ウォルマートが万引きで逮捕された後、女性は210万ドルの損害賠償を与えられました。月曜日のモビール郡の陪審員は、セムズのレスリーナースを支持する判決を下した、と報道機関が報じた。 AL.comによると、看護師は訴訟で、2016年11月に、すでに支払いを済ませていると述べた食料品を持ってウォルマートを離れようとしたときに停止したと述べました。彼女はセルフチェックアウトを使用したが、スキャンデバイスがフリーズしたと述べました。労働者は彼女の説明を受け入れず、彼女は万引きで逮捕された。 彼女の訴訟は1年後に却下されましたが、彼女の訴訟によると、彼女は和解金として200米ドルを支払わなかった場合、民事訴訟を脅かすフロリダ州の法律事務所からの手紙を受け取りました。それは彼女が盗んだと非難された食料品の費用以上でした。 ナース氏は、ウォルマートが法律事務所に手紙を送るように指示したと述べた。そして、手紙を受け取ったのは彼女だけではなかった。 「被告は、無実のアラバマ市民を万引きで誤って非難し、その後、無実の被告人からお金を集めようとするパターンと慣行に従事している」と訴訟は主張した。 WKRGの報告によると、この裁判では、ウォルマートやその他の主要小売業者が法律で許可されている州でこのような和解を日常的に使用しており、ウォルマートは2年間でこの方法で数億ドルを稼いだという証言がありました。 ウォルマートの被告側弁護士は、この慣行はアラバマ州では合法であると述べました。広報担当者はAL.comに対し、「判決が証拠によって裏付けられており、与えられた損害賠償額が法律で認められている額を超えているとは考えていない」ため、この訴訟で申し立てを行うと語った。 FacebookTwitterLinkedin

ウォルマートで万引きで誤って逮捕され、訴訟が却下された後に会社から脅迫されたと述べたアラバマ州の女性には、210万米ドルの損害賠償が与えられました。

バイオハザードのアルバートウェスカーの声優がバイオハザード4リメイクからコンセプトアートの漏洩を否定 バイオハザードのアルバートウェスカーの背後にいる声優であるDCダグラスは、未発表のバイオハザード4のリメイクから機密のコンセプトアートを漏らすことを否定しました。 感謝祭後の食事をしていた人たちのために週末、ビデオゲームのニュースに追いついていないので、ツイッターアカウントはダグラスとファンの間の直接のメッセージのように見えるもののスクリーンショットを公開しました。そこで彼は以下に見られるアートワークを共有したとされています。 ResetEra 、ダグラスは明らかに彼のTwitterアカウントを削除しました。しかし、彼はその後Facebookにアクセスして、これはすべて「ストーカー」の仕事であり、リークには関与していないと主張しています(注:ダグラスは、ファンとの不適切で不当な性的会話に関与したとして非難されました。ダグラスの「ストーカー」コメントはこれに由来しているようです。
それで、dcダグラスは認めることによってライブストリームでNDAを破っただけではありません。新しい#re4remake のセパレートウェイの部分でウェスカーになることになりましたが、彼はコンセプトも送信しました @CapcomUSA_ によって彼に与えられたアート @ dev1_official #REBHFun #wesker #ResidentEvil pic。 twitter.com/BlE6orf3tK —普及の促進(@BewareCreepyVAs) 2021年11月27日
Eurogamer はカプコンに声明を求めたが、同社は「噂や憶測についてはコメントしていない」と述べた。 。」カプコンがどのプロジェクトについても契約していないというダグラスの主張について質問されたとき、開発者は「現時点では、将来のプロジェクトに関して発表することはありません」と述べました。

DCダグラス、声バイオハザードのアルバートウェスカーの背後にいる俳優は、[…]

OpenCL1.2をサポートするオープンソースFPGAベースのRISC-VGPGPU

RISC-Vに基づくオープンソースGPUアクセラレータを提供することを目的としたLibreRISC-V GPUの取り組みがありましたが、最終的にはPOWERISAに重点を置いたLibre-SOCになりました。一方、Vortexは、オープンソースのFPGAベースのRISC-VGPGPUプロセッサとして成熟し続けています。 Vortexは、現在、Intel Arria10またはIntelStratix10のいずれかが機能するFPGAベースの実装用のRISC-VGPGPUです。この汎用GPUは、RISV-V RV32IMF 32ビットISAを利用し、250MHzで最大1024スレッドを生成できます。 VortexはOpenCL1.2のサポートを提供しますが、明らかにFPGAベースの実装であり、初期の設計であるため、計算帯域幅に対して約128Gflopsしか使用できません。メモリ帯域幅の定格は16GB/秒です。 OpenCLをこのソフトGPGPUで実行するには、LLVMベースのポータブルOpenCL実装のPOCL「PortableComputingLanguage」プロジェクトに依存します。 RISC-V GPGPUのこの愛好家プロジェクトに関心のある人は、 GitHub でVortexを見つけることができます。

デフォルトでシンプルさを完全に受け入れるKDEの呼びかけ、より多くの初心者ユーザーにアピール

KDE開発者のNateGrahamは、毎週の(優れた)開発概要で知られており、近年、KDEデスクトップのユーザビリティの改善やその他の改良を推進しています。ネイトは、スキルが限られているより初心者のコンピューターユーザーにデスクトップの魅力を広げるために、デフォルトでより単純にすることを主張する新しい意見記事を書きました。 先進国のコンピュータースキルに関する以前の調査結果を引用して、高所得国の成人の約40%はコンピュータースキルが非常に限られており、さらに30%ほどの成人はそれほど優れていないコンピュータースキルを持っていると彼は主張します。 KDEが「世界征服」を達成するために、Nate Grahamは、KDEは、限られた、しかしある程度のコンピュータースキルを持つこれらのユーザーのより多くに対応するべきであると信じています。 ネイトは次のようにコメントしています。「私たちの魅力を広げるには、少なくとも次のレベルの人々(コンピューターでは1ドット)がソフトウェアを使用できるようにする必要があります。これにより、市場の60%に潜在力が倍増します。 –少数派から堅実な多数派へ…基本的に、Plasmaだけでなく、すべてのKDEソフトウェアの「デフォルトでシンプル、必要に応じて強力」というPlasmaのモットーを完全に受け入れる必要があります。 Nateは、KDEの上級/パワーユーザーを遠ざけることなく、KDEデスクトップをさらに簡素化できると信じています。 KDEの優れたカスタマイズ性に基づいて、彼は、適切に設計されたソフトウェアが、初心者から上級者までの魅力の多くをカバーできると信じています。 「これは、デフォルトでシンプルなKirigamiアプリがパワーとカスタマイズの機会を獲得し、デフォルトで強力なQtWidgetsアプリがより良いデフォルト設定と合理化された外観を獲得することで、すでに多くのことが起こっていると思います。 !」詳細については、ネイトのブログをご覧ください。

Haiku OSは、3Dアクセラレーション用のRadeonVulkanドライバー上でZinkOpenGLを実行するために管理しています

最後今月は、Mesa RadeonVulkanドライバーをBeOSにインスパイアされたオープンソースオペレーティングシステムであるHaikuに移植する進捗状況について報告しました。 11月の終わりに、彼らはRADVを実行するだけでなく、Gallium3DのZinkと連携して、Vulkan上でOpenGLアクセラレーションを提供します。 Haiku開発者「X512」は、このプラットフォームでオープンソースのAMD RadeonVulkanドライバーを実行するためのこの最近の取り組みに専念してきました。彼はいくつかの変更を加えて、RADVドライバーが3DハードウェアアクセラレーションのためにHaikuで動作できるようにすることに成功しました。 さらに、最近の変更により、複数のプロセスでHaikuの3Dアクセラレーションを利用できるようになりました。 HaikuでZink + RADVで動作することがテストされたソフトウェアの中には、Blenderのようなものがあります。 X512は、LavapipeソフトウェアベースのVulkanドライバーをHaikuでも実行できます。 このHaiku-OS.orgスレッド。

AMD-PstateDriverがLinuxでRyzenの電力効率を改善するために5回目を更新

Michael LarabelはPhoronix.comの主な著者であり、Linuxハードウェアエクスペリエンスの強化に重点を置いて2004年にサイトを設立しました。 Michaelは、Linuxハードウェアサポートの状態、Linuxパフォーマンス、グラフィックスドライバー、およびその他のトピックをカバーする20,000を超える記事を書いています。 Michaelは、Phoronix Test Suite、Phoromatic、およびOpenBenchmarking.org自動ベンチマークソフトウェアのリード開発者でもあります。彼は Twitter でフォローするか、 MichaelLarabel.com 。

IntelがAlderLakeNグラフィックスを立ち上げるLinuxパッチを投稿

グラフィックスドライバーのサポート付きLinux5.16で良好な状態のAlderLake Sシリーズと、今後のADLベースのラップトップでAlder Lake Pシリーズのサポートが統合される場合、次はLinuxで行われるAlder LakeNの有効化です。 ローエンド、低電力のハードウェア向けのAlder LakeNが登場しました。既存のADL-SおよびADL-PLinuxのサポートを超えていますが、基本的にはADL-Nの新しいPCIIDが追加されています。 今朝送信されたのは、持参するためのパッチ1つでした。 Linuxグラフィックスドライバーの観点から、Alder LakeNプラットフォームのサポートを強化します。 Alder LakeNはAlderLake Pのサブプラットフォームとして扱われており、基本的にはカーネルドライバーに追加される新しいPCIIDに相当します。 グラフィックスのAlderLake N PCI IDは、0x46D0、0x46D1、および0x46D2です。 Alder Lake Nのこの有効化から、他に特に注目すべきことはありません。ADL-Nの詳細と噂はかなり軽いものですが、Linuxでこのプラットフォームの有効化が開始されたのは今だけであることを考えると、Alder LakeNのパーツも市場に登場しないと推測されます。すぐ。 LinuxカーネルメーリングリストとGitリポジトリにヒットする他の興味深いハードウェア有効化パッチをいつものように監視しています。

Appleは、第3回Apple Music Awards

アーティストHER Appleは、2021年の毎年恒例のApple Music Awardsの受賞者を発表しました。Cupertino社は、この年の間に音楽業界で最も多くの成果を上げたアーティストに報いています。 Apple Music Awardsは、2019年に最初に実施されました。これらの賞は、世界的に高く評価されているアーティストと、世界の特定の地域で人気のあるアーティストの両方に報酬を与えます。今年の勝者を分析してみましょう。 Appleは音楽の多様性を祝う Appleは今年、かなり多様な音楽アーティストの組み合わせを授与しました。グローバルアーティストオブザイヤーの賞は、ウィークエンドに贈られました。人気のR&B/ポップシンガーソングライターは、2021年を通して大きな成功を収めました。カナダ生まれのアーティストの最後のアルバム「AfterHours」は、「涙を保存“と” In Your Eyes 」。ウィークエンドが最近リリースしたシングル「 Take My Breath 」も大成功を収めています。 Appleのミュージックアワードの最大の受賞者は、アーティストのオリビアロドリゴです。彼女は、ブレイクスルーアーティストオブザイヤー、アルバムオブザイヤー、ソングオブザイヤーの3つの賞を受賞しました。彼女は自分の曲「運転免許証」で後者の賞を受賞しました。スタンドアロンアーティスト「SOUR」としての彼女のデビューアルバムは、AppleMusicからアルバムオブザイヤーに選ばれました。歌手が画期的なアーティスト賞も受賞したことは誰にとっても驚くべきことではありません。 Olivia Rodrigoは、「グッドフォーユー」や「 deja vu 」。 Rodrigoは、曲がリリースされたときにプラットフォームの「運転免許証」について最初のインタビューを行う機会を与えてくれたAppleMusicに感謝しています。 「AppleMusicで「運転免許証」の最初のインタビューを行いました。それ以来多くのことが起こっています、それは本当にシュールです。これらの素晴らしい賞をくれたAppleMusicに感謝します。」-オリビアロドリゴ オリビアロドリゴとAppleMusicアワード シンガーソングライターHERソングライターオブザイヤーのアップルミュージックアワードを受賞。前述のように、Appleは特定の地域にArtist of theYear賞も授与しました。たとえば、シンガーソングライターのウィズキッドはアフリカのアーティストオブザイヤーを受賞しました。アーティスト・オブ・ザ・イヤー・オブ・フランス賞は、歌手の中村彩に授与されました。 日本のアーティストオブザイヤーは、グループOFFICIAL HIDE DANDISM(HIGEDAN)です。ロシアの賞はアーティストScriptoniteに与えられ、ドイツのArtist of theYearはRINの手に渡りました。 iOSデバイスとAndroidデバイスの両方に対応したAppleMusicアプリは、以下のリンクからダウンロードできます。

Halo Infiniteの開発者は、バトルパスのフラストレーションを和らげるためにXPゲインを増やしています

343 Industriesは、ファンからのフィードバックを受けて、マルチプレーヤーでのHaloInfiniteのプログレッションシステムの変更点について概説しました。コミュニティマネージャーのJohnJunyszekは、 Twitter で、毎日最初の6試合が提供されると説明しています。バトルパスのグラインドを容易にするための経験値が増えました。 これで、最初の試合で300XP、2番目と3番目で200XP、4番目、5番目、6番目で100XP、7番目と50XPが得られます。下。 「この増加は、これらの遅い初期支払いに対処するのに役立つと同時に、毎日ジャンプする人にも利益をもたらすと信じています」とJunyszek氏は言います。 343 Industriesの進行に対する最初の変更には、毎日の「1つのゲームをプレイする」が含まれます。チャレンジ、更新された毎週のチャレンジ、および一部のエクスペリエンスブーストの期間が2倍になりました。これは役に立ちましたが、Junyszekは、プレーヤーがプレイセッションの開始時に十分な経験値を取得していないとチームが感じたと述べています。 「これらの変更でXPがどのように獲得されたかを確認した後、プレーヤーが希望よりも遅い支払いでセッションを開始していることに気付きました」と彼は言います。 「これに対処するために、毎日最初の6試合のXPペイアウトを増やします。」 343 Industriesは本日アップデートを公開する予定であり、チームはフィードバックを監視し、次の場合にさらに変更を加えます。必要。 Junyszekは、一部のファンの間で「さらに大きな変更」を望んでいることを認め、チームは時間はかかりますが、それらを提供することに取り組んでいることをさらに説明しています。 そこに残すことに満足していない、Junyszekも対処しましたゲーム内での不正行為。多くの無料シューティングゲームと同様に、HaloInfiniteは悪役、一部のファンはPCとコンソール間でクロスプレイを無効にするよう呼びかけています。 多くの人がさらに大きな変更を望んでいることを知っており、そうすることを約束していますが、時間がかかります。この更新はデータとプレーヤーのフィードバックに基づいて行われ、明日の朝に公開された後、その影響を監視します。いつものように、フィードバックを共有し続けてください! 👊 — John Junyszek(@Unyshek) 2021年11月30日 「残念ながら、不正行為はF2P PCゲームをサポートする上で当然のことであり、私たちが予想していたことです」と彼は言います。 「完全になくなることはありませんが、ゲームのシステムに一貫した改善をリリースし、悪意のある人物に対して行動を起こす準備ができており、コミットしています。」 Junyszekは、「ゲームのシステムの改善」を明確にしています。 」には、アンチチートだけでなく、ゲーム全体が含まれます。今のところ、オンラインでプレーヤーを報告できますが、チームはゲーム内で他の人を報告する機能に対する人々の要望を認識しています。 不正行為について話しましょう!残念ながら、不正行為はF2P PCゲームをサポートすることの自然な部分であり、それは私たちが予想したものです。完全になくなることはありませんが、ゲームのシステムに一貫した改善をリリースし、悪意のある人物に対して行動を起こす準備と取り組みを行っています。 — John Junyszek(@Unyshek) 2021年11月30日 それまでの間、HaloInfiniteランクガイドをご覧ください。それがどのように機能するかを確認します。今後の進行状況の変更により、作業が簡単になるはずです。

Windows PCは、Microsoft Edge

Microsoftは、Xbox Cloud Gaming(以前のプロジェクトxCloud)などの機能を使用して、XboxブランドのWindowsオペレーティングシステムへの統合を改善し続けています。同社は、InternetExplorerの後継の「インサイダー」アルファのようなバージョンであるMicrosoftEdge Canaryブラウザーの更新をリリースしました。これにより、クラウドストリーミングサービスに新しいClarityBoost機能が追加されます。 今日の Microsoft Edge Canaryのダウンロードでは、Microsoftが「ビジュアルを改善するための一連のクライアント側のスケーリングの改善」と説明していることを楽しむことができます。ビデオストリームの品質。」ただし、Clarity Boostは、2021年末までにMicrosoftEdgeの標準バージョンを使用するすべてのデバイスで利用できるようになると予想されます。忘れないでください。