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大幅に改造された4KThe Elder Scrolls IV:光線追跡効果のある忘却はVanillaSkyrimよりも良く見える
Elder Scrolls IVの大幅に変更されたバージョンが4K解像度でどのように見えるか疑問に思ったことはありませんか?新しいビデオがリリースされ、200以上のモッズとReShadeレイトレーシングエフェクトを備えたOblivionを披露しています。 「DigitalDreams」によって作成されたこのグラフィカルショーケースは、作成者の「Beyondalllimits」ReShadeプリセットを使用しています。パスカル「マーティマクフライ」ギルチャーのリシェード。このシェーダーは、ゲーム内のアンビエントオクルージョン効果とグローバルイルミネーションを改善するために一般的に使用されます。結果は非常に印象的で、この2006年のタイトルは2011年の続編であるThe Elder Scrolls V:Skyrimよりも見栄えが良くなります。 スターフィールドの新しいリークスクリーンショットショーケースインテリア、宇宙船 前述のように、これはshowcaseは200以上のアクティブなmodを使用しています。残念ながら、使用されているmodのリストは、執筆時点では表示されていないようです。 新しいElderScrolls IV:Oblivionショーケースを下でチェックして、自分で判断してください。 [埋め込みコンテンツ] 2006年にPCとXbox360で最初にリリースされたOblivionは、受賞歴のあるElderScrollsシリーズの第4章です。 RPGは2007年にPS3でもリリースされました。 皇帝の神秘的で早すぎる死の後、タムリエルの王位は空になります。帝国が崩壊する準備ができていると、忘却の門が開き、悪魔が土地に向かって行進します-彼らの道のすべてに無駄を置きます。闇の流れを変えるには、王位継承者を見つけて、タムリエル全体を破壊する恐れのある不吉な陰謀を解き明かす必要があります。 「これまでで最も野心的なプロジェクトがついに完了しました。 2006年にOblivionのエグゼクティブプロデューサーであるToddHowardは、次のように述べています。 p> BethesdaのVlatkoAndonov社長は、「Oblivionは次世代ゲームの新しい基準を設定し、ロールプレイングゲームの見方を永遠に変えます。私たちは非常に高い目標を設定し、それが私たちの目標であるため、確実に達成されるようにします。ファンはBethesdaSoftworksに値し、期待するようになりました。Oblivionに関するチームの成果を非常に誇りに思っています。」