Ang serye ng Crash Bandicoot ay hindi kailanman natakot na tumalon sa mga genre. Bagama’t pangunahing nauugnay sa genre ng platforming, ang Crash ay tumalon sa karera, party at walang katapusang mga genre ng runner sa paglipas ng mga taon. Nagkaroon pa siya ng cross-over game kay Spyro. Ngayon, dinadala ng developer na Toys for Bob ang paboritong Bandicoot ng lahat sa hindi pa natukoy na teritoryo: online competitive multiplayer. Matagumpay bang na-convert ng Crash Team Rumble ang klasikong formula sa isang matagumpay na multiplayer na laro o ito ba ay isang genre na hindi dapat nahawakan ng Bandicoot?
Ang Crash Team Rumble ay isang larong multiplayer na walang kwento o single-player na kampanya upang magsalita ng. Bagama’t mayroong offline na tutorial at pribadong mga laban, ang karamihan sa laro ay nilalaro online. Walang swerte ang mga umaasa sa isang kuwento o ilang konteksto tungkol sa kung ano ang nangyayari sa loob ng Crash Team Rumble. Ang mga laruan para kay Bob ay malinaw na nakatuon sa paghahatid ng isang solidong mapagkumpitensyang karanasan sa Multiplayer, kaya ang mamimili ay mag-ingat kung naghahanap ka ng isang solong manlalaro na karanasan.
Bilang isang solong karanasan sa multiplayer, ang Crash Team Rumble ay kadalasang naghahatid sa pag-convert ng I-crash ang Bandicoot formula sa isang naiintindihan na karanasan sa multiplayer. Ang Crash Team Rumble ay isang 4v4 competitive multiplayer na pamagat na may combat spread sa siyam na multiplayer na mapa na inspirasyon ng mga lokasyon mula sa mga pangunahing laro. Ang layunin ng bawat laban ay mag-imbak ng Wumpa Fruit, na kinokolekta mula sa mga iconic crates ng serye. Samantala, maaaring i-activate ng bawat koponan ang mga iconic na item at kapangyarihang nakuha mula sa bawat laro.
Ang siyam na mapa mismo ay maganda at maingat na idinisenyo upang hikayatin ang pagiging patas at paggamit ng mekaniko. Para manalo, ang mga manlalaro ay kailangang tumutok hindi lamang sa pagkolekta ng Wumpa Fruit kundi pati na rin sa pag-secure ng Gem Pads para mapalakas ang scoring, Relic Stations para makakuha ng mga pakinabang o makatanggap ng mga disadvantages, at Epic Relic Stations, na tumatawag ng mga kaalyado na nagbabago ng laro, tulad ng Uka Uka at Nitrous Oxide. Ang koponan ang pinakamahusay na makakapagbalanse sa mga mekanikong ito na kadalasang nananalo, kahit na ang mga wild card na kaganapan tulad ng Uka Uka na nagpaulan ng mga asteroid ay maaaring makatulong sa pagbalanse.
Ang Crash Team Rumble ay idinisenyo upang maging masaya at napakahusay na replayable. Maraming mga item sa pagpapasadya ang ia-unlock, at ang bawat karakter ay may mga antas na dapat gilingin. Ang ideyang iyon ng replayability ay tinamaan nang husto, gayunpaman, kapag napagtanto mo na wala nang iba pang magagawa sa labas ng Competitive. Mayroong tutorial at pribadong pagpipilian sa pagtutugma, ngunit ang pangunahing bahagi ng laro ay ang iisang gameplay mode na ibinigay. Bagama’t ang siyam na mapa ng paglulunsad ay isang disenteng halaga, ang kamag-anak na bilis ng bawat isa (4-6 minuto) na sinamahan ng isang mode ng laro ay nangangahulugang mabilis na nawawala ang iba’t-ibang.
Ang gameplay ay nagdaragdag ng pagkakaiba-iba sa mga paglilitis. Ikinasal ang Crash Team Rumble sa gameplay ng mga single-player na laro na may mapagkumpitensyang aksyon tungo sa mahusay na tagumpay. Ang mga beterano ng serye ay mag-iikot, mag-platform at mangolekta ng Wumpa Fruit tulad nito ay isang regular na entry sa franchise. Ang pinagkaiba ng Crash Team Rumble sa iba pang mga laro ay kung paano nito pinangangasiwaan ang mga character at kapangyarihan.
Inilunsad ang Crash Team Rumble na may nakakadismaya na walong character (dagdag na dalawa ang idadagdag bilang bahagi ng Season One) na nahahati sa tatlong focus. Ang mga Scorer (Crash, Tawna at Catbat) ay pinakamahusay sa pagkolekta ng Wumpa Fruit at platforming. Samantala, ang Blockers (Dingodile, N. Brio at N. Tropy) ay nakatuon sa pagpigil sa mga kalaban sa pag-iskor. Sa wakas, tinutulungan ng Boosters (Coco, Neo Cortex) ang team sa pamamagitan ng pagkuha ng Gem Pads at pag-activate ng Relic Stations. Kahit sa loob ng mga tungkulin ay may mga natatanging katangian na nagpaparamdam sa bawat karakter na kakaiba at mahalaga. Halimbawa, ang vacuum ni Dingodile ay napakahusay para sa pagpapabagal ng mga kaaway at pagnanakaw ng kanilang Wumpa. Samantala, pinahihintulutan ng mga tauhan ng N. Trophy ang mga pag-atake sa lugar-of-effect. Mayroong isang mahusay na halaga ng synergy kapag nagtatrabaho sa mga kaibigan. Sa kasamaang palad, ang laro ay hindi kasama ang higit sa walong mga character sa paglulunsad. Ang mga hadlang ng isahan na mode ng laro at mabilis na haba ng pagtutugma ay tumitiyak na mabibiklet mo ang bawat karakter nang masyadong mabilis.
Ang mga kapangyarihan ay nagdaragdag ng karagdagang kulubot sa gameplay, kung saan ang mga manlalaro ay paunang pumipili ng isa bago pumunta sa labanan. Kabilang dito ang mga opsyong nakakasakit tulad ng Fly Trap Spitter, mga opsyon sa pagsuporta tulad ng Healing Fridge na nagpapagaling sa mga kaaway sa paligid, mga opsyon sa pag-iskor tulad ng Wumpa Stash, o mga opsyon sa pagtatanggol tulad ng Gasmoxian Guard, na mas nakamamatay kapag inilagay sa layunin ng iyong kalaban. Lahat sila ay mahusay at nakakatulong na magdagdag ng ilang kailangang-kailangan na variety sa Crash Team Rumble.
Ang Crash Team Rumble ay isang masayang karanasan kapag nalikha ang tamang synergy. Ang tamang timpla ng mga character, kapangyarihan, mahusay na disenyo ng mapa at mabilis na mga tugma ay nagbibigay ng isang kapana-panabik na karanasan. Ang pangunahing problema ay kulang na lang ang karne sa mga buto para panatilihing kawili-wili ang laro. Naranasan mo na ang lahat ng iniaalok ng Crash Team Rumble sa loob lamang ng ilang laban. Ang inaalok ay masaya, ngunit ang kakulangan ng pagkakaiba-iba sa mga mode ng laro, mga character at mga layunin ng mapa ay nagsisimulang mawala iyon. Isinasaalang-alang ang layunin ng laro para sa muling paglalaro, nagkakahalaga ng $29.99 ($39.99 para sa Deluxe Edition) at may naplanong Battle Passes sa hinaharap, ang malaking kakulangan ng pagkakaiba-iba at nilalaman na ito ay hindi nakakabawas dito.
Crash Team Rumble ay hindi bababa sa hitsura at maganda ang tunog. Mula sa visual na istilo ng Crash Bandicoot 4: It’s About Time, makulay at maganda ang Crash Team Rumble na tingnan, na may magandang atensyon sa detalye. Narito ang lahat ng sound effect, musika at mga tema na inaasahan mong lalabas sa isang Crash Bandicoot game. Ang laro ay lalo na kahanga-hanga kapag ang mga makabuluhang kaganapan tulad ng mga asteroid ng Uka-Uka ay umuulan sa screen o kapag ang barko ng Nitrous Oxide ay dumating sa antas ng larangan ng paglalaro. Bagama’t maaaring kailanganin ng Crash Team Rumble na makahabol sa iba’t-ibang mga kampo ng nilalaman, ito ay umabot sa bullseye sa presentasyon nito.
Mga Pangwakas na Komento
Ang pangarap na pakasalan ang klasikong formula ng Crash Bandicoot na may mapagkumpitensyang karanasan sa multiplayer ay isang mabuti. Talagang masaya ito, tulad ng pinatutunayan ng Crash Team Rumble. Ang kakaibang timpla ng mga character, kapangyarihan, mechanics at mapa ay maaaring humantong sa mga nakakatuwang laban na nagpapatunay na naroon ang pundasyon para sa isang hindi kapani-paniwalang karanasan sa multiplayer. Ang problema ay kailangan ng Mga Laruan para kay Bob na punan ang pundasyong iyon upang lumikha ng isang karanasan na ang saya ay maaaring tumagal ng higit sa isang dakot ng mga tugma. Ang kakulangan ng pagkakaiba-iba ng Crash Team Rumble sa mga mode at layunin nito ay lumilikha ng paulit-ulit na loop na may lumiliit na pagbalik pagkatapos ng bawat laban. Bagama’t ang mga karakter at kapangyarihan ay nag-iiniksyon ng iba’t-ibang sa core loop, walang sapat na nilalaman upang mapanatili ang anumang pangmatagalang ambisyon, lalo na ang isang live na laro ng serbisyo na may up-front cost at paparating na Battle Passes. Bumubuo ang Crash Team Rumble ng isang masaya at nakakaengganyo na balangkas para sa isang larong Multiplayer na may inspirasyon ng Crash; wala lang itong sapat na karne sa mga buto para panatilihing nakakaengganyo ang karanasan. Isa itong Bandicoot na maaaring hindi mo gustong palabasin.