ソニーはついにブルーポイントゲームにリングを付けました。テキサスを拠点とするリメイクスペシャリストは、多かれ少なかれPlayStationのセカンドパーティーであり、Gravity Rush、Shadow of the Colossus、Demon’s Soulsのリメイクとリマスターを作成しており、買収の噂は昨年から渦巻いています。ちなみに、PlayStation Japanは夏の初めに買収を漏らしたようですが、ソニーからの公式発表はありません。

ソニーがBluepointGamesをPlayStationファミリーに正式に歓迎したため、ついに数分前に変更されました。 Bluepointの社長MarcoThrushは移転について次のように述べています

PlayStation Studiosは成長していますが、非常に選択的な方法で、HermenHulstは言います

正式に参加できたことに興奮していますプレイステーションスタジオ!テキサス州オースティンは、2006年にスタジオを最初に設立したときからBluepointの拠点であり、現在では70人近くの才能あふれるクリエイティブのチームとして成長しています。スタジオは確かに過去15年間で成長しましたが、私たちの文化的信念は変わりません。常に限界を押し広げ、楽しみながら可能な限り最高品質のゲームを作成することです。文化への焦点は私たちの成功に貢献しており、PlayStationStudiosが同様の文化とビジョンを共有していることに興奮しています。

PlayStationにはそのような象徴的なゲームカタログがあり、私たちにとって、いくつかをもたらすことほど良いものはありません。ゲームの傑作を新しいプレーヤーに提供します。 PlayStation Studiosの一部になることで、チームは品質基準をさらに引き上げ、PlayStationコミュニティにさらにインパクトのある体験を生み出すことができます。長年にわたって私たちをサポートしてくれたすべての人に感謝します。ブルーポイントゲームの次の章で、さらに素晴らしいゲームをお届けするのが待ちきれません!

では、ブルーポイントは次に何に取り組んでいますか?驚いたことに、それは別のリメイクではありません– IGNのインタビューによると、ツグミ、Bluepointは今後「オリジナルコンテンツ」に焦点を当てています。

次のプロジェクトでは、現在オリジナルコンテンツに取り組んでいます。それが何であるかについて話すことはできませんが、それは私たちにとって進化の次のステップです。

Bluepoint PlayStationファンの買収に興奮していますか?彼らがどのようなゲームを作っていると思いますか?

Categories: IT Info