SupremeがNFTを通じて何百万ドルを稼ぐ方法

Supreme –超トレンディなブランド。 NFT –ほとんどの人が理解していないが、アートや基本的にすべてのデジタルを売買するための未来になるはずの概念。 SupremeとNFTの両方が互いに利益を得ることができます。 NFTを介してSupremeのデジタルコンテンツを購入できることは、NFTを今よりもさらに多くの人に知ってもらい、話し、欲しがらせる確実な方法です。しかし、Supremeの場合、賭け金は高くなります。 NFTは、Supremeにとって数百万ドルの機会となり、同社にとって流通市場を生み出す可能性があります。 遠慮がちですか?まあ、そうである必要はありません。まず、NFTに関する簡単な説明。 NFTは、ブロックチェーンにリンクされたデジタルコンテンツの一部である代替不可能なトークンです。このデジタルコンテンツは、デジタルアートに限らず、物理的なオブジェクト、ビデオゲームのスキン、GIF、ツイート、仮想不動産などの画像にまで拡張できます。 NFTは代替可能ではないため、ビットコインのような代替可能資産とは異なり、NFTは一意であり、相互に交換可能ではありません。 2つのNFTが同じではありません。 NFTを所有すると、あなたが唯一の所有者になります。 Supremeの魅力の1つは、独占性と比類のない創造性です。誰もがSupremeの最新のドロップを望んでいますが、特定のSupreme製品の数は限られています。人々はSupremeの商品を手に入れるために何日も並んで待っていました。したがって、人々がSupremeのNFTを購入する機会に飛びつくことはないと信じる理由はありません。特に、それが特定のSupremeデジタル製品の唯一の所有者になることを意味する場合はそうです。そして、SupremeがNFTを活用する機会に飛びつくべきではない理由はありません。 NFT市場は2021年上半期に25億米ドルに上昇し、成長を続けています。比類のないクリエイティブディレクションにより、Supremeは、何千人もの人々が切望するデジタルアートやビデオなどの商品を作成できました。 幸いなことに、Spores NetworkなどのNFTマーケットプレイスのおかげで、SupremeとNFTの結婚はすぐに実現する可能性があります。そのブランディングとビジョンに沿ったものです。 Spores Networkは、所有権の分散化と急成長するメタバースが、私たちのデジタルと物理的な生活を独自に橋渡しすると信じています。彼らの使命は、クリエイター中心で、コミュニティ主導で、ボーダレスなNFTエコシステムを作成することです。 NFTマーケットプレイスにおけるスポアのユニークなひねりは、NFTマーケットプレイスとゲーム公開プラットフォームを活用して、アート、ゲーム、エンターテインメントのコンテンツクリエーターを活性化するメディア企業として機能することです。 SupremeのNFTの資本化は、未来を変える可能性があります会社の概要とNFTの認識方法の将来。 Supremeにとって、そして私たち全員にとって、この結合が遅くなるよりも早く起こるのが最善でしょう。

インドはBTCを通貨として認識せず、BTCトランザクションデータも収集しません

インドは、ビットコインやその他の暗号通貨での浮気を続けています。インドの国会の冬のセッションが始まりました、そして、結局のところ、BTCはショーのスターではありません。実際、議会の下院は、ビットコインを通貨として認識する提案があるかどうか、財務大臣のポイントブランに尋ねました。答えは、はっきりとした「いいえ」でした。 AMBCryptoによると: 「この文脈ではより明確になるように設定されていますが、一部のレポートでは、インド政府が暗号通貨を資産として利用できるようにすることを計画していると主張しています。さらに、他の人は、暗号は法定通貨として受け入れられないと示唆しています。 この情報はすべてメモの形で提供されました。 その文書、財務省 rはまた、「政府がインドで法的に許可されたエンティティとして暗号通貨交換を許可したかどうか」と回答しました: 「暗号通貨はインドでは規制されていません。 RBIは、2021年5月31日付けの回覧を確認し、規制対象の事業体に対し、Know Your Customer(KYC)、マネーロンダリング防止(AML)の基準を管理する規制に沿って顧客のデューデリジェンスプロセスを引き続き実行するようアドバイスしました。」 つまり、ご覧のとおり、これは他の国で使用されているのと同じ古いスクリプトです。その場合、すべての混乱の原因は何ですか? インドから発信される混合信号 NewsBTCがこのケースに関与しています。ちょうど3週間前、インドの取引所の目覚ましい成長について話し合いながら、楽観的に次のように述べました。 「当時、規制に関する議論が始まりました。インドの暗号通貨取引所と投資家は、友好的なポイントに到達することを望んでいる法執行機関や銀行とのオフレコ会議に参加しました。 政府がビットコインを資産クラスとして分類し、インドの証券取引委員会は、暗号通貨を規制し、明確さをもたらし、別の禁止への扉を閉ざします。」 しかし、ちょうど1週間前に、インド準備銀行が「設定されている」と報告しました。 12月までにCBDCを立ち上げる予定です。」そして、そのニュースは何で味付けされましたか?もちろん禁止: 「最近、法案が提出され、インドの多くの有名コインの物事を揺るがすように設定されています。 「公式デジタル通貨の暗号通貨と規制」法案は、インド準備銀行が発行する公式デジタル通貨の促進フレームワークを作成し、ビットコインとイーサリアムを含むすべてのプライベート暗号通貨を禁止することを目指しています。」 考えてみると、それは公正な結論でした。 2018年の初めに、インド準備銀行は、RBIの管轄下にあるエンティティによる暗号通貨の売買を禁止しました。 BinanceUSのBTC価格チャート|出典: TradingView.com のBTC/USD インドの国会の現在の位置は? 最近の財務大臣との会談の見出しはその2つです。ビットコインを通貨として認識する提案はなく、政府はビットコインの取引データを収集しません。彼らにとって幸いなことに、ブロックチェーンは不変の元帳です。彼らは物を集める必要はありません、それはすべてそこにあります。 #Parliamentwintersession | FM In Parliament ビットコインを通貨として認識する提案はありません 詳細はこちら#暗号通貨 #Bitcoin pic.twitter.com/DYXGTobDQ3 — CNBC-TV18(@ CNBCTV18Live) 2021年11月29日 いずれにせよ、AMBcryptoはそれを次のように見なします: 「重要な情報、特に、与党に関連する一部の機関が暗号の中央規制を要求していたためです。たとえば、Swadeshi Jagaran Manch(SJM)の共同コンビーナであるAshwani Mahajanは、マイニングとトランザクションに関する暗号データ​​を国内のサーバーにのみ保存することを提案しました。」 同じセッションの報告、アジアニュースインターナショナルは別の角度を見ました。 「これは危険な領域であり、完全な規制の枠組みではありません。広告の禁止については決定が下されませんでした。」 これは危険な領域であり、完全な規制の枠組みではありません。その広告を禁止する決定はなされなかった。 RBI&SEBIを通じて意識を高めるための措置が講じられています。政府はまもなくビルを紹介します:ラジャサバでの質問時間中に暗号通貨に関するFM Nirmala Sitharaman Read more…

Play-to-Earn、Metaverse、および新世代のファンタジーゲームソリューション

従来のゲームはブロックチェーンに移行しており、さまざまな方法で1つではありません。 CoinTelegraphは最近これについて報告しました。詳細については、記事ここ。 ここで、業界が爆発しそうな理由と、その理由をもう一度見てみましょう。 ゲーム業界は急速に成長しています。 Statista からの最近のレポートによると、ゲーマーの数は32.4億人です。今後10年間でラテンアメリカとアジア全体にモバイルネットワークユーザーが拡大するにつれ、この数は増え続けるでしょう。 ブロックチェーンは、ゲーム経済を有機的に形成することを可能にします。 Play-To-Earnモデルを採用することにより、経済自体がバイラルになります。ブロックチェーンは、このプロセスをよりシームレスにすることができます。そしてプラスとして、ブロックチェーンはボーダレスです。トルコとカナダのプレーヤーは、入るのに障壁がありません。 パブリックブロックチェーンはすべての人に開放されており、許可はありません。携帯電話とインターネット接続をお持ちの方ならどなたでもご参加いただけます。オンボーディングプロセスは簡単で、すべての人が利用できます。 オープンプロトコルは崩壊し、既存のテクノロジーのコストを圧縮します。パブリックブロックチェーンはオープンプロトコルです。 Binance Smart Chain(BSC)はオープンプロトコルです。誰でもBscでゲームを構築できます。 経済的な困難と機会により、Play-To-Earnは実際の仕事になる可能性があります。 米国と世界でインフレが高まる中、何百万人もの人々が収入を増やすために副業を始めようとしています。米国だけで440万人が完全に仕事を辞めました。関係する数が増え、ゲームやエンターテインメントが増えると、プレイツーアーンの経済モデルは、メタバースベースの新しい経済に数百万人を引き付ける可能性があります。逃げるためにゲームに入る代わりに、生計を立てるためのゲーム、または実行可能なサイドハッスルを想像してください。それは想像できるほど有機的な経済への参加をもたらすでしょう。 ブロックチェーンゲーム ブロックチェーンテクノロジーは、グローバルで包括的で有機的にバイラルなPlay-To-Earn経済への最も直接的なルートを提供します。メタバースに参入しつつあるブロックチェーンゲームのブームを見て、いくつかのゲームを見てみましょう。 Alien Worlds 、ワックスブロックチェーン上に構築されたゲームです。ゲームでは、プレイヤーは希少なリソースであるTLMを求めて競争します。これは、DAOに賭けて投票することで、ゲームのパワーを強化するために使用します。エイリアンワールドには過去30日間で150万人以上のプレイヤーがいて、世界で最も人気のある暗号ベースのビデオゲームとしてAxieInfinityを上回っています。 TLMは、先月の価値が$ 0.19から$ 0.38に倍増した実際の暗号通貨でもあります。 もう1つの注目のゲームは、プレイヤーがSciFiでプレイして稼ぐNFTゲームであるCryptoMinesです。 $ ETERNALと呼ばれる暗号通貨を探して宇宙を旅するために労働者と宇宙船を集めるために競争します。過去30日間で229,000人のユーザーがプラットフォームにアクセスしています。 CoinFantasy この初期の急速に成長しているゲームメタバースでは、CoinFantasyはファンタジーゲームのリーダーとしての地位を確保しています。セクタ。 CoinFantasyは、今後のゲーム化されたファンタジー暗号市場でゲームのスキンを持っています。 CoinFantasyのPlay-To-Earnモデルでは、誰でも参加できます。ユーザーに参加するには、次の3つの手順を実行するだけです。 参加したいコンテストに参加します。ユーザーは、価値が高まると思われる暗号資産のバスケットを選択します。勝者はリアルマネーを獲得するだけでなく、プラットフォームでレベルアップしてNFTを作成し、メタバースへの排他的アクセスを取得できます。 さまざまな希少性を持つ100を超える固有のNFTプレーヤーカード属性があります。これらのNFTにより、ユーザーは暗号通貨ファンタジークラブのイベントに参加できるようになり、収集品やゲーム内のマーチャンダイザーも利用できるようになります。 Play-To-Earnモデルとメタバースを備えたGameFiは、今後も増え続けます。世界にとって意味があります。それは新しい世界経済を意味するのでしょうか?日常の人々が生活の状況を改善する機会を意味するのでしょうか? この経済の次の2〜3年は、控えめに言っても、語りかけ、刺激的なものになるでしょう。

ビットコインマイニング会社Griidが33億ドルの合併取引でNYSEに上場する

Griid 、オハイオを拠点とするビットコインセルフマイニング会社は、リスト。これは、33億ドルの企業価値でAdit EdTech AcquisitionCorpと合併することで公開されます。 特別目的買収会社(SPAC)のAdit EdTechは、米国証券取引委員会(SEC)への火曜日のファイリング。 SPACの唯一の目的は、民間企業を買収して公開することです。ブランクチェック会社とも呼ばれます。 関連資料|ビットコインマイニング会社のアルゴブロックチェーンがシニアノートオファリングを介して5,750万ドルを調達 両当事者が合併を完了した後、Griidはニューヨーク証券取引所にティッカーシンボル「GRDI」で上場します。来年の第1四半期。つまり、規制当局の承認やAditEdTechの株主の承認などの条件が適用されます。その後、ビットコインマイニング会社はAditEdTechから約2億4600万ドルの現金を受け取ります。 別のビットコインマイニング会社が公開されます SPAC取引は、Griidが5億2500万ドルのクレジットファシリティを確保した直後に行われます。 Blockchain.comから。 投資家向けプレゼンテーションであるGriidは、今年637BTCを採掘する予定です。 2024年までに、同社は年間最大24,348BTCを予測しています。 合併について、Griidの創設者兼CEOであるTrey Kellyは、次のように述べています。 、スケール生産の最低コストでの公共ビットコインマイナー間の無炭素電力。私たちのチームは、会社を設立してから過去3年間で成功した実行の実績を示しており、この取引を通じて容量の拡張を実現することを楽しみにしています。」 Adit EdTech DavidShrierのCEOは、カーボンフリーのビットコインマイニングの重要性。 「GRIIDの低コストでカーボンフリーの電力の大規模なパイプライン、次世代ASICへの独自のアクセス、および市場をリードする実行の組み合わせにより、魅力的な収益性と成長を生み出すことができます。」 56.9KドルでのBTC取引|出典: TradingView.comのBTCUSD 今年は、個人および機関の両方でビットコインの採用率が高くなっています。 。その結果、世界中の鉱業会社がSPACまたは従来の新規株式公開(IPO)を介して公開されています。先月、オーストラリアのビットコインマイナーであるIris Energyは、米国での直接上場を通じて1億ドルを調達することを申請しました。今月初め、シンガポールを拠点とする暗号通貨マイナーであるBitdeer Technologiesは、SPACとの40億ドルの取引を通じて米国で上場する計画を発表しました。 Blue Safari Group Acquisition Corp. 米国での採掘 中国の継続的な取り締まりのおかげで、米国はビットコイン採掘者にとって最大の目的地になりました。 概要1年前、中国はハッシュレートの面でマーケットリーダーでした。しかし、暗号の取り締まりはその話をほぼ一夜にして変えました。中国から逃げた鉱山労働者の大多数は、「偉大な鉱山移​​住」と呼ばれる場所でアメリカに移住しました。 関連資料|米国のビットコインマイニング:4つの州が最も多くの鉱夫を引き付けます この移行により、米国は世界的なマイニングハブになりました。そして、2022年のマイニングマシンの事前注文とハッシュレートの予測により、これはすぐには変更されません。 Reutersによる注目の画像、TradingView.comのチャート

NFTサイファーパンクが保有者の豊かさを高める方法

非代替トークンは、最も人気のある投資資産の1つになっています。コレクターやゲーマーは、NFTをより高い価格で再販したり、メタバースで使用したり、プロジェクトの機能メカニズムに含まれる好みのツールとして使用したりすることを期待して、NFTを大量に購入しました。 Play-2-Earnセクターの開発により、トークンの範囲が拡大し、コンピューターゲームのアバターまたは属性として使用できるようになりました。さらに、一部のNFTは、二次販売を通じて良好な利益を生み出すことができます。非代替トークンが現在どのように使用されているか、収集可能な写真に未来があるかどうかについて、サイファーパンクの例を検討します。 歴史のあるNFTは常により価値があります 最初のNFTは2017年に作成されました。この瞬間に、クリプトキティとクリプトサメが市場に登場しました。とゲームの仕組み。 2018年に、サイファーパンクを作成するというアイデアが浮かび上がりました。作成者は、アクセス可能な形式で暗号暗号化についてユーザーに伝えたいと考えていました。しかし、当時、それは通りにいる平均的な男性にとっては珍しくて難しいことでした。今では、独自の歴史を持つ暗号通貨とブロックチェーンの業界全体です。 今日、元のサイファーパンクコレクションには30のユニークなNFTが OpenSea マーケットプレイス。発行会社は毎週新しいユニークなサイファーパンクをリリースし、その価格は低いものから高いものへと比例して上昇します。最後に発行されたサイファーパンクは6.15ETHで販売されました。これは27,000ドル以上です。 開発者は、歴史的背景の存在と限られた数のコピーによって、サイファーパンクコレクションの成功を説明しています。 「私たちは、トークン所有者を真のデジタルアート愛好家に届けるために、非常に限られたサイファーパンクのコレクションを意図的にリリースしました。プロジェクトの進展に伴い、NFTのコストは徐々に増加します」と創設者のM.Kubrick氏はコメントしています。 NFTforPlay-2-Earnゲーム この冬、同社はさらに2つリリースする予定です。 2022年に発売が予定されている新しいPlay-2-Earnゲームで使用されるNFTトークンのコレクション。 「新しいコレクションには3000NFTと30,000NFTが含まれます。プールとブロックチェーンにリンクされていることに加えて、それらは来年発売されるPlay-2-Earnゲームに参加するために使用されます」とM.キューブリックは言います。 サイファーパンクプロジェクトの最終段階の1つであり、最も野心的な目標であるブロックチェーン上にノードを生成する資格のある30NFT。 サイファーパンク:反逆者には3,000個のトークンがあります。 NFTコレクションの販売は 12月15日から始まります。オーナーは「食欲をそそるプール」の機能コレクションに直接関わっています。ノード形成の段階で「創設者のボーナス」プールに含まれます。 Сypherpunk:アナキストには30,000個のトークンがあります。各ユーザーは、ノードのネットワークを形成する段階で「概念主義者」のプールに含まれます。 各NFTはゲーム内でユニークなキャラクターになり、コレクションの希少性に応じてランク付けシステムが使用されます。 。 12月、同社はCypherpunk:rebelsコレクションからNFTの販売を開始します。したがって、今日のユーザーはホワイトリストに登録して、NFTの購入に関する特別な条件を受け取ることができます。 金融の世界を変えているステーブルコイン さらに、発行会社は計画しています「従来の金融システムに対するユーザーの信頼度を反映する」独自のステーブルコインを発行します。 「米ドルが初期値をどのように、どの程度の割合で失うかを正確に測定および追跡できます。自体。結局のところ、価値は現在の政府と米国経済への信頼です。ドルの信頼度が100単位に等しいことがわかった場合(比喩的な値を取る)、同じ確実性で、110の値は10%多いと言えますが、10%の前進は理解できる前進ですが、前進の100%よりも高いという単純な結論は、すでに強制的な黙認です。 100%の前払いはかなり前に渡されました。もう一度チャンスを与えて、カウントダウンを最初からやり直します」とM.Kubrickはコメントしました。 逆米ドルインデックスに基づくアルゴリズムのステーブルコイン。 USDRは、価格が逆米ドルインデックスの表現であるトークンです。 USDTからUSDRを発行する人は、インデックス係数に対応するトークンの数を受け取ります。たとえば、インデックスがUSDの値の10%の低下を反映している場合、これはレートが1USDTから0.9USDRになったことを意味しますが、その逆です。同時に交換すると、0.9USDRが1USDTに変更されます。プールはUSDT-USDR取引所内で閉鎖されており、通常のドルはいつでも引き出し可能です。 USDRを提供するUSDTの金額は、常に反対方向に同等の交換を提供します。人が1 USDTをプールに入れると、USDRレートが$ 0.1であっても、1USDTが返されます。 CexToDexインデックスは、古い集中型金融システムから新しい集中型金融システムへの移行プロセスを反映します–分散型。 このインデックスには数値があり、比率は合計を表しています。ドル値で表される2つの領域の値の値。法定通貨およびデリバティブは、基本的にそれ自体または米ドルの基本通貨で評価されます。この指標は理解できる性質を持っており、その成長は人間社会の進歩と一般的な発展に見合ったものです。 逆米ドルインデックスに付随する情報にその本質が部分的に記載されているプロセスもあり、通貨の切り下げによる一般的な価値の切り下げの制御されていないプロセスとして説明することができます私たちの世界のほとんどすべてが今では宗派になっています。このアプローチを変更します。 USDT-USDRの仕組み、サイファーパンクユニバースでのゲーム、ブロックチェーンの将来についての詳細は、ウェブサイトとプロジェクトのソーシャルメディアネットワークで確認できます。 p> 要約: NFTの作成と普及は、実際に従来の金融市場を大きく変えています。非代替トークンは、デジタル収集品だけでなく、Play-2-Earnゲームセクターでも使用されるようになっています。 NFTが広く使用されているため、ユーザーは二次販売だけでなく、ゲームなどのプロジェクトの機能メカニズムへの統合を通じて利益を得ることができます。

WagyuSwapの$ WAGステーキングにより、ユーザーはグレートステーキを介してお気に入りの暗号資産を獲得できます

暗号通貨ステーキングの世界は、今後数年間で大きな変化を遂げる予定です。一例は、ネイティブステーキングサポートを備えたVelasブロックチェーンで最近開始された分散型取引所であるWagyuSwapです。 $ WAGトークンの所有者は、業界初の「TheGreatSteak」を通じてさまざまな種類の報酬を獲得できます。 ハイステーキングAPYは引き続き魅力的です ユーザーがお気に入りのクリプトアセットを賭けようとするとき、彼らはできるだけ早く彼らの収量を最大化したいと思っています。 現在の業界平均が10.44%であるため、プルーフオブステークをサポートする通貨を検討する確かな理由があります。もう1つのオプションは、収益が低下する可能性がある場合でも、より多くの通貨に同様の機能を提供するステーキングプラットフォームを使用することです。 外部プロバイダーを選択すると、APYが最も高いプロバイダーが勝つことがよくあります。ユーザーは、暗号をそこに保存することもできるため、交換を使用する必要があります。 CoinbaseとBinanceは、APYが最高でなくても、「使いやすさ」の面で人気のあるオプションです。ただし、SWAPPプロトコルなどのDeFiプラットフォームを介した最大120%のAPYを渡すのは困難です。ただし、危険はもちろん、変動があり、履歴のない信頼できないプラットフォームです。 ただし、まだあります。暗号通貨ステーキングの世界における革新と変化の余地。 WagyuSwapチームは、最初のDEXをVelasに持ち込んだ後、「TheGreatSteak」を導入しました。これは取引所の全体的なテーマに沿っており、$ WAGスタッカーに報酬を与える方法に関するゲームを変更します。ユーザーはさまざまなホットマーケットコインにアクセスできるようになり、業界で前例が生まれます。 グレートステーキとは 現在の形式では、グレートステーキを使用するとユーザーが賭けることができます。彼らの$ WAGトークンを獲得し、人気のあるメタバースエコシステムVelhallaのネイティブトークンである$ SCARを獲得してください。 素晴らしいステーキイベントが開催されます! 最初の賭け金 $ WAG は $ SCAR ! おいしい! 🔥🧑‍🍳🥩 入手してください! https://t.co/CeJ36utQkz pic.twitter.com/xXAvhCyHXA — WagyuSwap(@WagyuSwap_app) 2021年12月1日 $ SCAR報酬は、$ WAGスタッカーの最初のステップです。将来の報酬には、IDOが成功した他の最近立ち上げられたプロジェクトからのトークンが含まれます。このリストには、BitOrbit、VelasPad、TRONpad、BSCPad、およびその他の多くが含まれています。さまざまな報酬は、より多くのユーザーをWagyuswapに引き付け、他のユーザーが暗号ポートフォリオを多様化するのに役立ちます。 報酬は、Velasブロックチェーンで成功したさまざまなプロジェクトから得られます。 WagyuSwapはそのネットワーク上で実行されるため、これは理にかなっています。 Velasにとって今年はエキサイティングな年であり、このテクノロジースタックを調査するプロジェクトが数十あります。さらに、このネットワークは、高いトランザクションスループット、非常に低い料金、Solidityサポート、およびVelasGrantsプログラムを提供します。後者のイニシアチブは、革新的なプロジェクトをVelasにもたらす開発者に1億ドルの助成金を提供します。 結論 WagyuSwap は、当面の間継続します。ステーキングからのローテーション報酬は業界では目新しいものであり、チームは将来、複数の著名なトークンをサポートする予定です。このかなりシンプルでありながら潜在的に強力な方法を通じて、開発者がステーキング報酬をどのように変更するかを見るのは興味深いことです。 さらに重要なことに、このイニシアチブはVelasエコシステムにスポットライトを当てます。これは、これまでにマルチアセットステーキング報酬プロジェクトを備えた唯一のブロックチェーンであり、今後数か月で確実に注目されるものです。

Aurory Project:Solanaの主要なWeb3 Gaming Studio

ブロックチェーンゲームがゲームを取り入れていますプレイヤーと参加者に新しい報酬システムを導入することで、業界を席巻します。 Aurora プロジェクトの紹介:分散型スペースにWeb2ゲームの興奮をもたらすSolanaとSerumを利用したブロックチェーンゲームプラットフォーム。 Auroryは、ゲームをプレイして獲得するメカニズムを使用するファンタジーRPGゲームであり、プレーヤーが広大なデジタル世界を歩き回り、参加することで報酬を得ることができます。さらに、プラットフォームはPvEモードを開発し、プレイヤーがNeftiesと呼ばれるゲーム内の生き物と出会う2つの異なる世界であるAntikとCryptosの間を移動できるようにしました。魔法の生き物は、JRPGエクスペリエンス全体の不可欠な部分になるため、捕まえたり取引したりできます。 プラットフォームは、分散型ゲームの参入障壁を減らし、プレーヤーがWeb3ゲームを多様化することで、よりアクセスしやすくします。オファリング。前述のように、Auroryは、Web2とWeb3のゲーム間の移行をよりシームレスにする範囲のPvEモードを提供します。さらに、このゲームにはPvPマルチプレイヤーモードもあり、プレイヤーはお互いに挑戦して賞品を獲得し、優勝履歴に基づいて景品に参加できます。 プラットフォームは、独自のユーティリティトークン$ AURYをリリースしました。 IDOの起動が成功しました。ゲーム内通貨$ AURYの保有者は、Auroryプラットフォームにトークンを賭けることができます。したがって、トークンを使用して追加の受動的収入を生成したり、ゲーム内アセットを購入してヒーローの属性を向上させたりできます。執筆時点では、$ AURYトークンはFTX、KuCoin Raydium、Orcaで利用できます。 競争力のあるチームの利点 Auroryの物語が進化し続けるにつれて、プロジェクトはトップに乗り込みました-AAAスタジオで働いた経験豊富な開発者とクリエイティブのクラス。さらに、ゲームの視覚的アイデンティティと開発に貢献するすべてのチームメンバーは、Web2ゲーム開発で10年以上の経験があり、収束するゲーム体験を作成するための不可欠な資産となっています。 Stephan Carmignani Auroryのクリエイティブディレクターであり、Ubisoft、EA、WarnerBrothersなどの主要なゲーム開発会社で22年の経験があります。さらに、Simon Lallemandは環境アートディレクターとしてAuroryに加わり、この分野で15年以上の経験があり、UbisoftやGameloftなどの企業で働いています。 Jonathan Campeauは最近、Auroryにエグゼクティブプロデューサーとして加わりました。 Ubisoft、EA、Gameloftなどで18年以上。 Jonathanは、Prince ofPersiaやFarCry 6などのゲームのリリースと開発に貢献し、過去にVRゲームやARゲームも制作しました。 TristanYverとDarrenLauは、Auroryからアドバイザーとして参加しています。分散型分野での比類のない経験のため。 TristianはFTXとSerumを開発し、DarrenはCoingekoの最初の電子書籍「HowToDeFi」を共同執筆しました。彼らの専門知識は、Auroryを際立たせるのに役立つ資産です。 目立つ GameFiが主流の注目を集めているだけで、ほとんどのゲームのルックアンドフィールは依然として基本的です。と濁っています。一方、Auroryは、確立されたWeb2ゲームのUI、UX、およびグラフィックスを模倣します。スタジオの急速な拡大とより重要な市場セグメントをターゲットとする能力を考えると、Aurory Projectは、Alameda Research、CMS Holdings、またはJumpCapitalからサポートと資金提供を受けています。 さらに、スタジオはAnimocaから資金提供を受けています。以前にAxieInfinityなどのトレードマークゲームに投資したブランド。 NFTとGameFiは、分散型エコシステムの新しいパンとバターです。ブロックチェーンをゲームの習慣にすばやく統合するには、ユーザーは、確立されたeスポーツ企業とのパートナーシップを通じてAuroryのようなゲームに触れる必要があります。彼らは最近、グローバルeスポーツ組織であるTSM FTXと提携し、Solanaで最初のブランドNFTコレクションをリリースしました。 TSMは、FTXとの2億1,000万ドルの契約に署名した後、暗号通貨に対応しました。

UnoReがNordFinanceに150万の保険を提供する

UnoReの取り組みでより広範な暗号コミュニティに安全性をもたらすため、プロトコルは最近、長期的な戦略的パートナーであるNordFinanceがその補償範囲を$ 500,000から$ 1,500,000に拡大したことを発表しました。 この決定は、予測できない脆弱性に対するプロトコルとプラットフォーム上のユーザー。カバレッジプランは現在、イーサリアムネットワーク上のNord Financeの片面ステーキングプール、USDC、USDT、およびDAIステーキングプール用にカスタマイズされたプロトコルカバーを提供しています! Nord Financeは、 Uno Re による比例配分ベース。 この調整は2021年11月29日から有効になります Uno Reは、世界初の分散型保険および再保険プラットフォームであり、コミュニティが「リスク」に投資して取引し、世界で最も安全な資産クラスの1つに投資することでかなりの利益を得ることができます。このプラットフォームは、市場への投資に一般的に必要とされる途方もなく高い資本の歴史的な前提条件を排除すると同時に、業界全体に切望されていた透明性を導入することにより、個人投資家の参入障壁を打ち破ります。 Uno Reはまた、コミュニティが革新的な保険商品を宇宙に提案できるようにすることで、UnoReエコシステムを活用した新世代のInsurtech企業を推進します。

サイバーパンク2077はすぐにXboxGamePassに登場しません

CD ProjektRedの共同CEOであるAdamKicinskiは、非常に悪意のあるCyber​​punk2077がXboxGamePassまたはPlayStationNowに間もなく登場しないことを明らかにしました。 最近の投資家からの電話 Adam Kicinskiは、次のように説明しています。 キシンスキーは、ウィッチャー3ワイルドハントがサブスクリプションサービスでどのように利用可能であったかについて話し合い、投資家に、一度は機能したかもしれないことを明らかにしました。 、「毎回メリットとコストを比較検討したり、売上を比較したりする必要があります。したがって、これはかなりデータベースの決定です。」 その結果、Kicinskiは、「サイバーパンク」ということで、ストリーミングサービスでゲームを入手するまでにはまだ長い時間がかかるでしょう。 [埋め込みコンテンツ] 投資家からの電話と第3四半期の収益レポートで、CD Projektは、サイバーパンク2077とウィッチャー3ワイルドハントの両方の次世代バージョンのリリース計画についても述べました。 Digital Scrapes(現在はCD Projekt Red Vancouver)が搭載されているおかげで、これらの次世代アップデートはそれぞれ2022年第1四半期と2022年第2四半期に予定されています。 次世代のアップデート、およびCyber​​punk 2077の最初の拡張に加えて、CDProjectは「開発の初期段階にある新しいプロジェクトの探索的作業」も行っています。

スクエアエニックスは、エンドウォーカーの発売に向けて混雑を予想しています

Square Enixは、ファイナルの早期アクセスと起動中に発生する可能性のある予想されるサーバーの輻輳に対処しましたファンタジー14のエンドウォーカー拡張。 エンドウォーカー拡張の発売を取り巻くすべての興奮のおかげで、ファイナルファンタジー14が奇跡的にデジタルコピーを売り切れたため、拡張を手に入れるのを待っているプレイヤーの数は間違いなく卑劣です。SquareEnixは 発生するトラブルに先んじるために、Square Enixは、プレーヤー数の増加を見越して、「拡張の開始に先立ってサーバーを最適化した」とすでに述べています。ログインキャップを増やすためです。」 残念ながら、予想されるサーバー容量の問題は、サーバースペースを増やすだけでは解決できません。これは、世界的な半導体不足が続いているため、SquareEnixは「エンドウォーカーのリリース前に新しいワールドを追加することはできません。」 Square Enixは新しい専用ワールドを追加できない可能性がありますが、「一致するサーバーをより高性能なマシンに置き換える、プロセスを最適化する、処理速度を上げる、 予言されたサーバーの問題の結果として、Square Enixは、「多くの人がこの種の発表を行ったことをお詫びします」というブログ投稿を作成しました。拡張と、混雑によって引き起こされる可能性のある不便を楽しみにしています。」 [埋め込みコンテンツ] 9月にニューワールドが大騒ぎになったのを見て、サーバーについて聞いて驚いたとは言えません。 MMOでのトラブルと待ち時間をもう一度。うまくいけば、ファイナルファンタジー14にとって事態がそれほど悪くならないので、プレイヤーに記念のエモートを与える必要があります。