A hét elején a Blizzard Entertainment lemondta az Overwatch 2 PvE módot a Hero Missions-t. Mint kiderült, ezek a küldetések egy nagyobb, mára már meghiúsult terv részét képezték. Valójában a PvE Hero Missions egy három lépésből álló terv második lépése volt, amely egy új MMO-hoz vezetett volna.
Még 2013-ban a Project Titan nevű első személyű lövöldözős MMO-t törölték a Blizzard Entertainmentnél. (bár ezt csak 2014-ben jelentették be nyilvánosan). A fejlesztőcsapat több tagja átkerült a Team 4 nevű új csapatba, és az Overwatchon dolgoztak. Azonban továbbra is MMO-csapatnak tartották magukat, és három lépésből álló tervet dolgoztak ki, hogy visszatérjenek az MMO-k fejlesztéséhez.
Az első lépés az volt, hogy a Project Titan eszközeit felhasználták az Overwatch létrehozásához, ami megfordult. „elszabadult ütésnek” kell lennie. A terv második lépése a PvE dedikált verziója volt, amely a hősküldetések és a történetküldetések kombinációja volt az Overwatch 2-ben. Végül ez egy olyan MMO-hoz vezetne, amely „az eredeti vízió valódi megvalósítása lenne Project Titan.”
Tehát – mi történt rosszul?
Az Overwatch 2 jelenlegi játékigazgatója szerint Aaron Keller, a csapat „[nem] koncentrált annyira, mint kellett volna egy elszabadult ütést hozó meccsre”, és túlságosan egy tervre koncentrált, amit már nem tudtak dolgozni. Az eredmény egy új útiterv az Overwatch 2 számára, amely továbbra is tartalmazza a Story Missions-t a kooperatív tartalom mellett.
Az Overwatchnak még van jövője, de már nem a Project Titan új verziója formájában jelenik meg.