SkyrimとTheWitcher3のmodシーンにやってくるAI革命

人工知能は2021年に興味深い場所にあります。この分野での開発は、今後数十年で最大の技術的進歩を表す可能性がありますが、今日でもその革命のごくわずかな部分だけが展開するのを見てきました。 機械学習を厳密にAI と見なすかどうかにかかわらず、この分野での加速画期的な影響があります。 私たちはすでにこの革命の真っ只中にいます。ビデオゲームは、制作のほぼすべての段階でAIを活用できる独自の位置にあります。 AIはすでに

ファイナルファンタジーピクセルリマスターシリーズは、788011000110888 最近発表された ファイナルファンタジーピクセルリマスターシリーズは7月から順番に発売され、スクウェア・エニックスは削除されたプレゼンテーションビデオ。 シリーズ(PC、iOS、Androidで利用可能)は、ファイナルファンタジーファイナルファンタジーII ファイナルの個別の再リリースで構成されています。ファンタジーIII ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジーV ファイナルファンタジーVI 。 6つのタイトルのすべてのピクセルアートキャラクターは、最初のゲームからファイナルファンタジーシリーズに取り組んできたスクウェアエニックスのピクセルアーティスト渋谷員子によって元のバージョンから完全にリマスターされています。 削除されたプレゼンテーションビデオは、ファイナルファンタジーシリーズのクリエイターである坂口博信(ミストウォーカー)、作曲家の植松伸夫(ドッグイヤーレコード)、北瀬佳範(スクウェアエニックス)をホストと迎えた30分間のディスカッションでした。前山田健一と松沢千秋。このグループは、ファイナルファンタジーシリーズの開発の舞台裏のストーリーを共有し、ゲームにもたらされた期待を垣間見せました。 <!-Gematsu-300×250 Static(5f806c91d0b2e22f7c503a7a)-300×250-広告が表示されるページのに配置-> 動画は、リリースウィンドウを確認する Final Fantasy Pixel Remaster シリーズの新しい予告編で終了しました。以下の新しい予告編をご覧ください(MP4ダウンロードはこちらから入手できます)。

最近発表されたファイナルファンタジーピクセルリマスターシリーズは7月から順番に発売され、スクウェア・エニックスは削除されたプレゼンテーションビデオで発表しました。このシリーズは、PC、iOS、Androidで利用可能になり、ファイナルファンタジー、ファイナルファンタジーII、ファイナルファンタジーIII、ファイナルファンタジーIV、ファイナルファンタジーV、ファイナルファンタジーVIの個別の再リリースで構成されています。 […] 出典

ENDER LILIES:Quietus of theKnightsがXboxシリーズとXboxOneで利用できるようになりました。 PS4バージョンが第3四半期に延期2021

ENDER LILIES:Quietus of the Knights がXboxシリーズとXboxOneで利用可能になり、パブリッシャーのBinary HazeInteractiveと開発者のLiveWireとAdglobeが発表しました。 PlayStation4バージョン。以前に計画された 7月6日のリリースも「予期しない技術的な問題」のため、2021年第3四半期の一般的なリリースウィンドウに遅延しました。 PC用の早期アクセスで Steam 、6月22日にSwitchとPCで完全リリース。 こちらがゲームの概要です。スチームページ: ストーリー 昔々、終わりの王国で、死の雨が突然降り始め、それが触れたすべての生き物を血に飢えた死体に変えました。 一瞬にして、領域は混乱に陥りました。 呪われた雨が残りの廃墟に降り注ぐのを止めませんでした… 忘れられた古い教会の奥深くで リリーは目を開けます。 経験 ENDER LILIES は、大変動によって破壊された国の謎を解き明かすダークファンタジーの2DアクションRPGです。倒れたエンド王国は、壮大な城、水没した森、禁じられた地下エリアが特徴の悲劇的で美しい世界です。 この悲しげな旅で、不注意の瞬間が致命的となる可能性のある恐ろしい敵に遭遇します。彼らの不滅の呪いから敵を解放することによって、あなたは彼らの力を得るかもしれません。堕落した騎士の助けを借りて、旅の困難を乗り越え、真実を明らかにしてください。 音楽 音楽グループMiliの心に残る音楽に挑戦する超自然的な世界を探検してください。そのクレジットには、「Rightfully」を開く Goblin Slayer や Ghost in the Shell などの他のアニメフランチャイズが含まれます。

Facebookに対するFTCおよび州の独占禁止法違反の申し立ては裁判所によって却下されました

月曜日、米国連邦取引委員会(FTC)のFacebookに対する独占禁止法違反の申し立てを却下しました。昨年12月に提出された、訴訟は、ソーシャルメディアの巨人が独占を侵食する可能性のある企業を買収することで競争を抑制したと主張しました。苦情は特にFacebookの2012年と2014年のそれぞれInstagramとWhatsAppの買収。 しかし、コロンビア特別区連邦地方裁判所のジェームズE.ボースバーグ裁判官は、当局の苦情は次のとおりであると述べました。裁判所もFacebookの主張のすべてに同意するわけではないが、「法的に不十分」である。彼は、これらの買収はこの訴訟が提起される何年も前に行われたと示唆しました。 裁判官は、FTCが裏付けとなる事実でその主張を確認できなかったと判断しました。エージェンシーは、ソーシャルメディアの巨人が米国のソーシャルメディア市場を独占していると主張した。ただし、その競合を裏付ける十分な証拠を提供することはできませんでした。 広告 「FTCの苦情は、適切に定義された独占禁止法製品市場において、Facebookが実際にどれだけの力を持っていて、まだ持っているかという重要な問題について具体的なことはほとんど何も述べていません」 com/recap/gov.uscourts.dcd.224921/gov.uscourts.dcd.224921.73.0.pdf”target=”_ blank”rel=”noopener”>書き込み。 「Facebookが独占者であるという従来の知識に裁判所が単にうなずくと代理店が期待しているようです。」 しかし、判決は事件の終わりを意味するものではありません。裁判官によると、FTCは30日以内に修正された苦情を申し立てることができるという。代理店は、今後数週間でより強力な訴訟を起こす可能性が非常に高いです。 FTCのスポークスパーソンは、「意見を綿密に検討し、今後の最善の選択肢を評価している」と述べた。 州からのFacebookに対する並行独占禁止法訴訟は完全に却下された これとは別に、同じ連邦裁判所また、48人の州検事総長によって提起された並行訴訟を却下した。ジェームズ裁判官訴訟全体を却下する一方で、訴訟の提起が「不当に遅れた」と述べた。判決は事件の終結を意味しますが、ニューヨーク司法長官レティシア・ジェームズのスポークスマンと述べた州は、「この決定を検討し、法的選択肢を検討しています。」 広告 この決定は、米国政府がビッグテック企業を解体しようとする試みに大きな打撃を与えます。一方、Facebookはもちろんそれについて満足している。 「本日の決定がFacebookに対する政府の苦情の欠陥を認めたことを嬉しく思う」と同社は声明で述べた。 「私たちは人々の時間と注目を集めるために毎日公正に競争しており、私たちのサービスを利用する人々と企業に優れた製品を提供し続けます。」 この判決を受けて、Facebookの株価も大幅に急上昇しました。株価が4%上昇したということは、同社の時価総額が史上初めて1兆ドルを超えたことを意味します。 広告

XiaomiがSamsungの次期200MPスマートフォンカメラをデビューさせる可能性がある

2019年8月、Samsungは世界初の 108メガピクセルのカメラ。そのカメラはXiaomiスマートフォンでデビューしました。現在、Samsungは200メガピクセルのスマートフォンカメラを開発していると言われているため、 Xiaomi は再び市場に導入する準備をしているようです。 数か月前、Weiboの漏洩者デジタルチャットステーションは、急成長している中国の電話メーカーは200メガピクセルのカメラを搭載したスマートフォンをリリースした最初のOEM。同じ情報源がそのレポートを繰り返し、この開発に関するいくつかの詳細情報も明らかにしました。 最新の report 、次のXiaomiスマートフォンは、前面カメラ用の1つのパンチ穴を備えた改良されたデュアルカーブディスプレイを備えています。新しいデバイスもSM8450プラットフォームを使用します。さて、それは別の未発表の製品です。しかし、最近のレポートと部品番号は、Qualcomm Snapdragon 888 SoC(部品番号SM8350)の後継であると示唆しています。 広告 いいえ、発表されたばかりの Snapdragon 888’Plus’ですが。このチップセットはマイナーなイテレーションアップグレードであり、いくつかの改善が加えられています。いわゆるSM8450は、2022年に多くの主力Androidスマートフォンに電力を供給するまったく新しいソリューションです。 注目のタレコミ Evan Blass は最近、新しいプラットフォームが4nmの製造プロセスを使用すると主張しました。したがって、電力効率が向上するはずです。また、5G接続用のSnapdragon X655Gモデム-RFシステムも搭載されると報告されています。大事なことを言い忘れましたが、新しいプラットフォームにはAdreno 730GPUとSpectra680ISPが含まれます。 XiaomiMi12シリーズは200MPSamsungカメラをデビューさせる可能性があります 今後のXiaomiスマートフォンは不明です世界初の200メガピクセルのスマートフォンカメラをデビューさせます。しかし、計算された推測はMi12シリーズを指しています。これらのデバイスは、今年初めに発売された同社のMi11フラッグシップを引き継ぐはずです。新しいXiaomiフラッグシップは来年の第1四半期に到着する可能性があります。 広告 ただし、その前に、Samsungはスマートフォン用の新しい200メガピクセルのカメラを発表する必要があります。この韓国企業は、日本のベテランカメラブランドであるオリンパスと次世代イメージセンサーを提携していると言われています。伝えられるところによると、効果的な12メガピクセルの画像を生成する16対1ピクセルのビニング技術を備えています。 とにかく、200メガピクセルのカメラを搭載した世界初のスマートフォンは到着しないと考えて間違いありません。すぐにいつでも市場。リークが発生し始めた可能性がありますが、物事が実際に形になり始めるまでにはまだ長い道のりがあります。詳細が明らかになり次第、最新情報をお知らせします。 広告

3つの主要なライセンシーがNvidiaの武器買収のサポートを通知

Nvidiaは友達を作っています。 Broadcom、MediaTek、およびMarvellはすべて、同社の 400億ドルの買収の承認を通知したと報告されています世界中の規制当局としてのArmは、それが世界のエレクトロニクス業界に与える影響を検討しています。 Google、Microsoft、Qualcommなどの知名度の高いArmライセンシーは Nvidiaによる会社の買収提案に公然と反対しており、他のArmライセンシーが不満を言っていても驚くことではありません。秘密裏に取引について。 英国の規制当局はアームの買収についても懸念を表明しています 。欧州委員会とFTCは、正式に承認を要求していません。これらの懸念は、中国の規制当局からの承認の遅れた要求とともに発生する可能性があります。評決を遅らせるためです。 しかし、今ではNvidiaにはいくつかの同盟国があるようです。サンデータイムズ報告 ArmのライセンシーであるBroadcom、MediaTek、およびMarvellが英国の規制当局が買収提案に関する決定に達する準備をしているため、Nvidiaへのサポートを提供します。 企業はサポートについて特に声を上げていなかったようです。それぞれのウェブサイトで、買収に対する彼らのスタンスの説明は見つかりませんでした。それでも、これらのチップメーカーからの静かなサポートでさえ、Nvidiaにとって価値があることが証明される可能性があります。 英国競争市場局は、7月31日まで、NvidiaがArmを買収することによる潜在的な国家安全保障と競争への影響に関するレポートを作成する必要があります。英国内務大臣は、その報告書を使用して、取引に関する決定を通知します。

Windows 11プレビューハンズオン:メニューについて大騒ぎ

ついに登場! Microsoftは、 最初の公式Windows11プレビュービルドをリリースしました。 からWindowsInsiderへ(数週間前にリークされたビルドはカウントされません)。私はラップトップを介してInsiderプログラムの開発リングに参加しています-ThinkPadX1 Carbonは、第8世代Core i7、16GB、512GB SSDを搭載しており、 システム要件 -それで、私は今日アップデートを入手し、それを数時間使用しています。 これまでのところ、UIは、Microsoftの Windows 11 の起動イベント。ただし、AndroidアプリのサポートやMicrosoft Teamsの統合など、最も興味深い新機能のいくつかはまだ提供されていません。システムは適切に機能し、約束どおりに機能しているようですが、長年のWINDOWS 10ユーザーとして、メニューの情報密度が低くなるにつれて、UIの変更の一部がワークフローに不快感を与えることがわかりました。パワーユーザーには明確な利点があります-スナップ機能が思い浮かびます-しかし、必要な機能に到達するためにもっとクリックしなければならないように見える多くの領域もあります。 Windows11のインストール 開発リングまたはベータリングのいずれかで既にWindowsInsiderプログラムを使用している場合は、[設定]-> [更新とセキュリティ]->でWindows11を使用できます。 Windows InsiderProgramメニュー。そこから、[ダウンロード]ボタンをクリックして待ちます。 。 。 。ダウンロードしてインストールするのを待ちます。 ダウンロード部分は約20分しかかかりませんでしたが、インストール自体は1時間の大部分で91%でスタックし、最終的に100%に達しました。その後、ラップトップは私に再起動するように要求し、セットアップにさらに数分かかり、完了しました。 (画像クレジット:Tom’s Hardware) Windows11のタスクバーとスタートメニュー 花の咲く壁紙に加えて、Windows 11について最初に気付くのは、[スタート]ボタンを含め、タスクバーのアイコンがすべて中央に配置されていることです。これは設定で変更でき、アイコンとメニューを左揃えにすることができますが、Microsoftは明らかに「正面と中央」として表示することを望んでいます。デフォルトのタスクバーアイコン(とにかく私にとっては)は、[スタート]ボタン、[検索]、[タスクビュー]、[ウィジェット]、および[ファイルエクスプローラー]でした。ストアアイコンはデフォルトでは固定されていませんでしたが、Windows10で固定を解除したことが原因である可能性があります。 以前のWindows10と比較すると、スタートメニューはより目立つと同時に、あまり刺激的ではありません。 。派手なタイルはなく、すべてのアイコンはかなりプレーンに見えます。同じコンピューターでスクリーンショットを撮り、ピクセルを確実に測定していませんが(今では手遅れです)、新しいスタートメニューは以前のメニューよりもはるかに情報密度が低いようです。より多くの空白があり、開いたときに画面のスペースがより目立つようになります。生産性を重視し、通常は必要なアプリを知っている人として、ワークスペースをあまりカバーすることなく、プログラムを簡単に起動して先に進むことができる、よりタイトで目立たないメニューが好きです。 (画像クレジット:トムのハードウェア) スタートメニューには、固定された一連のアプリが表示されます。私のマシンでは、これらは次のように表示されます。マイクロソフトが試してほしいアプリの標準セットになります。 。 。別名、多くのクラップウェア。固定リストには、Edge、Microsoft Store、およびSolitaire、Office、Twitter、Instagram、Photoshop Express、Picsartをインストールするためのアイコンが含まれています。 18個の事前に固定されたアプリが表示され(スクロールするとさらに6個)、そのうちの約半分だけが電卓や設定などの組み込みのWindowsユーティリティでした。 すべてのアプリを表示したい場合は、すべてのプログラムのアルファベット順のリストである「すべてのアプリ」をメニューに表示するボタンをクリックできます。 Windows 10では、下にスクロールするだけでこれを取得できます。これははるかに簡単です。繰り返しになりますが、設計哲学は少ないほど多いということのようです。 スタートの「推奨」セクションには、最近開いたドキュメントの6つのアイコンがあるため、より便利です。これは、他のデバイスで開いたドキュメントを同期して表示することも想定されていますが、これまでのところ、それは私には起こりませんでした。アイコンの1つは、Get Startedです。これは、Windows 11のいくつかの機能、つまり、ファイルをOneDriveと同期する機能(独自の機能ではない)とAndroidフォンを管理する機能(これも新しい機能ではない)の概要を示しています。 クラップウェアはクリック時にインストールされ、確認は行われません クラップウェアの大きな変更点の1つは、アンインストールされたアプリのアイコンをクリックしても、Windows11はそのアプリのMicrosoftStoreページに移動せず、インストールするオプションを含む説明を表示します。代わりに、ダウンロード時にアイコンの下にステータスバーが表示され、アプリがインストールされたことを通知し、アプリを起動するためのボタンが表示されます。便利かもしれませんし、Microsoftにとっては確かにインストール数に役立ちますが、失礼でもあります。 たとえば、リストにTwitterアイコンが表示されていて、「これは私にとって新しいのか、それともするのか」と疑問に思いました。すでにインストールしています。」そこで、アプリを開くか、ストアに転送することを期待して、それをクリックしました。代わりに、辞退する機会を与えずにダウンロードを開始しました。 PhotoshopExpressでも同じことが起こりました。 (画像クレジット:トムのハードウェア) Windows Read more…

1つのUIウォッチ:Samsungが新しいスマートウォッチプラットフォーム

を発表 Samsung および Google は、スマートウォッチ用の共同Wearプラットフォームを発表しました。サムスンは、今後のすべてのGalaxyWatchモデルで使用されるソフトウェアであるOneUIWatchを発表しました。このリリースは、MWC2021展示会への同社の参加の一環として行われました。 新しいインターフェースを備えた新しいスマートウォッチ、Galaxy Watch 4も発表されることが期待されていましたが、同社は発表を急がないことにしました。そして、8月に開催される次のUnpackedイベントでそれを手配します。サムスンはまた、すでにリリースされているスマートウォッチをOne UIWatchに更新する予定はないと発表しました。代わりに、SamsungはTizenソフトウェアの3年間のサポートを約束しました。 One UI Watchインターフェースは、さらに多くのアプリケーションへのアクセスを開き、タスクを簡素化することにより、スマートフォンとスマートウォッチソフトウェア間のシームレスな相互作用を改善するように設計されています。新しいオペレーティングシステムでは、ユーザーがメインアプリをスマートフォンにダウンロードすると、時計と互換性のあるアプリがGalaxyWatchに自動的に追加されます。 「時計」サービスが特定の都市の時刻を表示するように構成されている場合。その後、同じ情報がスマートウォッチに自動的に表示されます。 1つのUIウォッチ:Samsungが新しいスマートウォッチプラットフォームを発表 One UI Watchのもう1つの機能は、連絡先をブロックするための同期サポートです。つまり、時計で通話やメッセージをブロックした場合。連絡先は携帯電話でも自動的にブロックされます。 新しいファームウェアは、GooglePlayアプリストアのサポートを提供します。ユーザーは、SpotifyまたはYouTube Music、StravaまたはAdidas Running、CalmまたはSleepCycleなどのアプリをインストールできます。スマートウォッチのGoogleマップもあります。 もちろん、Tizenを搭載したGalaxy Watchに比べて大幅に改善されているのは、膨大な数のサードパーティ製アプリへのアクセスです。 GooglePlayからダウンロードできます。 Samsungスマートウォッチユーザーは、GoogleマップやYouTubeMusicなどの製品を最大限に活用できるようになりました。 韓国の巨人は、アプリに加えて、開発者がOne UIWatch用の新しいウォッチフェイスを大量に作成することを望んでいます。同社は、カスタマイズを可能な限り簡単にするための改良されたウォッチフェイスデザインツールのリリースを発表しました。そしてもちろん、SamsungはOne UIWatchベースのスマートウォッチのパフォーマンスを向上させることを約束しました。バッテリーの寿命を延ばすだけでなく。 新しいプラットフォームをベースにした最初のGalaxyWatchは、8月のGalaxyUnpackedイベントで発表される予定です。また、Samsungの最新の折りたたみ式スマートフォンも紹介します。 ソース/VIA:

Samsung Exynos2200のランニングスコアがSnapdragon888を圧倒– 488011000110888 現在の携帯電話市場では、HuaweiとAppleを除いて、 Samsung は、自社開発のチップの開発に懸命に取り組んでいます。過去2年間で、 Qualcomm チップ。現在、ミッドレンジ市場のExynos1080およびその他のチップは優れたパフォーマンスを発揮します。同時に、サムスンはその主力チップで新しい技術を模索してきました。同社は、クアルコムのSnapdragonシリーズの主力製品を追い抜くことを目指しています。現在、同社はSamsung Exynos2200で実際にそれを行っているようです。 Samsung Exynos 2200の最近の露出は、このチップのGPUが3DMarkで8134のワイルドライフテストスコアを持っていたことを示しています。比較すると、同じデータベースでのSnapdragon 888 GPUの実行スコアは5800〜6000です。これは、Samsung Exynos2200がSnapdragon888を40%リードしていることを意味します。 そうですね、Samsung Exynos2200はSnapdragon888と競合することはありません。これは、Qualcommがすでに新しいフラッグシップであるSnapdragon 895を準備しているためです。ただし、Snapdragon 895 SoCは相対的な40%の増加を達成できないという報告がありますSD888に。これは、Exynosチップがこの世代のQualcommを完全に凌駕することを示唆しています。さらに、Samsung Exynos2200はAMDRDNAアーキテクチャも適用します。これにより、チップのパフォーマンス出力が大幅に向上します。 GPUパフォーマンスの大幅な向上に加えて、Exynos2200はCPUの大幅なアップグレードの先駆けとなることにも言及する価値があります。このチップは、新世代の3クラスターアーキテクチャを使用します。 Cortex-X1スーパーコア、3つのCortex-A78ミディアムコア、および4つのCortex-A55スモールコアが付属します。 Snapdragon895でホーンをロックするSamsungExynos 2200 Samsung Exynos2200チップはSnapdragon895と競合できるだけでなく、AppleA15と並んで座る機会もあります。サムスンは、将来的に携帯電話をカバーするために、このチップをベースにしたより多くの製品をオープンする予定です。同社はおそらく、このチップをタブレット、ノートブック、さらにはオールインワンでも使用するでしょう。これは、Appleのさまざまな製品ラインとの直接的な競争の基盤を形成します。 レポートによると、Exynos2200にはSamsungの新しいビデオアクセラレータが付属します。このチップは、主力製品であるGalaxyS22シリーズのベースになります。噂によると、チップは4nMLPEプロセス技術を使用します。グラフィックパフォーマンスに関しては、Adreno630グラフィックサブシステムを備えたSnapdragon888の後継となるAdreno730グラフィックを備えたSnapdragonSM8450チップをバイパスします。これが真実であるかどうかは後でわかりますが、最初の結論はすでに導き出されています。 GFXBenchベンチマークでのExynos2200の結果は、非常に楽観的です。 ソース/VIA:

現在の携帯電話市場では、HuaweiとAppleを除いて、Samsungだけが自社開発のチップの開発に懸命に取り組んでいます。過去2回… 投稿 Samsung Exynos2200のランニングスコアがSnapdragon888を押しつぶす– 40%先が Gizchina.com 。

PlayStationがReturnal開発者HousemarqueReturnal Review

を買収 PlayStationはリターナルデベロッパーHousemarqueの買収を発表しました。 本日 PlayStation Blog 、PlayStationStudiosの責任者HermanHulstは、HousemarqueがPlayStationの出版部門に正式に参加する13番目のスタジオであるというニュースを明らかにしました。 フィンランドの開発者はPlayStationでの長い歴史、 PS5 専用の Returnal 、Nex Machina、Super Stardust HD、DeadNation。 Housemarqueの共同創設者兼マネージングディレクターのIlariKuittinen氏は、次のように述べています。 Kuittinen氏は次のように述べています。「SIEとそのスタジオファミリーの支援により、私たちは業界で真に成長し、Housemarqueが制限なく作成できるものを示すことができます。今後数年間で何が待ち受けているかをすべての人に示し、次の四半世紀以降のより永続的な思い出と爽快なタイトルの到来を告げたいと考えています。」 買収の条件(金額など)契約には費用がかかり、契約上の約束のためにソニーやハウスマルクによって明らかにされていない、それは別のプレスリリーススタジオの日常の管理は、引き続きHousemarqueの内部チームがPlayStation StudiosExternalと連携して実行します。開発チーム。 PlayStationがReturnal開発者を参加させたことはおそらく大きな驚きではありません。彼らの最初のPS5ゲームでは、ファンと批評家の両方に勝利した新しいナラティブフォーカスを導入することで、スタジオが有名なアクションを微調整しました。私たちのレビューでは、このゲームは「新しい要素を追加しながら、そのスタイルを魅力的なものにするものを洗練した開発者にとって、予想外に大胆な前進でした」と述べました。 PlayStationは、近年、好評のコンソール限定商品を製造するスタジオを買収する。たとえば、 Marvel’s Spider-Man が成功した後、PlayStationはInsomniacGamesを買収しました。もちろん、これは Microsoftが業界全体に衝撃波を送り込んだときにも起こります。 FalloutやTheElderScrollsの作成者であるBethesdaを含む独自の買収。 ただし、PlayStationの場合、Housemarqueの次のステップにすべての目が向けられます。リクエストを受け付けている場合は、別の返品の一部になります… PlayStationを使用している開発者の詳細については、ガイドをご覧ください PlayStation Studios 。