Discordでクラブハウスのようなオーディオイベントをホストする方法

編集者の評価: ユーザー評価: [合計: 0 平均: 0 /5] .ilfs_responsive_below_title_1 {幅:300px; } @media(min-width:500px){。ilfs_response_below_title_1 {width:300px; } } @media(min-width:800px){。ilfs_response_below_title_1 {width:336px; } } このチュートリアルでは、 DiscordでオーディオイベントのようなClubhouseをホストする方法について説明します。 Discordは最近、ホストされたオーディオイベントをDiscordにもたらす「ステージ」と呼ばれる新機能をロールアウトしました.アプリに専用のセクションを追加して、他のコミュニティ サーバーで予定されているイベントを表示し、必要に応じて参加することもできます。 現在、DiscordStagesはコミュニティサーバーでのみ利用できます。サーバーでステージを有効にする場合は、最初にサーバーでコミュニティを有効にする必要があります。次に、後で構成できるステージを作成できます。ステージ チャネルを有効にすると、音声のみの会話をホストでき、一部の人々が話したり、他の人々が聴衆として聞くことができます。 Discordにはすでに音声チャネルがありますが、ホストとして、VCに希望する人を選択することはできません。そのためのいくつかの回避策がありますが、それはそれほど簡単ではありません。 Discordのステージチャンネルでこの問題が解決されました。もう1つの利点は、必要に応じてこれをすべてのサーバーメンバーにブロードキャストできることです。 Discord Stageチャンネルは、スピーカーとモデレーターで構成されています。 スピーカーはステージチャンネルで話すことができ、[オーディエンスに移動]ボタンを使用して簡単にオーディエンスになることを選択できます。一方、モデレーターは、トピックの設定、メンバーの追加/削除、ミュートによってチャンネルを管理する一種の特別なスピーカーであり、ステージチャンネルへの参加を禁止することもできます。 Discordでクラブハウスのようなオーディオイベントを主催するにはどうすればよいですか? 最初に行う必要があるのは、 Discord サーバーはコミュニティモードに設定されています。そうでない場合は、サーバーにステージチャネルを設定できないためです。これはそれと同じくらい簡単です。 したがって、サーバー設定に移動し、そこからコミュニティオプションを有効にするだけです。有効にしたら、簡単なガイドに従ってサーバーをコミュニティのサーバーにする必要があります。基本的に、サーバーを歓迎するコミュニティのように見せるために、いくつかのチャネルを作成または割り当てる必要があります。 サーバーをコミュニティサーバーに変更すると、[ステージチャネル]オプションが表示されます。ステージチャンネルを作成して名前を付けるだけです。次に、モデレーターをいくつか選択すると、ステージチャンネルが作成されます。 Stageを有効にすると、Discordに「StageDiscovery」というセクションが追加されます。ここでは、他のサーバーでホストされている公開イベントを確認できます。話したいときは、参加して手を挙げてください。 Discordの完全に機能的で魅力的なステージは次のようになります。ここでは、イベントに招待されたすべての人と、現在スピーカーを務めている人を確認できます。スペースのモデレーターと参加した人の総数も確認できます。 モデレーター側から見ると、インターフェースは以下のようになります。リクエストリストとともに、参加したすべての人を見ることができます。リクエストは右側に表示され、誰かに話をさせたいときに承認することができます。これはそれと同じくらい簡単です。 このようにして、Discordステージチャンネルを作成、ホスト、管理できます。それらはVCと非常に似ていますが、完全に制御でき、Discordコミュニティ全体と有意義な議論をすることができます。 Clubhouseユーザーの場合、インターフェースと機能は非常に似ています。 終わりの言葉: Discord Stagesは、公開ディスカッションに参加してホストする場合に、サーバーのリーチを拡大するのに役立つと思います。私はステージチャネルのアイデアが好きでした、そしてそれはあなたが知識を広めるためにあなたがトップサーバーまたはどんなサーバーホストでも質の高い議論をするのを確かに助けるでしょう。ただし、ステージをホストし、Discordによって禁止されないようにするには、いくつかのルールに準拠する必要があります。それらについては、ToS ofDiscordで読むことができます。

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編集者の評価: ユーザー評価: [合計: 0 平均: 0 /5] .ilfs_responsive_below_title_1 { 幅: 300px; } @media(最小幅: 500px) {.ilfs_responsive_below_title_1 { 幅: 300px; } } @media(最小幅: 800px) {.ilfs_responsive_below_title_1 { 幅: 336px; } } SeoBundl は、競合他社の分析と詳細なレポートを備えた、無制限のサイト向けの無料のオンライン SEO アナライザーです。ここで、この Web サイトは Web サイトの URL を取得し、一連のテストを実行して、ダウンロード可能なレポを生成します。 SEO 分析とは別に、Web サイト上のすべてのリンクをチェックし、壊れたリンクをレポートします。また、サイトのコンテンツ、ページの読み込み速度、その他のパラメータをチェックする Web サイトのユーザビリティ テストも実行します。 ここでは、このオンライン SEO アナライザー ツールを無制限のサイトで使用でき、PDF 形式の包括的なレポートを生成します。 Web Read more…

マンダロリアン シーズン 3 はしばらく撮影が開始されない可能性があります

マンダロリアン シーズン 3?最新のニュースを見ると、私たちは少し待たなければならないかもしれないと思うので、軽食を用意しておいてください (他の人から盗まないでください)。噂によると、ディン ジャリンとベイビー ヨーダの空での次のラウンドはすぐには撮影されず、次の章まで長い間待つことを提案しています。 このニュースは コライダー、これはかわいいこれらの種類のことで評判が良く、そのスクープを無名の情報源に信用していました。具体的には、「The Book of Boba Fett」は「密接にリンクされたスピンオフであり、基本的には『マンダロリアン シーズン2.5』として期待される」と、『マンダロリアン』で見た他のキャラクターが詰め込まれている.私たちに聞いてみると、それは素晴らしいことですが、Grogu がなければ、緊密な結びつきは感じられません (Mando S3 のためにそれを保存していると思われます)。 これは、オビ=ワン・ケノービシリーズがディズニープラスに登場。まるでディズニーが3つのショーすべての撮影をずらしているようで、「ブック・オブ・ボバ・フェット」は終了し、オビ=ワン・シリーズはすでにLAのステージで撮影されています. そして、オビ=ワンがいつ封切られるかはわかりませんが、次はマンダロリアンが撮影されるようです。コライダーの大きな主張は、マンドの第 3 シーズンの制作は 2021 年末まで、あるいは 2022 年初頭まで開始されないということです。それは、マンダロリアン シーズン 3 の 2022 年後半のリリースの前兆です。 マンダ シーズン 3 の遅延は、The Last of Us HBO ショー、ペドロ パスカルが出演します。カナダのアルバータでのキャスティング コールによると、この番組は、2021 年 7 月から (2022 年 6 月まで!) 撮影されています。その年、パスカルはどのくらいの期間セットにいるのだろうか.

クラウドはITインフラストラクチャからアプリ所有者を解放します

クラウドは、テクノロジーの世界で過去1年間で最大のストーリーです。そしてそれは続く。クラウドはパンデミックの前から成長していましたが、クラウドが提供するスケーラビリティ、柔軟性、敏捷性は、人々が自宅で仕事、買い物、銀行をするにつれて、ほぼすべての企業にとって非常に貴重なものになりました。 「クラウドは1つです。モールのように、ショップを止めてください。インフラストラクチャ、プラットフォーム、セキュリティ、アプリのワークロードをすべてクラウドで取得できます。」 マニッシュクマール は、 Times Techies 先週のウェビナー。クラウドはまた、物事を非常にシンプルでユーザーに適応させるために、時間とともに進化してきました。 「以前はNetAppの顧客に6か月かかっていましたが、今では6分かかります。そして、1億ドルかかっていたものが、今では1億ドルかかります。アプリケーションの所有者が解放されました」と彼は言いました。 クラウドは、柔軟性、敏捷性、スケーラビリティを提供します。私たちの顧客のほとんどはそれを望んでいます。以前は 6 か月かかっていた作業が、6 分でできるようになりました。 1億ドルかかっていたものが、今では1億ドルかかります。クラウドはアプリケーション所有者を解放しました。 Debabrataダス、ディレクター指名 & 教授 IIITバンガロール 、雲を私たちの脳と比較しました。 「どちらにもストレージと計算があります。そして脳内 (クラウドのように) では、ここが私の数学であり、これが私の英語の文法であるとは誰も言えません」と彼は言いました。 クラウド コンピューティングのスキルは、おそらく過去 6 年間で最も需要の高いスキルです。パンデミックにより、この需要は急増しました。特にクラウド戦略のバックボーンであるクラウドアーキテクトには、大きなスキル不足があります。 クラウドも脳のように複雑である、と彼は言いました。そのため、クラウドクリエーターには大きな課題があります。 「私たちのような学界は、負荷分散、サーバーとデータベース内の分散などの分野でこれらのエンジニアをトレーニングする必要があります。これにより、パフォーマンスが最高になり、仮想化され、1つのネットワークがダウンした場合に切断せずに別のネットワークにハンドオーバーする方法がわかります。」 span> 採用のために私たちに来る企業は、工学の基本的な概念を知っている学生、学生「なぜ」の質問をする人。現在、ますます、クラウドなどの新しい研究分野に迅速に適応する学生も期待しています。 NetAppのインド人事およびApac人材獲得責任者であるProtimaAchaya氏は、クラウドはスキルが大幅に不足しているため、頼りになる仕事になりましょう。 「これにより、システムエンジニア、データベース管理者、ネットワークエンジニアなど、従来の役割を担っている既存のエンジニアがビッグデータにスキルアップする機会がもたらされます。 DevOps、クラウド ネイティブ アプリ。彼らは既存のオンサイトシステムとクラウドについての知識を持っているため、貴重なリソースになります」と彼女は言いました。 Achayaはまた、クラウドエンジニアが全体を見渡す考え方を身に付ける必要があることを強調しました。ソリューションの – データから始めて、そのデータから洞察を引き出すまでのすべての方法. Facebook Twitter LinkedIn

NestHubとNestHub Maxには、手動でウェブを閲覧するためのキーボードが組み込まれています。

NestHubとNestHub Maxは、Castファームウェアバージョン1.54(段階的ロールアウト)で非常に便利なアップデートを受け取ります。ここでの大きな違いは、必要なときに手動でWebを閲覧できるように、キーボードを備えた更新されたブラウザーエクスペリエンスを提供することです。 Nest Hubsを音声で使用することは、もちろん、Nest Hubsが構築された目的であるため、情報をナビゲートして取得するための主要な手段であることに注意してください。ただし、アシスタントが特定のトピックに関する十分なデータを提供せず、問題を解決するためにスマートフォンを分解しなければならない場合があります。それが実際には不可能な場合が多くあるかもしれません。ハブは自宅の便利な要素であるため、オンスクリーン キーボードがこれを解決します。 広告 クレジット: 9to5Google まだ受け取っていないので自分で更新すると、9to5Google の画像ですが、他の人を見たい場合は投稿にアクセスしてください。ブラウザは、ユーザーにいくつかの便利なツールを提供するように作り直されました。 100、125、および150%のフォントズームを備えたテキストサイズオプションがあり、3つのドットの[その他]メニューには、現在のWebページを携帯電話に送信するオプションがあります-いいですね! キーボード自体は滑らかでシンプルで、アクションを実行するキーのみに丸みを帯びたボタンの背景があります。ただし、各英数字キーはフチなしです。これはGoogleからは実際に見たことのないものなので、将来的に同じデザインがAndroidとChromeOSに導入されるのではないかと思います。 広告 ところで、あなたはどう思いますか? Google Nest Hub または Google Nest Hub Max でキーボードが必要になったことはありませんか。私は個人的に、前述のような状況に何度も遭遇しており、Google がこれらのデバイスでナレッジ グラフを使用していることに不満を感じていますが、キーボードが組み込まれていることを覚えているとは思えません-私が最も必要としているのは、これまでに経験したことがなく、必要になることはめったにないからです。 これを共有する:

Jamboard で教える: Alice Keeler と Kimberly Mattina による新しい本

先月、初めての Chrome Unboxed EDU Week を締めくくりました。コミュニティからのフィードバックは圧倒的でした。私たちが成長するにつれて、コンテンツを拡大して、増え続けるGoogle関連の製品やサービスのリストにコンテンツやリソースを提供することが私たちの大きな目標になり、EDUウィークはまだ始まったばかりでした。今後数か月以内に、コマンドラインシリーズから、より役立つコンテンツをお楽しみいただけます。 Chromebook で Linux を使用することに焦点を当てた記事です。Chrome OS ユーザーであるあなたからの質問に答えるための、まったく新しい Q&A シリーズの締めくくりをしようとしています。乞うご期待。その明日についてもっと。 とにかく、教育関連に戻ります。 EDUウィークのデビューとともに、教師、生徒、保護者、管理者が教室でChromeOSとGoogle製品を最大限に活用できるように支援する継続的なコンテンツを作成することが私たちの目標でした。 EDUウィークの一環として、革新的な教育者のリストを紹介しました は、Google Classroom を活用し、他の教育者が同じことを行うのを支援するという点で、ビジネスで最高のものです。 広告 そのリストの著名人の1人であるKimberlyMattinaは、Alice Keelerと協力して、教室でGoogleのJamboardを使用するための究極のツールを作成しました。 「Teaching with Jamboard」という名前のこの新しい本は、ダイナミックな EDU デュオの 2 冊目で、究極の教室コラボレーション ツールとしての Jamboard の使用方法にのみ焦点を当てています。私はキンバリーと数分間おしゃべりすることを光栄に思い、彼女が彼らの新しい本について共有したいことはないかと尋ねました。彼女の答えはシンプルでありながら深遠なものでした. Jamboard はコラボレーション ツールであり、プレゼンテーション ツールではありません キンバリー マティナ JamboardまたはJamboardアプリを単に表示ツールとして再利用すると、 eプラットフォームが実行できることの90%を見逃している。 Alice と Kimberly はこの新しい本を共著し、教室でもリモートで作業する場合でも、インタラクティブなコラボレーションの力を活用したときに Jamboard がどれほど強力であるかを示しています。 Jamboardを使った指導には、Jamboardを使用するための90以上のアイデアが含まれており、それぞれに実際のヒントの例が含まれています。 AliceKeelerとKimberlyMattinaによるJamboardを使った教育のいくつかの柱を次に示します。 広告 Read more…

Kingdom ComeDeliveranceがNintendoSwitchに登場します。 Sabreが処理するポート

Kingdom ComeDeliveranceがNintendoSwitchに登場すると、開発者のWarhorseStudiosが発表しました。 開発者は昨日Twitterでニュースを発表しました。 2018年から人気のストーリー主導型の移植は、セイバーインタラクティブの移植ウィザードによって処理されています。これは、非常に印象的なウィッチャー3:任天堂のハイブリッドプラットフォーム用のワイルドハントポート。 Crysis Remastered Trilogy 2021年後半に発表されたSabreInteractiveが再び担当 圧倒的なフィードバックのため。思いもよらないことが思い浮かびます!! @TweetsSaber と共同で、 #KingdomComeDeliverance がNintendoSwitchに登場します。 pic.twitter.com/zztWhNhjgs — Warhorse Studios(@WarhorseStudios) 2021年6月10日 執筆時点では、タイトルのデジタルリリースと物理リリースのどちらを見ているのかは不明です。スイッチポートのリリース日はまだ発表されていませんが、Warhorse StudiosのPRマネージャーからの返信に基づいて、SabreInteractiveとのコラボレーションが始まったばかりです。そのため、ポートはまだ少し離れているようです。 「それについて何か言うには早すぎる」と、PR マネージャーの「サー・トビ」言った任天堂のプラットフォームでの物理的なリリースについて質問されました。 「協力は始まったばかりです。」 Kingdom Come Deliveranceは、PCでの非常に要求の厳しいゲームであり、最初はタイトルはコンソールでかなりの数のパフォーマンスの問題に悩まされていました。パフォーマンスを向上させるために、さまざまなパッチがリリースされました。ゲームがNintendoSwitchでどのように表示され、実行されるかはまだわかりません。一方、Sabreは、スイッチポートの処理に関して非常に熟練していることが証明されています。 NintendoSwitchに登場するKingdomCome Deliveranceの詳細がわかり次第、お知らせします。 [埋め込みコンテンツ] Kingdom Come:Deliveranceは、神聖ローマ帝国での壮大な冒険に没頭するストーリー主導のオープンワールドRPGです。侵略軍と戦い、ゲームを変えるクエストに進み、影響力のある選択をするときに、両親の死を復讐してください。中世のボヘミアの雄大な城、深い森、繁栄している村、その他の無数の現実的な環境を探索してください! 大規模でリアルなオープンワールド:壮大な城、広大なフィールド、すべてが見事なハイエンドグラフィックでレンダリングされています 非直線的なストーリー: クエストを複数の方法で解決し、決定の結果に直面する 挑戦的な戦闘:距離、ステルス、または近接。武器を選択し、容赦ないだけでなくスリル満点の戦闘で数十のユニークなコンボを実行します キャラクター開発:装備を選択し、スキルを向上させ、新しい特典を獲得します ダイナミックな世界:あなたの行動は、周囲の人々の反応に影響を与えます。戦う、盗む、誘惑する、脅す、説得する、賄賂を渡す。それはすべてあなた次第です 歴史的な正確さ:実際の歴史上の人物に会い、中世のボヘミアの本物のルックアンドフィールを体験してください

Bigbasket と Swiggy がロックダウンの急増をどのように管理したか急増」タイトル> ビッグバスケット Swiggy は、過去1年以上の封鎖と在宅傾向。先週、 Mayank Talati 、および Bigbasketのエンジニアリング担当シニアディレクターであるRupeshKumar は、注文の大幅かつ突然の増加にどのように対処したかを理解しました。そして、多くの興味深い洞察が浮かび上がりました。 クラウドは、迅速なスケールアップとスケールダウンにおいて両社にとって大きな役割を果たしました。どちらも AWS にあります。 「首相の日 ナレンドラモディ 封鎖を発表したところ、需要は6倍に増加しました」とKumar氏は振り返ります。顧客がスロットを取得する際に課題に直面したとき、彼のチームが最初にしたことは、訪問者のトラフィックをブロックし、ITインフラストラクチャを5倍にスケールアップすることでした。 「モノリシックアーキテクチャと50を超えるマイクロサービスが混在しています。一部の機能は計算集約型であり、プロモーションや「何かが足りない」機能など、一部の機能を手放すことにしました。それは私たちが必需品を届けることに集中するのを助けました」と彼は言いました。 Bigbasketは、効率を向上させるために、昨年4月にわずか1か月で64の新機能を公開したと彼は言いました。 「これらの学習は非常に役に立ちました」と彼は言いました。 顧客が食品小包による感染を心配したため、Swiggyは最初の封鎖で注文が減少しました。しかし、今年のロックダウンにより、食料品店の Intsamart やコンシェルジュ サービスの Genie など、注文が急増しました。 Talatiは、これまでハードウェアの動的なスケールダウンを行ったことがないと述べました。しかし、昨年の注文の減少により、彼らはそれをテストすることができました。 Talati 氏は、重要なシステムをリレーショナルデータベースサービス (RDS) から NoSQL データベースサービスの DynamoDB に移行するという決定からも恩恵を受けたと述べています。 「NoSQLは分散システムであり、必要なだけ水平方向に拡張できます。 RDSにはまだいくつかの重要なシステムがあり、それらを移行中です」と彼は言いました。 Swiggyも、非接触配信という多くの新機能を追加しました。配達パートナーがドアの外の消毒済みの場所にバッグを置き、写真をアップロードします。レストランパートナーは、配達パートナーの温度をチェックし、データをシステムにアップロードします。 「私たちは配達パートナーをルートの最適化に導き、障害物を回避し、ロックダウン中に開いていたアパートのゲートに正確に誘導するために多くの作業を行いました」とタラティは述べています. Bigbasketでは、注文が急増したときに、配達の保証について顧客に快適さを提供するためにトークンを導入しました。 「アドオンの注文を通常の注文と統合した結果、ピッキングとパッケージングの効率が20%向上しました」とKumar氏は述べています。 BigbasketとSwiggyはどちらもAIと在庫管理、レコメンデーションエンジン、在庫切れアイテムの補充、ルーティングの自動化。 Talatiは、チャットボットの会話をより自然にするためにNLP(自然言語処理)を試験運用しており、不正検出にAIを活用していると述べました。 最初のロックダウンで注文が急増したとき、私たちはすぐに訪問者のトラフィックをブロックし、ITインフラストラクチャを5倍に拡大しました。 私たち重要なシステムをリレーショナルデータベースサービス(RDS)からNoSQLデータベースサービスDynamoDBに移動しました。 NoSQL…必要に応じて水平方向にスケーリングできます。 Facebook Twitter LinkedIn

BigbasketとSwiggyは、過去のロックダウンと在宅トレンドの最大の受益者の1つです。 1年以上。

Puneet は大きな動きの前にサバティカルを取ります> In Puneet Singh の最初の仕事は、病院と協力して、患者の医療記録を保存するアプリケーションを提供することでした。彼のチームが残念ながらいくつかの問題に遭遇した日の病院への電話を今でも覚えています。 「医師が時間通りに情報を入手しなければ、死に至る可能性があると彼らは私に言った」と彼は言う。 Puneet にとって、それは人生を変える経験でした。 「私はいつも自分の仕事に真摯に取り組んでいましたが、自分がやっていることの重要性を理解するのにその事件が必要でした。若い技術者として、それはあなたの頭に浮かぶ考えではありません。あなたは単にソフトウェアを構築していると思います。 「彼は言います。 Puneetのテクノロジーへの挑戦は、幼い頃から始まりました。彼は常に問題解決に興味があり、エンジニアリングのキャリアを追求することを決めました。 Delhi で高校を卒業した後、彼は引っ越しましたチャンディーガルに移り、1998年にパンジャブエンジニアリングカレッジに入学しました。その後、 フロリダ大学 および参加 VMware 2004年、彼は7年間働きました。次の6年間、彼は CTO 彼が他の2人と共同設立した会社であるWorkspotで。 Workspotは、仮想デスクトップ、ワークステーション、およびアプリケーションの有効化と管理に重点を置いています。 「2012年、Covidが主流になるずっと前に、リモートワークは比較的未踏の概念でした。私たちはクラウドデスクトップストリーミングで限界を押し上げることにしました」とPuneet氏は言います。 「会社が軌道に乗るまでには少し時間がかかりましたが、リモート ワークを取り入れている企業があり、かなりうまくいっています」と彼は言います。Puneet は、インド は2019年に家族と一緒に、翌年にはバンガロールのオフィスに加わりました。 Simpl 、後払いのプラットフォーム。 PuneetはCTOとして、複数のエンジニアリングチームを管理し、製品の構築から納品まですべてを監督しています。自分の会社を立ち上げたり、初期段階のスタートアップで働いたりすることは、非常にやりがいがありながらやりがいのある経験だと彼は言い、Workspotでの彼の経験は非常に役立ったと付け加えました。 彼はSimplに参加しました2019年に1年間のサバティカルを行った後、彼はスタートアップを設立する前に1つ取っていました。 「私は大きなキャリアの動きをする前にサバティカルを取るのが好きです。それは私のバッテリーを再充電し、バーンアウトを避けるのに役立ちます」と彼は言います。彼は休暇中に本を読んだり、旅行したり、何か新しいことを学んだりするのが好きです.Puneet は、仮想化とクラウド コンピューティングの分野で 10 件の特許を取得しており、インドはまだまだ未熟だと言います。特許になります。 「米国のように、特許の文化を育む必要があります。それはあなたのイノベーションを保護することです」と彼は言います。 Puneet Singh、Simpl の最高技術責任者若い技術者への私の重要なアドバイスは、書面によるコミュニケーションスキルを向上させることです。その1つのスキルで、多くの電話や会議を回避できます。 Facebook Twitter LinkedIn

Puneet Singhの最初の仕事では、病院と協力して、患者の医療記録を保存するアプリケーションを提供していました。彼のチームが残念ながらいくつかの問題に遭遇した日の病院への電話を今でも覚えています。 「医師が時間通りに情報を入手しなければ、死に至る可能性があると彼らは私に言った」と彼は言う。