Activision-Blizzard、EA、Take-Two、および Ubisoft が大規模で野心的な新しい計画の概要を説明する中、SEGA も独自の大胆な戦略を立てています。

セガが望んでいる2030 年までに複数の 10 億ドルのスーパー ゲームを作成する 435 | TweakTown.com

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ゲームセンター事業のほとんどを売却しているセガは、ビデオゲームを倍増させている。より具体的には、セガはスーパーゲームというまったく新しいジャンルの作成を計画しています。

では、スーパーゲームとは正確には何ですか?ファンタシースターオンライン 2 のような複数年にわたる大規模なライブゲームを考えてみましょう。収益化、コミュニティの繁栄、大量のコンテンツ更新が完了しています。これらのスーパー ゲームは、生涯の総収入で少なくとも 1,000 億円 (ほぼ 10 億ドル) を生み出すと予想されており、PSO2 は 2021 年にこの目標を達成する準備ができています。

この計画を実現するために、セガは次のことを計画しています。 5年間で1,000億円を研究開発とゲーム開発に投資。目標は、FY30 (2029 年 4 月-2030 年 3 月) までに 2 つの新しいスーパー ゲームを利用できるようにすることです。

SEGA は常に、セガ メガ モデムの日

最大の成長分野への投資は消費者エリア。社内に「スーパーゲーム」という新しい言葉を作り、これを目指しています。生涯累計1,000億円の売上を目指すゲームを作ることが定義です。

ただのゲームだけでなく、ゲーム内で生まれる様々なコミュニティも含めたサービスを提供していきます。ゲーム自体やゲームの世界で過ごすコミュニティ以外にも、様々な遊び方やコミュニティを提供することで、新しいジャンルのゲームの開発に挑戦していきたいと考えています。

エンタテインメントコンテンツ事業では、次の3つに向けて年を経て、既存の IP をさらに深く掘り下げていきます。既存のIPをグローバルに拡大することで、収益規模を拡大します。

また、グローバルプレーヤーに投資し、5年以内にスーパーゲームの作成を目指します。

><p>実はPSO2は今期末までに累計1,000億円の売上を達成し、実質新作ゲームであるニュージェネシスをリブートして配信するという戦略も立てています。

来年度は、弊社ヨーロッパスタジオで開発中の新作FPSタイトルのリリースを予定しております。現在取り組んでいる2つのゲームは、4~5年後にリリースされる予定で、これらのゲームはスーパーゲームになることを目指しています。

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