IT Info
Skull and Bones „nie jest oparty na narracji” i chce, abyś „tworzył własne historie”
Reżyser długo oczekiwanej pirackiej przygody firmy Ubisoft, Skull and Bones, ujawnił, że nadchodząca gra „nie jest oparta na narracji”. „, aby umożliwić graczom „tworzenie własnych historii i wybór rodzaju pirata, którym chcą być”. „Czaszka i kości (otwiera się w nowej karcie) nie jest oparta na narracji gry”, powiedział reżyser gry Read more…