Nous ne sommes qu’à quelques semaines de la sortie de Blasphemous 2, et le développeur The Game Kitchen dit qu’il ressemblera encore plus à un jeu Metroidvania classique qu’à l’original.

Parler à Edge dans numéro 386, le producteur David Erosa déclare que créer un jeu”plus proche du genre Metroidvania classique”était un objectif clé pour l’équipe. Le protagoniste du Blasphemous original, le Penitent One, peut apprendre divers sorts tout au long de la campagne, mais n’a qu’une seule arme-son épée.

Erosa dit que l’équipe était impatiente de relever le défi d’ajouter”différentes armes et styles de jeu”dans Blasphemous 2, un mécanisme qui n’était pas présent dans le jeu original.

Pour aider l’équipe à faire en sorte que la suite à venir ressemble davantage à un Metroidvania classique, The Game Kitchen n’a utilisé aucun du code de Blasphemous. Le PDG et directeur du studio, Mauricio Garcia, a déclaré à Edge qu’ils avaient”jeté la base de code [de Blasphemous] à la poubelle”et recommencé. L’équipe a passé 18 mois à reconstruire ses outils à partir de zéro, en utilisant l’expérience et les ressources qu’elle avait acquises du jeu original pour recommencer.

La date de sortie de Blasphemous 2 a été divulguée le mois dernier, avant qu’elle ne soit rapidement confirmée par l’éditeur Team17. La suite est très attendue par les fans de Metroidvania, et Austin était amoureux de la première bande-annonce du jeu. Blasphemous 2 sortira le 24 août 2023 sur Steam, PS5, Nintendo Switch et Xbox Series X/S.

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