先週の金曜日、パーフェクトダークの開発者イニシアチブは、トゥームレイダーとマーベルのアベンジャーズメーカーであるクリスタルダイナミクスを採用して、次の再起動に取り組むことを発表しました。特にPerfectDarkは、再起動するために特別に設立された新しいチームによるファーストパーティプロジェクトであるため、このニュースは少し驚きました。
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GamesBeat のレポートですが、この一見ありそうもないパートナーシップの背後にある理由を理解するのは難しいことではありません。伝えられるところによると、このイニシアチブは、何年にもわたるプロトタイピングの後、パーフェクトダークでの生産を増やす準備ができています。
残念ながら、チームはこの取り組みをサポートするのに十分な規模ではありません。野心的なゲームへの取り組みもパンデミックの下で減速し、イニシアチブがそれを成し遂げるために適切な人材を雇うことをより困難にしました。
開発業務を支援するためにサポートスタジオを持ち込むことは常にありましたレポートによると、オプションでした。イニシアチブスタジオの責任者であるダレルギャラガー(彼自身は元クリスタルダイナミクス)は、彼の以前の家との良好なつながりを維持しました。そして、スタジオが何ができるかを知っていると、最終的に彼は車輪を動かすようになります。
Microsoftの側では、この動きもかなり標準的なものと見なされています。同社は、プロジェクトに貢献するために、独立した、およびサードパーティの発行元が所有するサポートスタジオを定期的に採用しています。 Halo:マスターチーフコレクションと最近のGears of Warゲームは、他のチームによる多くの作業に依存していました。
実際、次のエイジオブエンパイア4は、セガが所有するレリックによって共同開発されました。マイクロソフトは、別のセガスタジオであるクリエイティブアッセンブリーの助けを借りて、Halo Wars2を開発しました。
パーフェクトダークにはまだリリース日がありませんが、すぐにリリースされるとは思わないでしょう。