集落はより価値のある商品を生産します。和解は、たとえば、高価な新しい技術を委託した後、債務に陥る可能性があります。余剰生産から債務は自動的に返済されます。和解が債務を負っている間、監督者は追加の製品を請求することはできません。主要な統計ボーナスは、決済機能の形で授与されます。強力な機能が弱い機能に取って代わります。和解が機能制限に達すると、弱い機能は統計ボーナスとして授与され、より良い機能に取って代わることはありません。やがて、監督者は決定を下すよう求められるでしょう。これらのリクエストを追跡できるように、新しいSettlersミッションがログに追加されました。このミッションは、監督者が必要なときにいつでも警告します。数時間ごとに、監督者は決定を下すように求められる場合があります。これらは、見知らぬ人への挨拶から犯罪の解決、和解政策や研究目標の設定にまで及びます。これらの決定は、あなたの居住地を繁栄する町に形作るのに役立ちます。ただし、Sentinelのアラートレベルを必ず監視してください。これは時間の経過とともにゆっくりと上昇し、入植地への攻撃を引き起こす可能性があります。監督者は彼らの人々を守る準備ができていなければなりません!集落の市民は彼らのルーチンに従って町をさまよいます。彼らの気分は、入植地の全体的な幸福と、あなたの決定に対する彼ら自身の反応に影響されます。入植者は誰でも、彼らの現在の考えを垣間見るために検査されるかもしれません。他の入植者は彼らがさまようときに彼らの考えを表示し、監督者が彼らの市民の内面の生活への洞察を可能にします。建設する新しい建物を選択する機会が頻繁に発生します。優先する建物を選択し、居住地をユニークにします。監督官庁のターミナルで決定が下されると、建設現場が集落に配置されます。サイトにアクセスして、燃料建設にリソースを供給してください。建物の建設が完了すると、ステータスボーナスも授与されます。
ベースビルディング
ベースビルディングメニューは、利用可能なすべてのパーツの新しいグリッドに置き換えられました。グリッドを使用すると、既存のすべてのパーツをすばやく簡単にプレビューできるだけでなく、パーツの選択にすばやくアクセスできます。グリッドから、プレーヤーは配置するパーツを選択するか、編集モードに直接進むことができます。配置モードでは、プレーヤーはスケール、色、素材、回転のオプションにすばやくアクセスできるようになりました。配置モードでは、プレーヤーは関連するパーツ間をすばやく循環したり、パーツグリッドに戻って次の構築モジュールを選択したりできます。新しい「自由配置」モードが追加されました。これにより、スナップが無効になり、パーツが互いに交差し、引き続き有効に配置できるようになります。また、プレイヤーは空中にパーツを自由に配置できます。配置モードから、またはパーツグリッドから直接、プレーヤーは編集モードに入り、既存のパーツを調整できます。パーツをターゲットにして、適切なオプションを選択するだけです。編集モードから、パーツを複製して迅速に構築できます。または、パーツを取り出して微調整してから、元の位置に戻します。装飾から構造まで、250を超える新しい基本建築部品が追加されました。木材、石、合金の3つの新しい建設セットが追加されました。これらの新しいセットは、用途が広く、スナップも簡単ですが、以前の基本セットよりもはるかに詳細で視覚的に多様です。これらのセットは、古い木、コンクリート、金属のセットに取って代わります。古いセットは学習できなくなりましたが、既存のプレイヤーのために保持されます。古いセットの作品をすでに研究しているプレイヤーには、新しいセットのパーツが無料で授与されます。新しいセットはかなり大きいので、必ずスペースアノマリーの建設研究ステーションにアクセスして完全なセットを閲覧してください。新しいセットはコンテキストを認識し、建物内の位置に合わせてビジュアルを自動的に調整します。たとえば、高層ビルの上部に配置された壁は、上部に余分なトリムを追加する場合がありますが、下部に配置された壁は、追加のサポートビームを備えている場合があります。 Exocraftシグナルブースターは貿易前哨基地を見つけることができるようになりました。銀河貿易ターミナルが基本的な壁の部分に配置されない問題を修正しました。銀河貿易ターミナルは、プレイヤーベースで機能するためにパワーを必要としなくなりました。いくつかの非推奨で使用できないベースパーツがリサーチツリーから削除されました。シグナルブースターは、リージョンごとに1つに制限されなくなりました。
視覚的な改善
宇宙の空が大幅に改善され、星雲効果を生成するためのまったく新しい視覚効果が得られました。ゲーム全体の視覚効果が大幅に改善されました–破壊、環境、戦闘など。モード選択画面が更新され、コミュニティからの新しい画像セットが追加されました。 No Man’sSkyの熱心な写真家の皆さんに感謝します。テレポート中に単一の黒いフレームが発生する問題を修正しました。 VRの星に関するレンダリングの問題の数を修正しました。
ストリーミングの保存
保存/読み込みシステムが見直されました。コンソールでは、5つの保存スロットすべてがバンドルされるのではなく、各保存が独自のオブジェクトとして扱われるようになりました。既存のすべての保存は自動的にバックアップされています。大きくて長いセーブゲームを保存またはロードするときに発生する可能性があった多くのクラッシュが修正されました。可能な保存スロットの数が5から15に増えました。保存選択画面で、追加のスロットを表示したり、新しいゲームを開始したりするためのスクロールがサポートされるようになりました。アップロードせずにローカルに保存できる検出の数が2倍になりました。ジェスチャーやベースビルディングパーツなどの消耗品ではないQuicksilverの報酬は、保存スロット固有ではなくなり、購入するとすべての保存スロットで使用できるようになります。クロスセーブエクスペディションの報酬、タイトル、カタログデータは、他のセーブデータと一緒にクラウド同期されるようになりました。同じPCとWindowsログインの複数のユーザーは、遠征の報酬、タイトル、およびカタログデータを共有しなくなります。
その他の改善
[発見]画面で、惑星上のすべてのクリーチャー発見の完了を登録するために使用されるボタンの明瞭さが改善されました。地球上のすべての生き物を発見することに対する報酬が大幅に増加しました。遠征終了カウントダウンの明確さが改善されました。シーズン3が間もなく始まり、エキサイティングな範囲の新しい報酬がもたらされます…
バグ修正
他のプレイヤーがターゲットのクリーチャー/植物/鉱物を発見することに関連するいくつかのミッションの問題を修正しました。時計を調整したプレイヤーとのマッチメイキングにより、遠征が途中で終了する問題を修正しました。場所が有効であるにもかかわらずプレイヤーが着陸できない可能性があるいくつかの問題を修正しました。最終的なエクスペディションパッチをホバー選択するのが困難になる問題を修正しました。遠征開始スプラッシュ画面のテキストがVRでオーバーラップする問題を修正しました。プレイヤーがクライアントを正しいバージョンに更新せずに新しいエクスペディションを開始できる問題を修正しました。 Bytebeatとバックグラウンドミュージックに関するいくつかのミックスの問題を修正しました。コンパニオンをマウントする直前に撫でるときに発生する可能性があったアニメーションの問題を修正しました。生物学的ホラーの衝突検出が小さすぎる問題を修正しました。ロックが解除されていない場合にジェットパックのトレイル名が表示されない問題を修正しました。 Exocraft内で惑星チャートを使用するときに発生する可能性があったカメラの問題の数を修正しました。一部の建物と基地に入るときに誤ったラベルが付けられる問題を修正しました。ハザードプロテクションが使い果たされたが、アクティブなハザードにいなくなった場合にプレイヤーがハザードダメージを受ける可能性がある問題を修正しました。別の惑星にいるにもかかわらず、一部のマーカーに「ここを歩く時間」の見積もりが表示される問題を修正しました。プレイヤーがゲームにロードできなくなる可能性があるXboxのまれなクラッシュを修正しました。
PlayStation 5、Xboxシリーズ、PlayStation 4、Xbox One、PCでスチームと
以下の予告編をご覧ください。