翻新

現在是翻新的好時機。隨著最近記憶中銀河戰士 Prime 的精彩重製和即將到來的生化危機 4 的重製,我們這些喜歡通過重新製作的視覺效果重新體驗舊的最愛的人吃得很好。然而,致命框架:月食麵具有些特別。最初於 2008 年在 Wii 上獨家發布,它從未離開過日本。雖然 Fatal Frame: Maiden of Black Water 的重新發布顯然足以保證重新製作,但我很驚訝 Koei Tecmo 會努力將這樣一個小眾遊戲本地化。

我很高興他們做到了。雖然《致命框架:月食麵具》讓人回想起一段不舒服的生存恐怖時期,但它也……呃,讓人想起一段不舒服的生存恐怖時期。回到控件吸食糖蜜的時候,但您會情不自禁地全神貫注。這基本上總結了整個評論。

Destructoid 的屏幕截圖

致命框架:月食麵具(PS4, PS5 , 切換 [已審核],Xbox OneXbox Series X|SPC)
開發商:Koei Tecmo
發行商:Koei Tecmo
發布日期:2023 年 3 月 9 日
廠商建議零售價:49.99 美元

雖然 Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse 是該系列的第四款遊戲,但與前幾款遊戲只有微小的聯繫,對於連續性來說都不重要。它從媒體資源開始。露月島事件的倖存者兩名女孩在事發 10 年後返回那裡。他們的兩個朋友——也是該事件的倖存者——最近去世了,他們一直在處理重新出現的記憶。為了避免類似的命運並恢復他們失去的剩餘記憶,他們回到了他們被救出的地方以了解真相。

不久之後,另一位顯然聞到了氣味的倖存者 Ruka Minazuki受其他女孩的邀請,出現了。之後,偵探長四郎也出現在島上尋找流香。在整個遊戲中,您將扮演他們四人中的每一個來探索島嶼。

我討厭健忘症角色。當一個角色除了做眼前的事情之外沒有任何動力時,真的很難照顧他們,因為,還有什麼?然而,記憶的喪失絕對是致命框架:月食麵具的核心。除此之外,敘事通過保持夢幻般的氛圍彌補了缺乏引人入勝的角色。很多事情一開始沒有意義,有些事情從來沒有明確的意義,但它都講述了一個完整的故事,你會一路解開。你被拉過它,就像你和角色一樣處於恍惚狀態。

Wallmaster

與以前的 Fatal Frame 遊戲一樣,你通過使用特殊的相機來保護自己免受鬼魂的傷害.這就像 Pokemon Snap,但所有的 Pokemon 都是受折磨的惡靈。雖然相機技工很好,但我主要是欣賞鬼魂的細節水平。與其簡單地將它們視為怪物,不如不斷碰到相同的怪物。這些是背景故事中的人物,您可以在拍下他們的肖像後閱讀他們每個人的信息。他們具有實際定義的特徵這一事實使他們比普通敵人更有趣,因為您有機會在閱讀他們的日記並了解他們的痛苦時與他們建立聯繫。

戰鬥的缺點是這是一個巨大的、空洞的吸盤。幽靈出現在看似隨機的距離,並慢慢向你滑行。但是,它們不會出現在牆壁深處,因此您只需跟隨相機頂部的標記,等待它們融入環境。然而,房間通常很狹窄,這意味著一旦幽靈出現,你通常沒有時間給相機充電和做出反應。

你可能會說戰鬥令人不安或讓人有幽閉恐懼症的感覺,但它而只是令人沮喪。一個只出現一瞬間的鬼魂很難消除,盯著牆壁,等著他們露出痛苦的臉很無聊。儘管可能不舒服,但它也很無聊和令人沮喪。最重要的是,當在開闊地帶戰鬥變得如此容易時,感覺不平衡。

偶爾,你不得不同時與多個幽靈戰鬥,這是另一種令人沮喪的情況。由於它們會不斷出現在您周圍,因此您一直在旋轉以試圖阻止它們接觸您的大腿。傷害是不可避免的,所以當你像試圖抵禦感冒一樣將草藥塞進喉嚨時,戰鬥有時會陷入困境。戰鬥非常令人煩惱,以至於我想早早認輸。我很高興我沒有,但我也能感受到在四柱床房間裡遭遇的痛苦。

Destructoid

Pixel-gloss

控件有點爛一般來說。所有的角色都像他們試圖保持灌腸一樣奔跑,但這是它最不重要的問題。最糟糕的是在尋找物品時。您會在 HUD 上收到一條警告,提示附近有物品,但除非您將燈照在上面,否則您無法撿起它。然而,手電筒似乎只是將相機的移動視為應該指向那個方向的溫和建議。這在 Wii 上可能更好,但沒有努力讓它在遊戲手柄上更舒適。

在重新製作方面,Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse 的大修類似於最近的銀河戰士 Prime Remastered。雖然你可以在很大程度上看出它在彎曲相同的骨骼,但所有模型、紋理和燈光都經過了修飾。然而,與銀河戰士 Prime Remastered 不同,它的一致性要差得多。它的某些部分看起來很棒,而其他部分看起來像是升級版的 Wii 遊戲。

最讓我困擾的是紋理。在海灘度過一天后,其中很多都像一條泳褲一樣有顆粒感。然而,最值得注意的是,它們以一種自紋理過濾出現以來我從未見過的方式像素化。請注意,不是角色紋理,而是環境。我有點喜歡像素化紋理而不是模糊過濾的紋理,但我無法停止盯著它們看。當它不是特別的美學選擇時,就像在 lo-fi Puppet Combo 恐怖遊戲中看到它真的很奇怪。

總的來說,我會說這是一個明顯的發光,但你絕對可以看到Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse 和 Metroid Prime 之間的預算差異。

Switch 版本也存在一些性能問題。它不會在最長時間內以最佳速度運行,但在某些地方它會進一步下降。它從來沒有變得糟糕到困擾我,但我知道有些人無法忍受被浸入。

Destructoid 截圖

Making memories

Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse 開始非常慢,然後它結束緩慢。你只是在遊戲進行到一半時才真正放鬆了一部分。然而,儘管我可以不斷地談論所有的缺點,但它最終還是在我身上成長了。這是一種安靜、孤立的恐怖體驗。好吧,直到鬼魂出現,你的電視開始以最糟糕的聲音對著你尖叫。

故事保持空靈的品質,經常避免直接回答,但給你足夠的肉來咀嚼和畫畫你自己的結論。這是一款非常日式的恐怖遊戲,我對此表示讚賞。

另一方面,進入致命框架:月食麵具時,您必須為不舒服的體驗做好準備。戰鬥是挫折的泥潭,控制真的可以使用一些溫柔的關愛。但是,如果您正在尋找一些經典的日本恐怖片和一堆神秘的敘事知識來挖掘,並且您知道自己可能會遇到什麼,那麼絕對值得深入研究。

[這評論基於發行商提供的遊戲零售版本。]

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