Halo Infinite 的新地圖大獲成功,但技術問題讓許多玩家感到困惑。
Halo Infinite 的新第 3 季:Echoes Within 本週早些時候剛剛發布。 Cliffhanger、Chasm 和 Oasis 加入了遊戲的多人地圖輪換,至少到目前為止,這三人組在新手和資深 Halo 玩家中都大受歡迎。
進入 Halo Infinite subreddit,可以看到幾個玩家稱讚開發商343新地圖的例子。一位 Reddit 用戶寫道:“新地圖對我來說就是經典的光環。太棒了,”而另一位用戶補充說:“新的 BTB 地圖令人難以置信,我們需要更多這樣的地圖,”引用新的大團隊戰斗地圖 Oasis。
雖然這三張新地圖大受歡迎,但技術問題卻並非如此。從我們現在看到的無數玩家報告來看,第 3 季更新似乎絕對降低了一些玩家在遊戲機上的幀速率。有許多關於 Xbox Series X 的 120Hz 模式下降到 60FPS 的報導,而 Xbox Series S 控制台剛剛完全從 Halo Infinite 中崩潰。
“甚至無法在 PC 上啟動遊戲。嘗試重新啟動一切,驗證遊戲文件,什麼都沒有,”一位 Reddit 用戶寫道,許多用戶表示他們有過同樣的經歷。 “Xbox 上的 120fps 錯誤非常嚴重,”另一位玩家寫道,而其他人則表示 Halo Infinite 中的“自定義”以類似的方式完全降低了他們的幀速率。
第 3 季:Echoes Within 被證明是現在,對於 Halo Infinite 玩家來說,魚龍混雜。希望 343 能夠在不久之後在技術方面糾正這艘船。
最近,Halo Infinite 的 Forge 模式已經產生了超過一百萬的創作,對於玩家驅動的體驗來說這是一個驚人的數字。