Naar verluidt is er een nieuwe Halo-game in ontwikkeling bij 343 Industries, gebouwd op Unreal Engine en momenteel codenaam”Tatanka”.
Een rapport van Bloomberg (opent in nieuw tabblad) (paywalled ) suggereert dat Halo-ontwikkelaar 343 Industries met zijn recente ontslagen en leiderschapswisselingen”bijna helemaal opnieuw moet beginnen”, aangezien het de toekomst van de Halo-serie lijkt te bouwen.
Een belangrijke bron van ontwikkelingshoofdpijn tijdens Halo De productie van Infinite was het gebruik van de Slipspace-engine, een verouderende set gereedschappen met wortels die tientallen jaren oud waren. Bronnen van Bloomberg suggereren dat zelfs nu voltooide multiplayer-modi op basis van populaire opties zoals Extraction en Assault niet zijn uitgebracht, deels vanwege motorproblemen.
Nu gaat 343 naar verluidt over naar Unreal Engine voor een nieuwe game met de codenaam”Tatanka”.”, ontwikkeld in samenwerking met ondersteunende studio Certain Affinity, die”begon als een battle royale maar in verschillende richtingen kan evolueren”, aldus bronnen van Bloomberg. Het rapport suggereert dat er mogelijk nog meer Halo-games worden ontwikkeld op Unreal, hoewel er binnen de studio bezorgdheid bestaat dat de overstap de gameplay van de serie slecht zal beïnvloeden.
De naam Tatanka doet de ronde in verband met Halo met verschillende lekken en geruchten gedurende jaren, en werd tot nu toe opgevat als een Battle Royale-spelmodus voor Halo Infinite. Bepaalde CEO van Affinity, Max Hoberman, zei vorig jaar dat”we iets onaangekondigd doen, en we doen lead development op dat onaangekondigde ding, van conceptie tot ontwerp. Het is iets groots en nieuws voor de franchise.”Hoberman zei dat het project zelfs toen al”meer dan twee jaar”in ontwikkeling was.
Microsoft wil weten of je”klaar”bent met Halo Infinite.