Apex Legends Mobile : tout ce qu’il y a à savoir Apex Legends Mobile a été officiellement annoncé en 2020 et depuis lors, a traversé un long processus de développement.Comme la version originale du jeu qui peut être trouvée sur PC et consoles, Apex Legends Mobile vous fait sauter dans une immense carte pour lutter pour votre vie contre de nombreux autres adversaires. Vous tomberez sans rien et devrez récupérer des armes et du matériel. Tout en faisant face au danger d’une zone de carte qui se rétrécit.Si vous êtes curieux d’en savoir plus sur Apex Legends Mobile et ce qu’il a à offrir, ce guide pratique vous guidera à travers les bases. PublicitéQu’est-ce qu’Apex Legends Mobile ?Apex Legends Mobile est l’adaptation mobile du hit battle royale sur PC et consoles. Il est gratuit, tout comme ces autres versions. Il présente également certaines des mêmes légendes.En tant que bataille royale, votre objectif est de tomber sur la carte et d’être la dernière personne ou équipe debout. Vous devrez trouver des armes et d’autres équipements et objets utiles aussi rapidement que possible. Si vous ne le faites pas, vous courez le risque de ne pas être préparé lorsque vous rencontrez un adversaire sur le terrain. PublicitéAu fur et à mesure que le match avance, la carte se rétrécit et vous devrez vous déplacer vers le nouvelle zone de sécurité. Mais cela signifie également que vous rencontrerez éventuellement plus d’ennemis à mesure que la zone de carte jouable devient de plus en plus petite. Vous forcer vous et vos adversaires ensemble.Combien coûtera Apex Legends Mobile ?Comme mentionné ci-dessus, ce sera un jeu gratuit. Il ne vous coûtera donc rien de le télécharger, de l’installer et de le lire. Il y aura cependant des microtransactions. Ainsi, même si vous n’aurez pas à dépenser d’argent pour cela, ils seront là pour les personnes qui souhaitent acheter certaines choses. Comme des skins pour vos personnages ou votre équipement.Il y a beaucoup de gens qui ne se soucient pas de ce type de modèle de rémunération. Mais au final, cela a tendance à bien fonctionner pour les développeurs. De plus, cela rend le jeu beaucoup plus accessible. Et de nos jours, il semble y avoir beaucoup plus de joueurs qui préféreraient avoir un jeu gratuit avec des achats optionnels. PublicitéQuand le jeu sortira-t-il ?Pour le moment, il y a aucune date de sortie officielle n’a été fixée pour le jeu. Il y a une chance qu’il soit lancé en 2022. Étant donné depuis combien de temps il est déjà en développement. Mais EA a été assez silencieux quant à ce à quoi s’attendre pour la fenêtre de lancement exacte du jeu. Cela pourrait donc tout aussi bien être en 2023.Le délai prévu pour EA est le troisième trimestre de cette année, qui se déroule entre juillet et septembre. Tant que les choses restent sur la cible, les joueurs pourront peut-être mettre officiellement la main sur le jeu avant l’automne.Y aura-t-il un test bêta ?Apex Legends Mobile a En fait, il a déjà subi des tests bêta fermés et devrait en subir davantage avant sa diffusion à grande échelle. Le premier test bêta fermé a eu lieu aux Philippines et en Inde l’année dernière. EA dit qu’il continuera à étendre le test en y ajoutant plus de personnes. Tout en l’ouvrant également à de nouvelles régions et en ouvrant le support iOS. PublicitéLorsque les tests ont commencé au printemps dernier, ils n’étaient ouverts qu’aux utilisateurs d’Android. Et officiellement, cela semble toujours être le cas. Mais la prise en charge d’iOS pour la version bêta arrive à un moment donné.Les joueurs qui accèdent à la version bêta doivent être conscients que leur progression ne sera pas enregistrée après le lancement. EA prévoit d’effacer toute la progression de la bêta avant la sortie du jeu.Dans quelles régions la bêta fermée est-elle disponible ?La bêta fermée est actuellement disponible aux Philippines, en Inde, en Malaisie, Égypte, Colombie, Mexique, Pérou et Turquie. Il est possible que d’autres régions soient ouvertes à l’avenir. Étant donné que le jeu ne devrait pas sortir avant la fin de l’année. PublicitéCombien de légendes seront disponibles pour jouer ?L’un des aspects les plus amusants d’Apex Legends est la distribution diversifiée de personnages qui ont chacun leurs propres capacités spéciales et uniques. Cela peut aider à augmenter considérablement l’expérience d’un match. Naturellement, les fans des versions PC et console du jeu veulent probablement savoir si toutes les mêmes légendes seront disponibles dans le titre mobile.Et pour le moment, il semble que ce ne sera pas la Cas. Pour la bêta fermée au moins, EA n’ajoute que 8 légendes parmi lesquelles les joueurs peuvent choisir. Cela comprendra Bloodhound, Gibraltar, Lifeline, Wraith, Bangalore, Caustic, Octane et Wattson. PublicitéIl est possible que d’autres légendes soient ajoutées au jeu au lancement. Ou même après le lancement. En fait, plus d’entre eux seront très certainement ajoutés après le lancement. Et il est tout à fait possible que la plus petite distribution de personnages jouables ait été uniquement destinée à un test bêta plus contrôlé.EA a fait quelque chose de similaire avec ses bêtas pour Battlefield 2042. Où vous n’aviez pas accès à tous les opérateurs disponibles jusqu’au lancement du jeu.Puis-je jouer avec des amis ?Oui, Apex Legends Mobile vous permettra de jouer avec des amis. Vous pouvez faire équipe avec deux autres joueurs et ceux-ci peuvent être des amis ou des personnes au hasard qui recherchent simplement une équipe via le matchmaking. PublicitéIl y a 20 équipes de trois joueurs chacune pour un total de 60 joueurs par match. Donc, tout comme PUBG Mobile, PUBG: New State, Fortnite, Call Of Duty: Mobile et Final Fantasy VII: The First Soldier, les matchs commenceront assez mouvementés. Et ils peuvent rester ainsi en fonction de la qualité des joueurs restants une fois que vous aurez atteint les derniers.Pour réitérer cependant, vous pourrez jouer avec vos amis tant que vous les ajoutez à votre liste d’amis et faites équipe avant le début du match.Y a-t-il des exigences en matière d’appareil ?La liste Google Play Store pour le jeu n’a pas de liste d’exigences. Cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas d’exigences minimales, juste qu’elles ne sont peut-être pas très strictes. EA pourrait également garder ces informations à portée de main pour le moment, car il travaille sur les tests bêta et poursuit le développement.EA déclare que l’appareil utilisé devra exécuter au moins Android 6.0 ou une version ultérieure. Mais c’est spécifiquement pour la bêta fermée. Ea déclare également que la compatibilité sera étendue en ce qui concerne la version de lancement du jeu pour inclure plus de types d’appareils.Apex Legends Mobile aura-t-il un jeu croisé ?Non. Apex Legends Mobile ne prendra pas en charge les fonctionnalités de jeu croisé avec les versions PC ou console du jeu. EA dit que c’est parce que le jeu est conçu à partir de zéro spécifiquement pour les appareils mobiles.Quelles cartes seront disponibles dans le jeu ?Pour le moment, seuls les La carte World’s Edge est disponible pour jouer. Cependant, Ea prévoit de partager plus de détails sur des cartes supplémentaires une fois que le jeu sera plus proche du lancement. Attendez-vous donc à ce que plus de cartes apparaissent avec le lancement ou peu de temps après. Peut-être dans la première mise à jour du jeu.Il en va de même pour les légendes. EA commence les choses petit avec les 8 premiers que nous avons mentionnés plus tôt. Mais plus près du lancement, et après, plus de légendes seront disponibles.Outre World’s Edge, l’Apex Legends original a trois autres cartes, qui incluent Storm Point, Olympus et King’s Canyon. EA ne fait bien sûr aucune mention ou même allusion à ce que pourrait être la prochaine carte disponible dans le jeu. Vraisemblablement, EA voudra étaler un peu les choses. Et un bon moyen de garder le jeu vivant est de publier des cartes à différents intervalles au lieu de toutes en même temps.

Apex Legends est rapidement devenu l’un des titres de bataille royale les plus populaires du jeu et la version mobile du jeu est prêt à suivre un chemin similaire. Apex Legends Mobile a été officiellement annoncé en 2020 et depuis lors, a traversé un long processus de développement. Comme la Read more…

(PR) Sony acquiert Bungie pour 3,6 milliards de dollars, les créateurs de Destiny et Halo p>Nous croyons que les jeux ont un potentiel illimité, et que pour faire quelque chose de valable dans le domaine du divertissement, nous devons miser gros sur notre vision, sur notre studio et sur notre incroyable équipe de créateurs de confiance qui créent des mondes inoubliables qui comptent vraiment pour les gens.​Chez SIE, nous avons trouvé un partenaire qui nous soutient inconditionnellement dans tout ce que nous sommes et qui veut accélérer notre vision pour créer un divertissement intergénérationnel, tout en préservant l’indépendance créative qui bat dans le cœur de Bungie. Comme nous, SIE pense que les mondes de jeu ne sont que le début de ce que nos adresses IP peuvent devenir. Ensemble, nous partageons le rêve de créer et de promouvoir des franchises emblématiques qui unissent des amis du monde entier, des familles à travers les générations et des fans sur plusieurs plateformes et supports de divertissement.​Aujourd’hui, Bungie commence son parcours pour devenir un leader mondial société de divertissement multimédia. ​LIBERTÉ DE CRÉATIONDepuis son envol en 1991, Bungie a toujours tracé l’avenir avec sa propre carte des étoiles-une voie tracée par nos employés et pour notre communauté. Nous poursuivons ce voyage avec de nouveaux mondes en développement, et nous avons hâte de les partager avec vous. ​Avec SIE, le potentiel de nos univers est illimité. Nos futurs jeux franchiront des étapes audacieuses dans des espaces inexplorés pour Bungie, continueront de repousser les limites de ce qui est possible et seront toujours construits sur la base de la création d’amitiés et de souvenirs significatifs et durables.Nous restons en charge de notre destin. Nous continuerons à publier et à développer de manière indépendante nos jeux. Nous continuerons à diriger une communauté Bungie unifiée. Nos jeux continueront d’être là où se trouve notre communauté, où qu’ils choisissent de jouer.Avec le soutien de SIE, le changement le plus immédiat que vous verrez est une accélération du recrutement de talents dans l’ensemble du studio pour soutenir notre ambitieux vision. Si cela vous parle et que vous souhaitez nous aider à faire une brèche dans l’univers, nous recrutons dans toutes les disciplines pour Destiny 2 et pour tous les nouveaux mondes au-delà. ​TROIS DÉCENNIES ET COMPTANT​Ce qui donne vie à nos mondes, c’est notre communauté et nos employés en studio. Nos employés sont l’âme de Bungie. Forts de notre personnel, nous avons repoussé les limites de ce que nous pensions être possible et transformé qui nous sommes en tant qu’entreprise. ​Au cours des 30 dernières années, les mondes invitants que nous avons construits se sont transformés en communautés prospères, et cette communauté est la vraie magie. Ces communautés ont amené Bungie au-delà des jeux. Ils ont forgé des liens pour la vie et nous ont humiliés avec le bien réel et significatif qu’ils génèrent en nous et dans le monde.Plus que tout, SIE comprend que nos employés et notre communauté sont à la fois la priorité, et le cœur de notre succès, et sont prêts à se tenir à nos côtés alors que nous continuons à utiliser notre plateforme pour conduire l’action vers un monde plus accueillant et plus équitable. Notre objectif est de créer un lieu où les personnes les plus créatives et les plus talentueuses du monde peuvent venir faire de leur mieux, peu importe qui elles sont, d’où elles viennent ou comment elles s’identifient.​C’est le vrai une brèche dans l’univers que nous voulons créer-celui que nous voulons durer au-delà de nous.​Faites partie de cet avenir avec nous. A bientôt. ”)​ Nous croyons que les jeux ont un potentiel illimité, et que pour faire quelque chose de valable dans le domaine du divertissement, nous devons miser gros sur notre vision, sur notre studio et sur notre incroyable équipe de créateurs de confiance qui construisent des mondes inoubliables qui comptent vraiment pour les gens.​ En SIE, nous avons trouvé un partenaire qui nous soutient inconditionnellement dans tout ce que nous sommes et qui veut accélérer notre vision pour créer un divertissement intergénérationnel, tout en préservant l’indépendance créative qui bat dans le cœur de Bungie. Comme nous, SIE pense que les mondes de jeu ne sont que le début de ce que nos IP peuvent faire…Continuez à lire : (PR) Sony acquiert Bungie pour 3,6 milliards de dollars, les créateurs de Destiny et Halo

Les meilleurs jeux sortis en février : Elden Ring, Horizon Forbidden West, Dying Light 2 et plus 80/eldenring_16_4k.jpg”>Donnez-vous une tape dans le dos, les amis ; vous avez réussi. Vous avez traversé péniblement les longues soirées de janvier – subsistant sans aucun doute avec de la nourriture bon marché car il s’agit d’un intervalle inconfortablement long entre les chèques de paie – et nous nous dirigeons maintenant vers février. Hourra ? Eh bien, organisez peut-être les célébrations. Les choses sont sur le point de devenir chères. C’est un grand mois pour les jeux. 2022 continue sa campagne d’essayer de nous mettre tous en faillite, sans relâche, et même si vous avez un peu plus… de niche… de goût que votre joueur moyen, les 28 prochains jours auront sans aucun doute quelque chose pour vous. Commençons par le plus important : Elden Ring. Le dernier jeu de FromSoftware-qui n’a certainement pas été rendu”difficile pour le plaisir”-arrive sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S le 25 février. Nous avons déjà expliqué pourquoi nous Je suis excité pour celui-ci dans les moindres détails, donc si vous n’avez pas encore tout appris sur ce jeu, allez-y et cliquez sur ce lien. Si vous préférez vos aventures un peu plus coloré et plein d’espoir, il y a toujours Horizon Forbidden West, qui est en quelque sorte plus joli sur PS4 Pro que beaucoup de jeux PS5. Nous pouvons nous attendre à le voir – enfin, après un certain nombre de retards – lancé à sa date de sortie prévue du 18 février 2022. Si vous êtes plus dans l’action des morts-vivants – tout en expérimentant un peu de parkour – Février 2022 vous protège également. Dying Light 2 arrive sur les étagères pour PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et Switch (en version cloud) le 4 février. Et si vous êtes inquiet, ce n’est pas le cas avoir une trop longue vie devant lui, ne vous inquiétez pas; Le développeur Techland a récemment confirmé qu’il y aurait au moins cinq ans de contenu post-sortie pour le jeu. Et ce ne sont que les têtes d’affiche ! Nous avons également Life is Strange Remastered Collection (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, Stadia) le 1er février. Ensuite, il y a le superbe OlliOlli World (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch) le 8 février. The King of Fighters 15 est également dans les livres, tout comme Grid Legends et Sifu ! C’est un bon mois pour quiconque aime se bagarrer, hein ? Mais c’est exactement ce qui nous passionne ; nous aimerions aussi savoir quels jeux vous attendez avec impatience ! Veuillez nous indiquer dans la section des commentaires ci-dessous les jeux dans lesquels vous prévoyez de consacrer des heures de votre temps libre au cours des prochaines semaines. Parce que je ne sais pas pour vous, mais je ne sais pas si je vais avoir assez de temps pour faire tout ce que je veux en février…

Donnez-vous une tape dans le dos, les amis ; vous avez réussi. Vous avez traversé péniblement les longues soirées de janvier – subsistant sans aucun doute avec de la nourriture bon marché car il s’agit d’un intervalle inconfortablement long entre les chèques de paie – et nous nous dirigeons maintenant vers Read more…

Sony a acheté Bungie, les créateurs de Destiny, pour 3,6 milliards de dollars >Il vient d’être annoncé que Bungie, le géant de l’industrie du jeu vidéo responsable de franchises extrêmement influentes telles que Halo et Destiny, est acheté par Sony.pour 3,6 milliards de dollars. Alors que Bungie va rejoindre Sony, la société a assuré via leur site Web que Bungie”restera un studio et un éditeur indépendant et multiplateforme”. Dans un article de blog téléchargé sur le site Web de Bungie à côté de cette annonce, il est écrit que”Bungie commence notre voyage pour devenir une société mondiale de divertissement multimédia”. Dans le même post, une assurance de la liberté créative est donnée sa propre section, parallèlement à la nouvelle qu’avec l’acquisition de Sony Interactive Entertainment, une vague de nouveaux postes ont été ouverts au studio. Cet accord vient à peine treize jours après l’annonce par Microsoft de l’acquisition d’Activision Blizzard. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un achat aussi important que l’accord gargantuesque de Microsoft, cette nouvelle est néanmoins significative, en grande partie grâce à l’histoire de Bungie en tant que créateur original de Halo, l’une des franchises les plus populaires de Microsoft. Bungie est un excellent choix pour Sony, pas seulement à cause de Destiny 2 qui recevra bientôt une mise à jour importante avec l’extension The Witch Queen en février. Le développeur travaillerait également sur une autre adresse IP à huis clos qui n’a pas encore été dévoilée au public. Dans l’annonce susmentionnée de Sony, le PDG de Bungie Pete Parsons écrit ce qui suit :”Chez Sony, nous avons a trouvé un partenaire qui nous soutient inconditionnellement dans tout ce que nous sommes et qui veut accélérer notre vision pour créer un divertissement intergénérationnel, tout en préservant l’indépendance créative qui bat dans le cœur de Bungie. Comme nous, Sony pense que les mondes du jeu ne sont que le début de ce que nos adresses IP peuvent devenir. Ensemble, nous partageons le rêve de créer et de promouvoir des franchises emblématiques qui unissent des amis du monde entier, des familles à travers les générations et des fans sur plusieurs plates-formes et supports de divertissement. » Dans le même message, le directeur des PlayStation Studios Hermen Helst écrit: « J’ai passé beaucoup de temps avec l’équipe senior de Bungie et il est clair que leur expérience et leurs compétences sont très complémentaires des nôtres. Nous serons prêts à accueillir et à soutenir Bungie au fur et à mesure de leur croissance, et je J’ai hâte de voir ce que l’avenir réserve à cette équipe incroyable. quality/80/sony_x_bungie_fgOirEe.jpg”/> Il vient d’être annoncé que Bungie, le géant de l’industrie du jeu vidéo responsable de franchises extrêmement influentes telles que Halo et Destiny, est acheté par Sony.pour 3,6 milliards de dollars. Alors que Bungie va rejoindre Sony, la société a assuré via leur site Web que Bungie”restera un studio et un éditeur indépendant et multiplateforme”.Dans un article de blog téléchargé sur le site Web de Bungie à côté de cette annonce, il est écrit que”Bungie commence notre voyage pour devenir une société mondiale de divertissement multimédia”. Dans le même article, une assurance de la liberté de création a sa propre section, parallèlement à la nouvelle qu’avec l’acquisition de Sony Interactive Entertainment, une vague de nouveaux postes ont été ouverts au studio.Cet accord vient à peine treize jours après l’annonce par Microsoft de l’acquisition d’Activision Blizzard. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un achat aussi important que l’accord gargantuesque de Microsoft, cette nouvelle est néanmoins significative en grande partie grâce à l’histoire de Bungie en tant que créateurs originaux de Halo, l’une des franchises les plus populaires de Microsoft. En savoir plus

L’acteur de Last of Us, Troy Baker, écoute les fans et abandonne les projets de NFT > Troy Baker, qui a exprimé d’innombrables personnages de Joel Miller dans The Last of Us et The Joker dans les jeux Batman Arkham, abandonne son projet de prendre en charge les NFT basés sur la voix.“Merci à tous pour vos commentaires et votre patience. Après mûre réflexion, j’ai décidé de ne pas poursuivre le partenariat avec VoiceVerseNFT. Intentions mises à part, je vous ai entendu et je m’excuse d’avoir accusé quiconque de”haïr”simplement en n’étant pas d’accord avec moi,” Baker a déclaré sur Twitter. Baker s’était initialement associé à VoiceVerseNFT, une plateforme controversée accusée de s’approprier d’autres travail des utilisateurs sans autorisation ni paiement. La plate-forme, qui a un volume d’échanges de 415 ETH (1 113 245 USD), offre aux acteurs de la voix un moyen de vendre des échantillons et des extraits de leur voix dans des objets de collection numériques banalisés.VoiceVerseNFT a été vivement débattu et reste controversé aspect du nouveau mouvement web3.La plate-forme a publié sa propre déclaration sur le retrait de Baker :

L’acteur vocal de jeux bien-aimé Troy Baker fait marche arrière sur les plans de prise en charge des NFT basés sur la voix, ne sera plus travailler avec VoiceVerseNFT. Continuez à lire sur TweakTown >