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反発を受けて有料ゲームから引き出されたFacebookの最初のOculusQuest広告
Facebook Facebookは最近、OculusQuest内で広告のテストを行うことを発表しました。解決ゲームの有料タイトル Blaston で始まるアプリ。明らかに、ブラストンは最初は愚かな場所でした。大量の否定的なレビューとソーシャルメディアの反発により、ResolutionGamesはOculusから Blaston を引き出しました。広告がテストされ、同社は現在、代替案を検討しています。 人々がすでにお金を払っているゲームに広告を導入することは非常に不適切です。これは、ソフトウェア業界の一般的な慣行に反するだけでなく、広告がないときにゲームを購入した顧客を無視していることを示しています。 開発者がリリースから数か月後に有料のモバイルゲームまたはコンソールゲームに広告を掲載した場合、反発が発生します。 FacebookとResolutionGamesが、そのような動きは有料のVRゲームで飛ぶだろうと考えていたという事実は奇妙です。結局のところ、広告は、プラットフォームがFacebook化されつつあると感じているOculusQuestユーザーにとってすでに痛い場所です。 では、次に何が起こりますか? The Verge 、ResolutionGamesのCEOであるTommyPalmは、「いくつかの良い点があり、 Blaston はこのタイプの広告テストに最適ではないことを認識しています」と述べています。その結果、広告テストは、無料のタイトルであるResolutionGamesの Bait!に移行する可能性があります。 Bait!で広告をテストすると、OculusQuestユーザーが Blaston の大失敗(および一般的なVR広告)に依然として腹を立てているため、反発が増える可能性があります。それでも、Palmは、VRの広告は「他のプラットフォーム」であったため、「避けられない」可能性があると指摘しています。 それは本当です。最初のOculusヘッドセットが市場に出るずっと前に、広告はソフトウェア業界の定番になりました。 Oculus Questアプリで広告を掲載することで、無料のモバイルアプリに慣れている若者がVRにアクセスしやすくなる可能性があります。また、ソフトウェアの料金をユーザーに請求することなく、開発者が収益を上げるのにも役立ちます。 しかし、Facebookが主導権を握っているため、OculusQuestユーザーには懐疑的な理由があります。 Facebookは、クエストを使用して運動データ、体重、その他の個人情報を広告主に販売しないことを約束していますが、Facebookはいつでもこれらのポリシーを変更または無視する可能性があります(Facebook 2019年に密かに収集された健康データ)。また、GoogleやAppleなどの企業がユーザーのプライバシーに新たな関心を示しているため、Facebookはこのような開発に対する積極的な姿勢。 AndroidとiOSの新しいプライバシーツールを回避するためのスマートウォッチ。 VRでの広告が避けられない場合、それはでこぼこの乗り物になるでしょう。 出典:経由の解決ゲームVerge 、VRのアップロード( 1 、 2 )