Image : Ubisoft
Ubisoft prévoit de sortir Assassin’s Creed Mirage le 12 octobre 2023, selon une nouvelle vidéo d’un joueur français et YouTuber qui prétend connaître toutes sortes de détails inédits concernant le prochain jeu principal de la populaire franchise Assassin’s Creed. La vidéo est en français, mais grâce à un effort de traduction de Maginou de r/assassincreed, Assassin’s Creed Mirage présente des changements substantiels par rapport à Valhalla et à d’autres titres récents d’Assassin’s Creed, notamment une carte plus petite et une expérience de combat plus ancrée. Un dessin approximatif de la carte présumée d’Assassin’s Creed Mirage est présenté environ quatre minutes après le début de la vidéo.
De un article r/assassinscreed:
La date de sortie estimée est le 12 octobre Le jeu a été écrit à l’origine en tant que DLC pour Valhalla, puis est devenu autonome au fur et à mesure qu’il gagnait en profondeur au cours du développement à débloquer, plusieurs armes à débloquer avec de grosses missions. 4 cibles principales d’assassinat, plus proches d’AC1 car vous devrez enquêter sur ces cibles pour savoir qui elles sont et obtenir des informations avant de les tuer Disparition quasi totale de la mythologie, apparemment plus de pouvoirs divins à utiliser lors des combats L’histoire de Bazim commence comme un simple voleur qui tombe sur un artefact de la première civilisation Il y a un temple Isu dans la forteresse d’Alamut (ce qui est en fait dit sur le wiki AC apparemment) La carte sera beaucoup plus petite que les derniers jeux, seule la ville de Bagdad et ses environs L’histoire explorera comment l’Ordre est passé de”The Hidden Ones”à The Assassins we know Plus de furtivité, de poursuite, de mission d’écoute, etc. l’Aigle est toujours là mais l’Eagle Vision est également de retour Retour du système de notoriété gardes de plus en plus méfiants à votre égard, etc. Plus besoin de choisir votre personnage ou d’avoir des choix de dialogue, des choix qui impactent l’histoire Ne vous attendez pas à ce que le parkour etc. soit aussi génial qu’il l’était dans Unity Les factions sont de retour comme avec Ezio, vous peut recruter des voleurs, des mercenaires, etc. Pas beaucoup de scènes coupées jusqu’à présent Le codex est de retour
D’après un Ubisoft article :
Un court, plus narratif plus axé sur le jeu que les entrées récentes de la série, Assassin’s Creed Mirage se déroule 20 ans avant les événements d’Assassin’s Creed Valhalla, alors que les joueurs rencontrent un Basim de 17 ans (maintenant exprimé par Lee Majdoub) aux prises avec des visions cauchemardesques et vivant la vie comme un voleur de rue rusé. Heureusement pour Basim, les Hidden Ones (y compris son mentor Roshan, exprimé par Shohreh Aghdashloo) voient son potentiel et l’aident à fuir Bagdad vers la forteresse d’Alamut des Hidden Ones. En apprenant leurs mystérieux rituels et leurs principes puissants, il perfectionnera ses capacités uniques, découvrira sa vraie nature et en viendra à comprendre un nouveau Credo-un qui changera son destin d’une manière qu’il n’aurait jamais pu imaginer.
Construit en hommage aux premiers jeux Assassin’s Creed, Mirage rend hommage aux racines de la série, alors que les joueurs rejoignent l’ordre proto-assassin connu sous le nom de Hidden Ones et grandissent pour devenir un maître assassin. Bagdad au IXe siècle était une métropole animée, et elle sert de terrain de chasse urbain dense et parfait alors que Basim traque sa proie en utilisant le plus grand assortiment d’outils de la série à ce jour. Bien qu’ils n’aient pas tout à fait adopté le nom”Assassins”à ce stade de l’histoire, ne vous y trompez pas : les Hidden Ones sont un ordre puissant et établi, avec des ressources et le credo essentiel pour les guider. Alors que Basim explore Bagdad, il pourra obtenir des contrats et des améliorations auprès d’un réseau de bureaux Hidden One dans toute la ville, collecter des indices sur ses cibles et les abattre avec des assassinats rapides.
Rejoignez la discussion pour ce post sur nos forums…