開発者Frogwaresは、世界で最も有名な捜査官の初期のキャリアに捧げられた次のアクション/アドベンチャーゲームであるシャーロックホームズチャプター1の新しい戦闘ディープダイブトレーラーを公開しました。
スマートな戦いまたは死ぬ試み
シャーロックは常に勇敢ではなく頭脳の人であったため、戦闘はこれを反映するように構築されています。シャーロックがドキドキすることができると期待しないでください。彼はこのような状況ではガラス製の大砲なので、移動してカバーを賢く利用する方がよいでしょう。集中モードを使用して環境ハザードを選び出し、敵を減速させて気絶させます。または、嗅ぎタバコボックスなどのツールを使用して、近距離で目を覚まします。そして、それを締めくくるために、シャーロックが敵を彼らの場所に置くためにスラップと空中ジャブの突風を解き放つとき、少しのショーマンシップと才能を期待してください。
私の友人を邪魔しないでください、彼は疲れきっています
非致死性のテイクダウンも戦闘の重要な部分です。シャーロックは決して血を求めている人ではなかったので、非致死性のテイクダウンがしばしば好まれる選択肢です。もちろん、必要に応じて、またはジャムに陥った場合は、敵を撃墜することができますが、コンパニオンのジョンからそれについて聞くことを期待してください。戦闘へのアプローチ方法は、調査中に行う道徳的な選択と同じように、最終的にはジョンとの関係に影響を与えます。
私たち全員が友達になれないのですか?
戦闘を正しく行うことに全体的かつ慎重に焦点を当てているにもかかわらず、Frogwaresは早い段階で、プレイヤーが選択した場合に戦闘を完全にスキップする選択肢を与えることを決定しました。
FrogwaresのゲームデザイナーであるYaroslavMartyniuk、戦闘は必須ではないことを明確にしました。
シャーロックホームズ:第1章戦闘とオープンワールドハンズオンプレビュー–探偵のように戦う
戦闘は非常に認識しています一部の人にとっては素晴らしい追加であり、他の人にとっては少しのイマージョンブレーカーと見なされています。そのため、特定のクエストの注目すべき部分となるように戦闘エンカウンターを設計しましたが、難易度を微調整したり、ペースが気に入らない場合は完全にスキップしたりすることもできます。戦闘エンカウンターを完了する方法の結果は、ゲームにわずかな影響を及ぼしますが、オフにすることで広範なコンテンツを失ったり、進行を妨げたりするほどではありません。
シャーロックホームズ第1章は11月16日にPC向けにリリースされます( Steam 、Epic、GOG)、PS5、 XboxシリーズX/S、およびそれ以降のPS4およびXboxOne。最新のハンズオンプレビューはこちらで確認できます。