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Lords of the Fallen は、Bloodborne、Elden Ring、Demon’s Souls を恐ろしいブレンダーにかけたようなサウンドです
Lords of the Fallen の開発者である HexWorks、特にクリエイティブ ディレクターの Cezar Vortosu からの最近の多くのコメントを読んでいて、開発者が基本的にほぼすべての FromSoftware ゲームを独自のブレンダーに放り込んでいるとますます確信しています。 2014 年に発売されたときは大したことはなかったオリジナル ゲームの大部分が、再起動の新しい開発者によって取り除かれているように見えます。現代のソウルライクの助けを借りて骨に移植されました。私は文句を言っていません。ロード オブ ザ フォールンには、続編ではなくリブートが必要でした。 Soulslikes は本質的に反復的ですが、私や多くの人が好きなものを反復しています。HexWorks のテイクは、2023 年で最も興味深いゲームの 1 つになりつつあります。 Speaking with DigitalTrends (新しいタブで開く)、Virtosu はデモンズ ソウルのインスタンス化されたレイアウトへのゲームのセミオープン設定。 Lords of the Fallen は、最初の真の Souls ゲームのアーチストーンをきちんと反映した赤いビーコンで示される、5 つの主要なダンジョンがある世界であなたを解き放ちます。 「最適な」パスがありますが、技術的にはこれらのダンジョンに任意の順序で取り組むことができます。初めてダーク ソウルを起動したときのことを思い出します。間違ってカタコンベに直行し、レベルが高すぎるスケルトンに尻を手渡され、「男、彼らはこのゲームをいじっていない」と推測しました。’ (画像クレジット: HexWorks) 同様に、Lords of the Fallen が死を処理する方法には、少し悪魔の魂があります。あなたが死ぬと、生きている領域を反映した Umbral 領域でリスポーンします。アンブラルの敵は、生きている領域に蔓延しているすでに不快な恐怖よりも厄介であると私は収集しています.その上、回復する能力は、PC ゲーマー Read more…