完全にワクチン接種されていない企業のT-Mobile従業員は解雇されます

COVID-19が世界的大流行に分類されてから、ほぼ2年が経ち、世界の物事はローラーコースターのようになりました。一部の人々は正常に戻り始めていますが、多くの企業は依然として安全対策を実施しています。 T-Mobileは、企業の従業員が完全にワクチン接種されていない場合は解雇されることをメンバーに通知しました。 T-Mobileの従業員はワクチン接種を受けていない場合は解雇されます すべての主要な通信事業者はより多くの顧客を獲得するために取り組んでいますが、T-Mobileはより多くの内政に焦点を合わせています。コロナウイルスのワクチンはしばらく前から入手しており、多くの人がワクチンを接種しています。ただし、まだショットを取得したくない人がいます。 The Verge 、T-Mobileは、特定の日付までに完全にワクチン接種されていない人を解雇します。これは突然に思えるかもしれませんが、人々にはまだ時間があります。報道によると、一発しか持っていない従業員は2月21日に無給休暇をとられる。これは、セカンドショットを取得するのに1か月もかからないことを意味します。従業員が4月2日までに完全にワクチン接種されていない場合、彼らは解雇されます。 広告 これは、企業の従業員が急いでショットを取得する必要があることを意味します。ただし、いくつかの例外があります。声明の中で、T-Mobileは、役割、場所、および宿泊施設に基づいて、一部の人々にはいくつかの限定的な例外があると述べた。これらの例外がどこまで拡張されるかはわかりません。会社が単に期限を特定の日付に延長するかどうかはわかりません。 これはすべての従業員に当てはまるわけではありませんが、 これは恐ろしいことのように聞こえるかもしれませんが、このニュースT-Mobileのすべての従業員に適用されるわけではありません。これは、定期的または時折オフィスを訪れるほとんどの企業従業員に当てはまります。非企業労働者に関しては、規則はまだありますが、より寛大です。カスタマーサービスの担当者は、2月21日までに予防接種を受けていることを確認する必要がありますが、予防接種を受けていなくても罰せられることはありません。 技術者や店舗の従業員に関しては、ほぼ同じ話です。 T-Mobileは、ワクチンを接種することを強くお勧めしますが、必須ではありません。しかし、パンデミックが激化するにつれて、これが続くかどうかを判断するのは困難です。 広告 その他のT-Mobileニュース:T-Mobileは15日間の返金保証を提供します Folks are T-Mo Reportは、T-Mobileが家庭用インターネットで15日間の返金保証を提供していることを示すいくつかの文書を見つけました。自宅のインターネットプランを購入し、それが気に入らない場合は、キャンセルして全額払い戻しを受けることができます。 15日以内にキャンセルした場合にのみこれを行うことができます。キャンセルした場合、会社は請求クレジットの形で返金します。

Bloodborne PSXDemakeがダウンロードできるようになりました。比較ビデオは、オリジナルへの極端な忠実さを強調しています

Bloodborne PSXデメイクが無料でダウンロードできるようになりました。これは、オリジナルのチャンクを非常に忠実に再現したもののようです。 LilithWaltherによって開発されたデメイク。わずか13か月で、フルゲームの最初の2人のボス、クレリックビーストとファーザーガスコイン、複数の場所、およびいくつかのエキストラが登場します。 ElAnalistaDeBitsがまとめた比較ビデオから判断すると、明らかな視覚的な違いにもかかわらず、非常に忠実なデメイクです。 Elden Ring New Game +確認済みで詳細な、新しいミニダンジョンゲームプレイが明らかになりました [埋め込みコンテンツ] -BloodbornePSXの長さは約4時間です。ゲームの最初の2つのボス、追加のゾーン、いくつかの秘密が含まれています… -達成された愛と忠実さは立派だと思います。本当にPSXゲームのように感じます。-グラフィックセクションに加えて、すべてのコンテキストメニュー、在庫管理、さらにはBloodborne保存システムも適応されています。-シネマティクスは元のバージョンと完全に同期しています。ミリワークです。-よりクラシックなゲーム感覚を実現するためにコントロールも変更されています。-ただし、一部のプレーヤーにとっては、コントロールが少し面倒な場合があります。アナログスティックをサポートする「Dualshock」バージョンは悪くありません。-変更にもかかわらず、ゲームにはFromsoftwareの特徴的な本質があり、このような仕事では達成するのが非常に困難です。-多数のグラフィックが含まれていますゲームを好みに合わせるための設定とフィルター。 Bloodborne PSX Demakeは、ここ。 BloodborneがついにPlayStation1スタイルのリメイクでPCにデビューしたのはかなりおかしいです。噂によると、ゲームは将来的にPCとPlayStation 5に移行する予定ですが、これまでのところ確認されていないため、プレイヤーはPlayStation4またはPlayStation5でフロムソフトウェアの最高のゲームの1つを楽しむしかありません。

PlayStationがBungieの後にさらに買収を行う、ソニーのJimRyanは

ソニーがHaloとDestinyの開発者であるBungieを買収したという発表に続き、PlayStationのCEOであるJim Ryanは、ファンは今後さらに買収を期待するべきだと述べました。ライアン自身がBungieの開発者と協力して、スタジオの自律性を維持する一方で、組織の他の部分には「さらに多くの動きがある」ことも明らかにしています。さらに、ライアンはまた、買収がマルチプラットフォームフランチャイズをPlayStation限定に変えることではないことをファンに保証します。 ジムライアン:PlayStationの買収は「共有ビジョン」に関するものです 買収は先月末の別の巨大な取引の結果、マイクロソフトがゲーム大手のアクティビジョンブリザードを買収した。ソニー自身のバンジーとの契約からニュースが流れた後、一部のファンは、それが2つのコンソールの巨人の間の高まる競争のように見えるものに対する会社の反応であると考えました。ただし、

Googleの最高の予算の電話は正式に廃止されました

すべての良いことは終わらせなければなりません、そして今週は間違いなく史上最高の予算のスマートフォンの1つであるGoogle Pixel 4aの終わりを迎えます。それは2年未満ですが、Pixel4aは今週、Googleストアのウェブサイトから正式に除外されました。グーグルが次のグーグルピクセル6aに道を譲るために棚を片付けるので、あなたはもはやどこでもそれを買うことができません。グーグルが多くのすでに数ヶ月間その製品。何かが切り取られることになった場合、Googleがより安価なリリースの1つを選ぶことは理にかなっています。これは、最終的には今後数か月以内に置き換えることを意味します。古いPixel3aは、記録として、2020年7月に製造中止になりました。 Pixel 4aは長持ちする間は素晴らしく、350ドルの値札で大いに提供されました。 QualcommのSnapdragon730チップセット、6 GBのRAM、128 GBのストレージを搭載し、Pixel3aの2倍の価格で50ドル安くなりました。そのカメラは、価格に見合った非常に印象的な画質と、30 FPSでの撮影が可能な4kカメラで、嘲笑するものでもありませんでした。 2021年8月にリリースされたGooglePixel 5aは、引き続きGoogleストアで450ドルで購入できます。また、前作と同じくらい長持ちするかどうかは不明です。 最終的には、しかし、それはまだ「新しいものと一緒に、古いものと一緒に」の場合です。そして、私たちは現在、Google Pixel 6aの差し迫ったリリースを待っています。これは、Google Pixel 4aと5aがあったすべてのものと、そうでなかったすべてのものになることを約束します。 Pixel 6aは、今年5月にリリースされる予定です。これは、私たちが思っていたよりもはるかに早い時期です。その価格が、Pixel5aの発売価格である450ドルを大きく上回らないことを願っています。

USBType-Cを搭載した防水iPhoneXは、販売でひどく失敗します

過去数か月にわたって、iPhoneにいくつかの変更が加えられました。これらの変更のほとんどは、USBType-CをiPhoneXに融合させようとします。まあ、USBType-Cを搭載した最初のiPhoneXの販売は大成功でした。 USBType-Cを搭載した最初のiPhoneXは防水をサポートしていませんが、86,001ドルで販売されました。ただし、この最新モデルのUSBType-Cを搭載したiPhoneXは、防水をサポートしています。驚いたことに、それはたったの3000ドルで売られたので、その販売は完全な失敗でした。これは、USBType-Cを搭載した最初のiPhoneXよりも大幅に低くなっています。 GernotJöbstlが改造プロセスを担当しています。残念ながら、彼は自分の仕事に対して大きな報酬を得ることができません。それでも、彼は基本的な支出を支払うのに十分な資金を持っています。 USB-Cポートを備えた最新の防水iPhoneXが購入者を獲得することができました USBの融合に注意することが重要ですiPhoneXのType-Cポートを実現するのは本当に簡単ではありません。このスマートフォンを防水にすることはさらに困難です。明らかに、メーカーは彼の努力のために銀行に微笑みかけたかった。残念ながら、これはただ起こっただけではありません。実際、この防水バージョンはあまり注目されていませんでした。この防水iPhoneXのリストは入札を締め切り、最終価格は$ 3000です。実際、リストの情報は、入札が1つだけだったことを示しています。したがって、メーカーはほとんど何もせずに家に帰ったようです。 改造された携帯電話の詳細を以下に示します。 「Usb-Cポートは充電に使用されます電話と電話とコンピュータの間でデータを転送します。この変更されたUsb-Cポートは、双方向ではなく単方向で動作します。さまざまなUsb-C標準があります。付属のケーブルと充電器でのみ機能を保証します。 Usb-C to Lightningチップは高速充電をサポートしていないため、高出力の充電器は使用しないでください。 この電話は元のiPhoneXと同様にIPX7防水です。これは、水の浸入に対する保護を意味します。限られた時間の水没(深さ1メートルで30分)。私は電話をこれらの状況にもっと頻繁にさらすことをお勧めしません!防水機能は、携帯電話を定期的に水で洗浄できるようにすることのみを目的としています。 これはプロトタイプであり、検証済みの製品ではないことに注意してください。したがって、機能性や防水性については何も保証しません!これは個人販売であるため、保証、保証、返品の権利はありません。」 防水USB-CiPhone Xの作成方法に興味がある場合は、以下の動画をご覧ください [埋め込みコンテンツ]

PlayStationのボスは将来的に「もっと期待すべき」買収を言う

PlayStationのボスJimRyanは、昨日のBungie買収の発表を受けて、ファンは「もっと期待すべきだ」と語った。 GI.bizによると Chris Dring 、ジム・ライアンはこれだけではないという事実をほのめかしました買収PlayStationは将来的に計画しています。 Dringはまた、PlayStation Bungieの契約は、過去5〜6か月間進行中であり、したがって、最近見られたTake-Two/ZyngaまたはMicrosoft/Activisionの契約に対する反応ではないとも述べています。 代わりに、Dring氏は次のように述べています。「ソニーがBungieを買収した動機は、ライブサービスのマルチプラットフォームゲームを作成する独自の能力を高めることです。」 Dringはまた、「同様に、ソニーはBungieがその技術的能力を強化する可能性と、ゲームを映画/テレビに持ち込む可能性を解き放つ」と指摘しています。 ソニーがBungieを買収した動機は、ライブサービスのマルチプラットフォームゲームを作成するための独自の能力を高めることです。同様に、ソニーはBungieの技術力を強化する可能性と、ゲームを映画/テレビに持ち込む可能性を解き放ちます。2022年1月31日 もっと見る そしてジム・ライアンは、PlayStationのさらなる買収に関しては、「もっと期待すべきだ」と言った2022年1月31日 もっと見る 買収の憶測にさらに追加するには、 Jeff Grubbは最近、ポッドキャストエピソードで、「さらに大きな」買収が行われていると述べました。 PlayStation Bungieの契約について話し合うときの展望-ただし、これがMicrosoft、PlayStation、または他のゲーム会社のいずれであるかは特定されていません。その後、Grubbは、協力ゲームIt Takes Twoを開発したTake-TwoまたはHazelightとは何の関係もないことを明らかにする前に、「タンゴには2つかかる」というヒントを落としたように見えます。 「タンゴには2つかかる」というヒントが原因で、Grubbがカプコンが企業の1つに買収されたというニュースをからかっている可能性があります。 Twitterで @Shpeshal_Nick が指摘しているように、バイオハザード5には成果があります。 「タンゴまで2つかかる」と書いてありますが、現時点での接続はこれだけです。 PlayStationのすべてに追いつくために探していますか?今後のPS5ゲームリストで、今年楽しみにできることを見つけてください。

スパイダーマン:ノーウェイホームの共作者は、パンデミックが主要な死のシーンをどのように変えたかを説明します

スパイダーマン:ノーウェイホームの大規模な死は、パンデミックがなければ、映画の共作者とは違った形で演じられたでしょうエリック・ソマーズが説明しました。 巨大なネタバレが先にあります! トムホランドのピーターパーカーが多面的な悪役を集めて治療することを期待しているとき、ウィレムデフォーのグリーンゴブリンが映画の大きな悪役であることが明らかになりました。そして彼とスパイダーマンはすぐに衝突します。戦いでは、メイおばさん(マリサトメイ)が致命傷を負ったことが判明しました。 サマーズは、メイおばさんの死を正しくするという課題についてゴールドダービーに話し、物流上の問題について話しました。それは瞬間を変えました。 「シーンがどこで行われるかについてはさまざまなアイデアがあったので、制作に関してもトリッキーでしたが、Covidのせいで[できませんでした]」と彼は言いました。 「救急車の中にあるかもしれないという考えがあり、その周りに構築されたバージョン全体がありましたが、それはCovidでの撮影には実用的ではありませんでした。そういうことが起こりました。それで、私たちは他のすべての要素を機能させながら、シーンを物理的に別の場所に移動するために、調整を行う必要がありました。これは、プロダクションで発生するようなことです。」 彼は次のように付け加えました。ピーターの話と彼の旅にとって非常に重要であるため、私たちが望んでいた方法で人々に影響を与え、共鳴したことをうれしく思います。それで、人々がそれがうまくいったと感じてくれてうれしいです。」 はっきりしていません。次にピーターパーカーのバージョンをもう一度見ると、オランダは彼のMCUの将来を知らないと言っており、ファンはアメイジングスパイダーマン3とサムライミのスパイダーマン4を求めています。マーベルは次にマルチバースに飛び込みます来たるドクターストレンジ2、別名ドクターストレンジインザマルチバースオブマッドネスは、今年5月6日に到着し、ライミが監督を務めます。 待っている間、MCUが私たちのために用意している他のすべてについてマーベルフェーズ4の究極のガイドをチェックしてください。

Shadow Warrior3がPCとコンソールで来月リリースされる。新しいゲームプレイトレーラーがリリースされました

Shadow Warrior 3は来月、世界中のPCとコンソールでリリースされると、パブリッシャーのDevolverDigitalが確認しました。 FlyingWild Hogによるシリーズの3番目のエントリは、Steam、PlayStation 4、XboxOneを介してPCでデビューします。 3月1日、先月オンラインでリークされたリリース日を確認。さらに、すべての予約注文には、限定の衣蛸刀、Shadow Warrior、Shadow Warrior 2が含まれることが正式に確認されています。ただし、シリーズの以前の2つのエントリは、コンソールでの事前注文ボーナスとしてのみ利用できます。 深刻なサム:シベリアの騒乱が10分間のゲームプレイで雪と虐殺を披露 新しいゲームプレイトレーラーもオンラインで共有されており、以下のすべての栄光をチェックできます。 [埋め込みコンテンツ] 世界で最も売れているフランチャイズの驚くべき新しいエントリーであるShadowWarrior 3は、3月1日にオーバーザトップの武器と風変わりなユーモアの弾幕を開始します。 Shadow Warrior3はすべての地域で3月1日にPC、Playstation 4、XboxOne。 堕落した企業将軍のLoWangと彼の元雇用主は、相棒に転向したOrochi Zillaは、永遠の刑務所から不本意に解き放たれた古代のドラゴンを奪還するというあり得ない任務に乗り出しました。刃と弾丸の罰的な組み合わせで武装したロー・ワンは、世界の未知の部分を横断して、闇の獣を追跡し、黙示録を再び押し戻す必要があります。必要なのは、死んだ神のマスク、ドラゴンの卵、魔法のタッチ、そして差し迫った大変動を阻止するのに十分な火力です。 刀を銃撃戦に持ち込む Shadow Warrior 3で遭遇するたびに、悪魔の大群の中や周りを駆け抜けるときに、圧倒的な火力と壊滅的に正確な刀の攻撃を混ぜ合わせて、死のシンフォニーを指揮します。 ファンシーフットワーク エアダッシュ、ウォールランニング、ダブルジャンプ、派手な新しいグラップリングフックなどの軽快な動きのテクニックの間の流れは、すべての戦闘で戦闘と動きのオプションを大きく開きます。 Execute Then Annihilate 壮大な仕上げの動きを実行して、征服された敵の一部を要求し、止められない怒りと強力な魔法のバーストで大群にその力を解き放ちます。

ファイナルファンタジーVIIリメイクパート2ニュースおそらく2022年に登場

スクウェア・エニックスのプロデューサーである北瀬佳範は、今年のファイナルファンタジーVIIリメイクパート2のニュースを共有したいと述べ、ファンに注目してもらいました。 「ファイナルファンタジーVII:ファーストソルジャーオフィシャルライブストリーム#1:ファイナルファンタジーVII 25周年記念」(そう、タイトルです)の中で、北瀬は人々が待ち望んでいたニュースを受け取るだろうとからかいました…「たぶん。 」さらに、「来年はファイナルファンタジーVIIの盛り上がりをみんなに伝えたいので、今年はもっとニュースを共有したいので、楽しみにしていてください」と付け加えました。 北瀬のコメントのいくつかの異なる翻訳を見てきましたが、出版物の歴史を考慮して、Gematsuの翻訳を使用します。それでも、Square Enixは今年、ファイナルファンタジーVIIリメイクパート2について何かを共有することを計画しており、それがその要点です。 ファイナルファンタジー7リメイクパート2のニュースはゲームの25周年を記念します 25年前にリリースされたオリジナルのファイナルファンタジーVIIとそのリメイクに関するさらなるニュースは、シルバージュビリーを祝うのに最適な方法です。北瀬佳範と野村哲也は、昨日のオリジナルリリースを反映した声明を発表し、長年にわたるファンのサポートに感謝しました。 「ファイナルファンタジーVIIは、タイトルとともにシリーズの最新ゲームとして再び登場しました。ファイナルファンタジーVIIリメイクやファイナルファンタジーVII:ファーストソルジャーのように、今後さらにエキサイティングな新展開が楽しみです!」北瀬氏は語った。 今後さらに多くのファイナルファンタジー7プロジェクトを期待する ファイナルファンタジーVIIリメイクとそのモバイルプロジェクトの成功により、スクエアエニックスはさらに多くのファイナルファンタジーに注目しています。将来のVIIプロジェクト。野村は25周年のメッセージで同じように確認した。 「将来的にはリメイク後に開始された、さらに多くの新しいファイナルファンタジーVIIプロジェクトがあります」と彼は書いています。 「チームは、この25周年をファイナルファンタジーVIIの旅の中間地点と見なしており、今後もさらに大きなことを推進していきます。今後もサポートを続けてください。」 25年本日、オリジナルの @FinalFantasy VIIが日本で最初に発売されました。この特別な記念日を祝うために、私たちは喜んでいます。北瀬佳範と野村哲也の両方からのメッセージを提示します。 #FFVII25th 写真。 twitter.com/3Py8​​FwarIl —ファイナルファンタジーVIIリメイク(@finalfantasyvii) 2022年1月31日 他のニュースでは、PlayStation Studiosでいくつかのライブサービスゲームが開発中であり、ソニーは、Bungieの買収はMicrosoftの対応ではないと述べています。 ActivisionBlizzardの買収。 [出典: Gematsu ]

複数のプラットフォームでのShowtimeアプリのバッファリングとフリーズ、問題は未確認のまま

ViacomCBS国内メディアネットワークが所有するShowtimeは、ニューヨークで運営されているテレビネットワークです。 AppleTVとAmazonVideoのチャンネルとしても利用できます。 Showtimeは、標準と高解像度の両方で利用可能な最大16のマルチプレックスチャンネルを提供します。 2018年の時点で、OTTプラットフォームには全国で2,800万人以上の加入者がいます。 また、Homeland、Billions、Penny Dreadful、Dexterなどの人気テレビシリーズの本拠地でもあります。しかし、最近の報告( 1 、 2 、 3 、.standalone&HL=en_USの&GL=US&reviewId=GP%3AAOqpTOEuT6dJZRl8By7IwFLJzf61LIfU3jHk6LMlQz0DslZV2_J1Rkgj1AJ0uji1hSpcXzH130yHrFtjbeYEDE0″ターゲット=”_空白”> 5 を、 6 、 7 、 8 、 9 、 10 )は、多くのサブスクライバーがバッファリングとフリーズの問題に直面していることを示唆しています。 ユーザーは、アプリが数分ごとに動作するため、Showtimeでは何も視聴できないと言っています。デバイスの切り替えを試みたとの意見もありましたが、問題は複数のプラットフォームに影響しているようです。 データの消去やアプリの再インストールなどの一般的な解決策は、何の違いもないようです。一部のShowtimeユーザーがアプリのフリーズとバッファリングの問題について何を言っているかを以下に示します。 ソース このアプリを試して使用するたびに、ショーに5分入ると、突然バッファリングが開始され、再生エラーが表示されます。 1時間のショーは、通過するのに少なくとも1時間45分かかります。デクスターの最後のエピソードを見た後、サブスクリプションをキャンセルします。今のところ、私はそれが再び再生を開始するのを7分間待っていました。恐ろしい!(