画像:Santa Monica Studio

God of War:Ragnarokは、クリストファージャッジがいなければ、今年PlayStationコンソール向けにリリースされます。これは、クラトスの背後にいる声優によると、今日の一連のツイートで、2019年の開発中に負傷したためにゲームが遅れたことを明らかにしました。裁判官は、腰の交換を含む大規模な手術を受けなければなりませんでした。その結果、サンタモニカスタジオはゴッドオブウォー:ラグナロクを2022年にプッシュする必要がありました。

「私は近づいてくる必要があります」と裁判官はツイートしました。 「これは誰にも承認されていません。最愛のファンダムに、ラグナロクは私のせいで遅れました。 2019年8月、歩けませんでした。背中の手術、両方の股関節置換術、そして膝の手術が必要でした。彼らは私もリハビリを待っていました…」

💯今の私の気持ちで。私は来る必要があります。これは誰にも承認されていません。最愛のファンダムに、ラグナロクは私のせいで遅れました。 2019年8月、歩けませんでした。背中の手術、両方の股関節置換術、そして膝の手術が必要でした。彼らは私もリハビリを待っていました…
続き…

—クリストファージャッジ(@iamchrisjudge) 9月2021年30日

裁判官は、怪我や回復にかかった時間についての詳細を共有することを拒否したようですが、彼はこの話を共有していることを明確にして、ソニーで最も手ごわいファーストパーティ開発者の1人であることが証明されているサンタモニカスタジオ。

「脅威はありません。あなたは誰だと思いますか?」愛とサポート以外の何物でもありません。そして、@ SonySantaMonicaは、遅延とその原因について一言も言ったことがありません。スタジオは嫌いな人ですが、この会社は上から下まで、私たちに希望を与えるはずです。彼らが乗組員のためにしたことはもっと…」

「それについて話すことはできませんが、関係者全員に言ったのですが、彼はこのビジネスでこれまで聞いた中で最も上品なことではありません。 GofWフランチャイズに関係するすべての人は、あなたが見るすべてのフレームに彼らの心と魂を置きます。私がプレイすることを許可してくれたすべての人に感謝したい…」

「そして、私たちのすべてのことにおいて、判断することなく、無条件のサポートと愛をもって、笑い、愛し、そして泣きます」

Santa Monica Studioは、God of War:Ragnarokの正確なリリース日をまだ共有していませんが、プロモーション資料により、ゲームが2022年にデビューすることが確認されています。PS4とPS5の両方のコンソールで利用できるようになります。

出典:クリストファージャッジ

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