Kirby and the Forgotten Land „zrewolucjonizowało” serię Kirby, podobnie jak Breath of the Wild zrobiło to w przypadku serii The Legend of Zelda.
W wywiadzie dla IGN (otwiera się w nowej karcie), Shinya Kumazaki i Tatsuya Kamiyama z dewelopera HAL Laboratory zostali zapytani, czy uważają, że Kirby and the Forgotten Land odegrali podobną rolę do Breath of the Wild, jeśli chodzi o przekształcenie ich odpowiednich, długotrwałych serii.
„Jeśli mówimy o tym, co Breath of the Wild być może zrobił dla serii Zelda, ponieważ była to rewolucja, zrewolucjonizował serię, myślę, że Kirby [i] Zapomniana Kraina znajdowały się w pewnym punkcie zwrotnym,-powiedział Kumazaki. „Myślę, że można to uznać za pierwszy krok w naszym ciągłym wyzwaniu, jakim jest tworzenie gier 3D Kirby”.
Mówiąc o przyszłości Kirby i o tym, czy wszystkie przygody różowej plamy będą w przyszłości trójwymiarowe, Kumazaki dodał: „Naprawdę chodzi o rodzaj rozgrywki, jaki możemy zapewnić graczom, i jak optymalnie zapewnić wrażenia z gry, które naprawdę dyktują, w jaki sposób wyrażamy to w grze”.
Kumazaki kontynuuje: „Po prostu teraz mamy ten nowy gatunek 3D jako inną metodę, inny sposób , kolejna forma zapewnienia optymalnej rozgrywki dzięki optymalnej rozgrywce w Kirby”.
To tylko jeden z wniosków płynących z tegorocznej konferencji Game Developer’s Conference (GDC). W innym miejscu podczas kilkudniowego wydarzenia wspomniany wcześniej Tatsuya Kamiyama przeprowadził prezentację, w której wyjaśnił trudności z przeniesieniem Kirby’ego w przestrzeń 3D w Kirby and the Forgotten Land z 2022 roku.
Chociaż prezentacja Kamiyamy wydawała się bardzo wnikliwa, najważniejsze, na czym wszyscy się skupiają ( łącznie z tymi, którzy nie uczestniczyli w wydarzeniu) to przezabawne slajdy programu PowerPoint z motywem Kirby, które przedstawiają tego małego faceta w wielu wątpliwych sytuacjach.
Szukasz czegoś do zabawy po Zapomnianej krainie? Spójrz na naszą listę najlepszych gier Kirby.