コナミのeFootball2022は大まかに発売されます

以前のPESシリーズの新しい方向性は右足でオフではありません 本日、コナミは新しい無料のサッカーであるeFootball2022を発売しましたPESシリーズから引き継いだゲーム。 コナミのサッカーの取り組みは季節ごとの更新に向かっているようで、「eFootball」というあだ名は、これが更新のプラットフォームであることを示しています。プレミアムオプション付きの無料プレイモデル。しかし、プラットフォームが世界中の仮想サッカーファンのために公開されるにつれて、いくつかの否定的な反応がありました。 ユーザーは、奇妙なぼかしや顔の表情から、この奇妙な相互作用に至るまで、かなりワイルドで奇抜な画面を投稿しています。以下のツイートにあります。 Konami:* #eFootball * https://t.co/5WwChBPHGC 私:あなたは高いですか? コナミ: pic.twitter.com/ALXCXovDxA — AlexND(@notalexnd)2021年9月30日 共有する必要があります

キルゾーンを信じないでください完全なコレクションの噂、リークされた画像は偽物である可能性が最も高い

リークされた画像のおかげで別の噂が飛び交っていますが、私は個人的に非常に傾いているので、ソルトシェーカーをつかんでくださいこれは「真実ではない」方向に大きく傾いています。 Killzone:コンプリートコレクションは4chanの画像で登場し(これを信じない理由1)、2022年後半に登場するPS5とPC用のKillzone1-3とShadowfallをリマスターすると主張しています。 この画像には、合計されない非常に奇妙な設計上の決定が多数含まれています。奇妙なワイドスクリーンのアスペクト比で表示されるフルサイズの画像には、非常に奇妙ですが一貫性のないスパイラルアーティファクトがたくさんあります。画像のKillzoneロゴは、北米のKillzone 2のコピーでのみ使用されていたロゴの奇妙な扱いを使用しています。傷のある特定のわずかな3Dロゴは、シリーズの他のゲームでは使用されていません。 また、PlayStation Studiosのロゴの非常に奇妙なトリミングと透明度を使用しており、これまでにそのように使用されたことはありません。 Killzone画像の透明度は、PlayStationStudiosのロゴをポラロイドのようにボックス化します。本日のBluepointGames買収発表から実際にどのように表示されているかについて、以下の比較をご覧ください。 左は間違ったロゴ処理、右はソニーがPSStudiosロゴを公式に使用する方法です。 使用されたロゴはおそらくこれは、Wikimedia Commons からの反転です。これは、

Ghostrunner、Star Wars:Squadrons、Alien:Isolationは、10月のPrimeGamingで無料です

AmazonPrimeメンバーが主張する10のゲーム Prime Gamingは、10月の毎月の無料PCゲームの選択を強化しています。これらのプロモーションを私にすり抜けさせたのと同じくらい、これは話す価値のあるゲームのグループです。特に、Ghostrunner、Star Wars:Squadrons、Alien:Isolationの3つのヘッドライナーです。 Squadronsが今年の初めにPlayStationPlusを介してライブラリにアクセスし、2014年の発売以来、さまざまなプラットフォームでのAlien:Isolationのコピーを複数蓄積してきましたが、Ghostrunnerをまだ持っていないので、プレイしたいと思います…最終的に。 同様のボートに乗っている場合は、プライムゲーミングの取引ページ 10月1日から、請求してください。または、今すぐ急降下してToolsUpやその他の9月のゲームを入手することもできます。 他の7つのゲームは10月に請求できるようになりますAmazon Primeアカウントを使用: Song of Horror Complete Edition Red Wings:Aces of the Sky Wallace&Gromit’s Grand Adventures Blue Fire Tiny Robots Recharged Whisky&Zombies:The Great Southern Zombie Escape Secret Files 3 これらのタイトルのうち、私に本当に話しかけるのはBlue Fireだけですが、私はそれをプレイしていません。私が知っているのは、それが3Dプラットフォーマーであり、「忘れられた土地」での罠をかわし、剣をぶつけ合う戦士であり、私の脳は何よりもそのジャンルを吸収しているからです。 サブスクリプションによって異なります。そして、次にポップアップする可能性のある場所でゲームをプレイする意欲があれば、私たちは「無料」ゲームの時代に生きています。 [画像クレジット:Steamユーザー SEGA ] ジョーダンデボアジョーダンはデストラクトイドの創設メンバーであり、一見ランダムな写真のポスターです。それらはランダムではありません。

Androidゲームのベスト10トップ10– 2021

最近、ハンティングアプリについて話しましたが、ハンティングゲームで同じことをするときではありません。以下のリストに、最高のAndroidハンティングゲームのおすすめを示します。 Playストアには狩猟をテーマにしたゲームがたくさんあるので、10個だけを選ぶのは簡単な作業ではありませんでした。それでも、そのリストを削減する必要がありました。物事を新鮮に保つために、ここにさまざまなゲームを含めるように最善を尽くしました。 一部のゲームは互いに競合しますが、他のゲームは完全にユニークです。以下にすべてのゲームの説明とその他のさまざまな情報が記載されているので、読み続けると多くの情報が得られます。いくつかのスクリーンショット/プロモーションビデオ、価格、必要なAndroidバージョンなどが含まれています。これらのゲームは特定の順序でリストされていないことに注意してください。 トップ10ベストハンティングAndroidゲーム2021 以下は、2021年のトップ10ベストハンティングAndroidゲームの概要です。ダウンロードとアプリ内購入の費用を含みます。 広告 ダウンロード費用 アプリ内費用(アイテムあたり) Deer Hunterクラシック✕$ 0.99-$ 99.99ビッグハンター✕$ 0.99-$ 9.99ディノハンター:デッドリーショアーズ✕$ 0.99-$ 123ワイルドハント✕$ 0.99-$ 99.99ハンティングクラッシュ✕$ 0.99-$ 174.99ハントロワイヤル✕$ 0.99-$ 99.99ハンター✕$ 0.99-$ 9.99ポケモンGO✕$ 0.99 HuntCook✕$ 0.99-$ 86.25Do n’t Starve:PocketEdition $4.99✕ トップ10ベストハンティングAndroidゲーム2021ダウンロード 以下は、各ゲームに関するもう少し詳しい情報です。ゲームが最も適しているユーザーのタイプと、簡単にダウンロードできる直接リンク。 すべてのダウンロードリンクはアプリのGoogle Playストアのリスト。ユーザーは常にGooglePlayまたは認定アプリストアからアプリをダウンロードすることをお勧めします。 ほとんどのユーザーに最適なハンティングAndroidゲーム 広告 ディアハンタークラシック 価格:無料でダウンロード-アプリの購入:はいAndroidバージョン:3.0+ Deer HunterClassicはおそらくほとんどの人にとって最良の選択です。このゲームは、誰かが「ハンティングゲーム」と言ったときにほとんどの人が考えることを表しています。それはあなたにハンターの一人称視点を与え、そしてそれはあなたが100以上の動物種を狩ることを可能にします。もちろん、最初にそれらを追跡する必要があります。このゲームは、さまざまな武器から選択でき、使用できるアップグレードがたくさんあります。 これで、ここのグラフィックは非常に優れており、没入感に間違いなく役立ちます。注意すべきことの1つは、ゲームにはバグがあるということです。それにもかかわらず、ゲームプレイが優れているので、それはまだプレイストアで本当に良い評価を持っています。ハンティングシミュレーションゲームに近いものを試したい場合は、Deer HunterClassicをチェックする必要があります。 ディアハンタークラシックのダウンロード 広告 ベストアーケードAndroidハンティングゲーム [埋め込みコンテンツ] ビッグハンター 価格:無料でダウンロードIn-アプリの購入:はいAndroidバージョン:4.1+ Big Read more…

Xbox Game Passは、ScarletNexusとAstriaAscendingでJRPGを後押しします。ScarletNexus

Xbox Game Passは、Astria Ascendingのリリースと、ScarletNexusのゲームパスデビューでJRPGの珍しい注入を行いました。 Astria Ascendingはリリースされたばかりであり、その適切な名前の開発者であるArtisanStudioの血統は明白です。元ファイナルファンタジー、ニーアオートマタ、ブレイブリーデフォルトの貢献者が背後にいるアストリアアセンディングは、JRPGの才能の原動力です。古典的なターン制の戦闘、スタイルとディテールが滴るキャラクターと環境、そしてすぐに音楽を掴むことで、これは非常に特別なもののように感じられます。真剣に、このアートを見てください: (画像クレジット:Artisan Studio) 一方、ScarletNexusはこの夏の初めにリリースされました。最新のテイルズオブアライズでJRPGを提供し続けてきた開発者兼パブリッシャーのバンダイナムコは、Xboxイベントで最初にゲームを公開した後、ついにそれをXbox GamePassに持ち込みました。 Scarlet Nexusのレビューで述べたように、この自称「ブレインパンク」アクションRPGは、魅力的な世界に爽快な戦闘システムを詰め込んでいますが、わずかなサイドコンテンツにがっかりしています。それにもかかわらず、Scarlet Nexusは新しいコンソール世代の最高のJRPGの1つであり、GamePassを確実に手に入れることができます。 Scarlet Nexusは、コンソール、PC、およびクラウド経由のGame Passで利用できますが、AstriaAscendingはコンソールバージョンでのみ利用できます。 PCでAstriaAscendingをプレイしたい場合は、SteamとEpic Games Storeで見つけることができます。現在、発売セールが10%オフになっています。 Xbox Game Passは最近、Marvel’s Avengers(今日もサービスに登場します)とSwery’s The GoodLifeの間にいくつかの特に折衷的な追加を行いました。

Actraiser Renaissanceの作曲家は、それがより多くのカルトヒットSNESの復活につながることを望んでいますActraiser Renaissance

Actraiser Renaissanceは、先週の任天堂スイッチの発表の目まぐるしいスレートの1つにすぎませんでしたが、作曲家はそれがSNESのルネッサンスの始まりになることを望んでいます 9月のニンテンドーダイレクトで発表され、その後すぐにPC、PS4、Switch、Android、iOSでリリースされた新しいゲームは、1990年のSNESゲームActraiserのリメイクと再起動です。作曲家の古代祐三は、オリジナルのアクトレイザーとルネッサンスの両方のサウンドトラックを作成し、彼の個人的なTwitterアカウントで、後者のゲームは「大きな売り上げ」を記録しており、同じスタジオからより多くのゲームが復活することを期待していることを明らかにしました。 あなたたちのクインテットへの愛は、私の期待を超えています。彼らはそれを知ってとても幸せになるでしょう。昔に戻って、すべての作品がファンを喜ばせていることを伝えたいと思います。 Actraiserの後しばらくは見ていませんでしたが、ゲームの作成に熱心に取り組んでいることはわかっていました。 2021年9月29日 もっと見る Actraiserは日本の開発者Quintetのデビュータイトルであり、Soul Blazer、Illusion of Gaia、Robotrekなどのより愛されているSNESゲームを作成し続けました。そして、今後数年間のTerranigmaは、SquareSoftとの合併前にすべてEnixによって公開されました。クインテットの出力はPS2の時代まで続いていましたが、それ以降は機能しなくなったようです。 スクウェア・エニックスのクラシックSNESゲームの多くは、最初に登場して以来、さまざまな方法でリマスターおよび再リリースされていますが、クインテットはポートフォリオはおおむね曖昧になっています。テラニグマは北米で正式にリリースされたことはありませんが、レトロゲーム愛好家の間でカルトクラシックアクションRPGとしての評判を得るのを妨げることはありませんでした。 小城の会社AncientCo。に連絡しました。クインテットのゲームが復活することへの彼の希望について、彼がもっと教えてくれるかどうか見てみましょう。スタジオは彼の忙しいスケジュールのために丁寧に辞退しましたが、ツイート自体をカバーすることは問題ないと言っていました。スクエアエニックス、これらのリバイバルを続けるためにボールがあなたのコートにあることを意味すると確信しています。 他に何もなければ、それらすべてを私たちの最高のリストに直接挿入することは素晴らしい言い訳になりますRPG。

ASMLの次世代EUVは、今後10年間のバッテリー寿命が改善された高速電話を約束します

半導体業界のキャプテン、Gordon Mooreは、Intelを共同設立し、CEOとして運営しました。彼はまた、チップ上で使用されるトランジスタの数が隔年で2倍になることを観察しました(当初、彼は1965年に、トランジスタの数は毎年2倍になると言いました。彼は、1970年代初頭に法律を改正しました)。チップで使用されるトランジスタの数によって、そのチップの強力さとエネルギー効率が決まるため、これは注意することが重要です。 最新のEUVマシンは2023年にリリースされる予定です Appleが iPhone 13 シリーズは、TSMCが強化された5nmプロセスノードを使用して構築したA15Bionicです。このチップは150億個のトランジスタを搭載し、1平方ミリメートルあたり1億3,514万個のトランジスタ密度を持っています。これらのチップを製造するために、TSMCのようなファウンドリは、個々のチップにカットされるシリコンウェーハ上の各チップの特徴をエッチングする必要があります。 次世代の1億5000万ドルのEUVマシンは、ムーアの法則を次の10年間存続させます しかし、プロセスノードとトランジスタのサイズが減少し続ける中、どうすればよいでしょうか。ファウンドリは、ますます小さな特徴を示すのに十分細い線でウェーハをマークアップしますか?これは、2017年に極紫外線リソグラフィー(EUV)マシンが発売されたことで解決されました。業界のリーダーはASMLという名前のオランダの衣装です。後者は、ムーアの法則を維持するのに役立つ次世代のEUVマシンを開発したと述べています。これにより、より強力でエネルギー効率の高いチップセットがより強力な電話に電力を供給し続けます。 ASMLによると、次世代のEUVマシンはムーアの法則の寿命をさらに10年延長することができます。これらのEUVマシンは安価ではありません。それぞれの費用は約1億5000万ドルで、ASMLがHoneyでクーポンを提供しているとは思われません。これも複雑なマシンで、各ユニットに100,000を超える部品と11/4マイルのケーブルが詰め込まれています。これらのマシンの価格設定と複雑さにより、 TechSpot は、ほとんどのEUVがTSMC、Samsung、Intelなどのトップファウンドリに販売されていることを指摘しています。米国は、チップの生産に関して中国が自給自足にならないように努めています。これらのマシンの中国への輸出により、その国のトップファウンドリであるSMICがTSMCやSamsungと競争することが困難になりました。先月、ASMLが開発している次世代EUVマシンについてお話ししましたが、現在、いくつかの情報があります。 。ちょうど昨日、ASMLは毎年恒例のInvestor Dayイベントを開催し、Samsungの新しい16Gb LPDDR5DRAMコンポーネントがEUVを使用して製造された最初のメモリチップになると発表しました。次世代EUVマシンは2023年に発売され、ASMLは、開口数(マシンが収集して集束できる光の量を測定する)を.33 NAから.55NAに変更することで、ファウンドリが次のことができるようになると述べています。ロードマップが現在終了している2nmを超えるプロセスノードでチップを構築します。 来年のiPhoneは4nmチップセットを使用する予定です ムーアの法則の寿命を延ばすことは非常に重要ですスマートフォンの未来へ。私たちがどこまで進んだかを示すために、2010年にApple iPhone 4は、45nmプロセスノードを使用してSamsungによって構築されたA4チップを搭載していました。前述のA15Bionicは、すでに指摘したように、TSMCの拡張5nmプロセスノードを使用して作成されました。来年、TSMCはA16 Bionicに3nmプロセスの使用を開始する予定でしたが、そのプロセスノードの使用が複雑なため、世界最大のファウンドリは3nmの生産を遅らせることを余儀なくされました。 その結果、TSMCはAppleの2022Aシリーズチップセット用の4nmプロセスノード。その結果、iPhone14ラインは当初考えられていたほど強力でもエネルギー効率も良くないかもしれません。サムスンは、同じく4nmプロセスを使用して次世代のSnapdragon 898SoCを生産することが期待されています。つまり、iPhoneに3nmチップセットが搭載されていることを確認するには、2023年のiPhone15ラインまで待たなければならない可能性があります。 次世代EUVマシンのおかげで、より高速なiPhoneとAndroidの携帯電話がより少ないバッテリーを消費することがわかりました。そしてそれは、ムーアの法則を存続させる次の大きなものを見つけるために、トップファウンドリで働いているすべての天才を購入します。

AppleがmacOSBig Sur11.6.1ベータ版をセキュリティ修正を加えた開発者にシード

Appleは本日、 macOS BigSurをシードしましたテスト目的の開発者向けの11.6.1ベータ版。アップデートは macOS Big Sur 11.6 。 登録済みの開発者はApple Developer Centerと適切なプロファイルがインストールされると、システム設定のソフトウェアアップデートメカニズムを通じてベータ版が利用可能になります。 Appleのリリースノートによると、アップデートは「macOSのセキュリティを向上させます」。すべてのユーザーではなくベータ版としてリリースされる理由は明らかではありませんが、macOSCatalinaで利用できるセキュリティアップデートの開発者向けベータ版もあります。 トップストーリー Appleは、BeatsUpdaterユーティリティを正式に廃止しました。 the-Airファームウェアアップデート AppleはBeatsUpdaterを正式に廃止しました。これは、ユーザーがBeats Wirelessのヘッドフォン、イヤホン、スピーカーのファームウェアをアップデートできるソフトウェアユーティリティです。 Beats Updaterを使用すると、ユーザーはBeats製品をコンピューターのUSBポートに直接接続して、ファームウェアの更新をオンラインで確認できますが、AppleはiOS経由でワイヤレス製品に無線更新を配信する傾向が高まっています… iPhone 12の色:適切な色を決定する iPhone12とiPhone12 Proは、2020年10月にさまざまなカラーオプションで登場し、両方のデバイスでまったく新しい色合いといくつかの人気のあるクラシックが利用可能になりました。 12Proと12Proは色の選択肢が異なるため、特定の色合いに心を向けていると、その色で好みのモデルを入手できない場合があります。 iPhone 12miniとiPhone12 iPhone 12miniとiPhone… PhilSchillerは、iPhoneは10年前に「地球を破壊し」、今日も「比類のない」ままであると述べています iPhoneの10周年を記念して、AppleのマーケティングチーフのPhilSchillerは、技術ジャーナリストのSteven Levyと話し合い、スマートフォンの過去、現在、未来について幅広いインタビューを行いました。このレポートは、最初の1年でiPhoneがサードパーティ製アプリをサポートしていなかったことを最初に反映しています。 Apple内の議論は、iPhoneを閉じるべきかどうかの間で分かれていました… iPhone 13の全機能の内訳:噂によると期待できることはすべて AppleのiPhone13ラインナップの発売はわずか数週間先と考えられており、まとめました。同社の新しいスマートフォンに搭載される機能とアップグレードの全体像を構築するための、過去1年間の報道からの一貫した噂のすべて。わかりやすくするために、iPhone 12のラインナップと比較した明示的な改善、アップグレード、および新機能のみを示しています。注目に値するのは… SerifがAffinityPhoto、Designer、Publisherを新しいツールと機能で更新 Serifは本日、Affinity Photo、Affinity Designer、そして、Appleの受賞歴のあるAffinity Publisher for Macは、Appleの新しいM1チップ用に最適化された最初のプロフェッショナルクリエイティブスイートの1つでした。 「記録的な数の人々がアフィニティに切り替えたもう1年後、… AppleがmacOSCatalinaおよびmacOSMojave用のSafari14.1.2アップデートをリリース Appleは本日、利用可能な新しいSafari14.1.2アップデートをリリースしました。 macOSCatalinaおよびmacOSMojaveユーザー向け。アップデートには重要なセキュリティ修正が含まれている可能性がありますが、Appleはこれらの修正の概要をまだ説明していません。新しいSafariアップデートは通常、現在のバージョンのmacOSの新しいmacOSアップデートおよび古いバージョンのセキュリティアップデートと一緒に導入されます。 macOSの、しかしSafari… AirTag所有者は、家族の共有を介して他の人に自分のアイテムを追跡させることができないことを嘆きます Appleの新しいAirTagアイテムトラッカーは金曜日から顧客の手に渡っています、そして会社がtを説明しようとしている間紛失したアイテムを見つけるためにそれらを使用できる方法では、AirTagの場所を他の家族と共有できないことを知って、多くのユーザーは依然として驚き、失望しています。表面的には、Appleの経由でAirTagの場所を共有しています…

ジェフキーリーのゲームアワードが今年12月に対面イベントに戻る

画像:ゲームアワード ゲームアワードはオタクのクリスマスのようなもので、ジェフキーリーはサンタクロースです。彼はイースターバニーと歯の妖精でもあり、あなたのお父さんとあなたの頭の中の声に取って代わっています。結局のところ、彼は最近どこにでもいます:Summer Game Fest、Gamescom、その1つのTHQ Nordicライブストリーム、 デスストランディング 、そして明らかに マペットホーンテッドマンション 。かなり忙しいチャップです。 📌SAVETHEDATE📌 ⁰12月9日木曜日 ゲームアワード⁰ MicrosoftTheaterのライブインパーソンロサンゼルスそしてどこでもライブストリーミング ビデオゲーム文化の世界的な祭典 #TheGameAwards pic.twitter.com/Zd5hbYWWIT — Geoff Keighley(@geoffkeighley) 2021年9月30日 しかしもちろん、彼はゲームアワードを主催しています。アワードは、通常、毎年12月に複数のゲームの発表、独占、プレミアを画面に表示することを示しています。 昨年のイベントは事実上放送され、直接の視聴者はいませんでしたが、今年のアワードはロサンゼルスに戻ります。マイクロソフトシアター。 2020年のゲームアワードでは、この夜の最大の勝者は The Last of Us II は、Game of theYearと他の6つの賞を受賞しました。 PlayStationも大きな賞を受賞し、ソニーインタラクティブエンタテインメントは出版社として9つの賞を獲得しました。プレゼンターには、レジナルド・フィス・エイメ、トロイ・ベイカー、キアヌ・リーブス、トム・ホランド、ガル・ガドット、ニンテンドー・ライフのお気に入りのブリー・ラーソン、そしてケイリーの新しい仲間で同僚のスウェーデン人シェフが含まれていました。 Eddie Vedder、ロンドンフィルハーモニー管弦楽団、ビデオゲームバンドOFKのパフォーマンスも紹介されました。 過去数年間、ゲームアワードプレショーで、または一気に速攻リストとして、その賞と受賞者の多くを発表したこと、および労働者の権利侵害で批判されたゲームを表彰する。 2020ゲームアワードには 8300万ストリーム、ピーク時の同時視聴者数は830万人です。 今年は誰がGOTYを獲得すると思いますか?コメントでお知らせください。

AppleがiPhone12で無料のAirPodを提供Diwaliを祝うためにインドで購入

Appleはインドの顧客に iPhone 12 または 11月4日に始まる次のディワリフェスティバルを祝うiPhone12 mini 。 Appleのプロモーションは10月7日木曜日に開始され、昨年はサプライ品で非常に人気がありました売り切れはわずか数時間です。 Appleによると、この取引は10月7日から11月4日まで利用可能になるとのことですが、今年の供給がどのくらい続くかは明らかではありません。 モデルごとに利用できる在庫は限られており、Appleは言います。プロモーションは在庫がなくなり次第終了するため、この取引を利用したいインドのお客様は10月7日早めに注文する必要があります。 インドのお客様は標準の AirPods と充電ケースは無料で14900インドルピーのプロモーション割引があります。または、追加料金を支払って「AirPods」とワイヤレス充電ケースまたは