Nvidia GeForce GTX 1630 hever en del øyenbryn, men ikke bare fordi team green styrker et nå tre år gammelt utvalg når Nvidia RTX 4000-serien ruver i horisonten. Nå som grafikkortet er offisielt, trekker ettermarkedsmerker sine egne sammenligninger, og du kan forvente at ytelsen vil sitte rundt GeForce GTX 1050 Ti og dens Ti-løse lillebror.
Det er ikke så overraskende, med tanke på at Nvidia GeForce GTX 1630-spesifikasjonene viser en nedskjæring av GTX 1650, men det er ikke den grafikkortlanseringen noen av oss så for oss i 2022. GTX 1630 vil sette deg tilbake alt fra $169 USD til $199 avhengig av hvilken modell du går for, mens Inno3D indikerer (via ITHome) den vil pumpe ut lignende ytelse som GTX 1050 Ti, som ble lansert helt tilbake i 2016 for $139 USD MSRP.
Nvidia har imidlertid ikke bare gjort en kopierings-og limjobb, siden det er noen subtile forskjeller. GTX 1630 er basert på Turing-arkitektur, som den har til felles med RTX 2000-serien, men uten ray tracing-funksjonene. Dette betyr at den er litt kraftigere enn Pascal-arkitekturen fra fortiden, med en bedre mediedekoder som kan håndtere VP8 eller H.265 (HEVC) 4:4:4 kodeker.
Vi kan kaste tall på deg og fortelle deg at klokkehastigheten på 1815MHz på GTX 1630 er langt overlegen den til GTX 1050 Ti sine 1392MHz (og rekord for GTX 16-serien), eller at dens 512 CUDA-kjerner kommer til kort i forhold til forgjengerens 768 CUDA-kjerner. Alt som virkelig betyr noe er at spillytelsen er på nivå med et nesten seks år gammelt grafikkort, og kommer til kortere enn det rimeligere $159 USD MSRP AMD Radeon RX 6400 i TechPowerUp-anmeldelse.
Hver gang du går for å oppgradere grafikkortet ditt, kan du høre folk bjeffe om at du bør vente og at det er en ny utgivelse rett rundt hjørnet. Vel, denne gangen er det sant, og det ser ut til at GTX 1630 setter baren lavt nok til at det er verdt å henge ild. Helvete, selv GTX 1650 yter tilsynelatende 54% bedre og kan bli funnet rundt samme prispunkt hvis du ser deg rundt på internett.