ウェンディーズは現在、iOSアプリでApplePayを受け入れています

ウェンディーズは、昨年末から、レストランにApplePayを実装する計画があることを知っています。 これは、過去数週間で見られました。ウェンディーズのレストランの中には、新しいPOS端末を入手してその場所でApple Payの受け入れを開始するものや、ドライブスルーでApplePayを使用できる顧客向けのオプションを提供しているものもあります。 -広告- 本日現在、ApplePayは同社のiOSアプリで受け入れられています。 このアップデートは、次の説明が記載されたアプリのバージョン9.3.3で提供されました。 「おかしなのはバスケットボールだけではありません。 私たち」非常識なアプリのオファーにオールインします。モバイルで毎日1ドルのDave’sSingle®を注文します(2/28 – 4/10)。文字通り、朝食はすべて半額です(2/28 – 4/1)。見る?これは、マーチマッドネス®の公式ハンバーガーと公式朝食がレストランに行うことです。詳細については、アプリをご覧ください。 ApplePay。欲しい、手に入れた。 Wendyのアプリで使用できない場合、ApplePayはどのようなメリットがありますか。それはあなたが私たちに尋ねた素晴らしい質問でした。だから私たちはそれに答えました。これで、ApplePayを使用してWendyのアプリで注文できるようになりました。よろしくお願いします。」 これは、Apple Payをアプリでの購入に使用できることを意味します。使用目的がレストラン内での食事であろうと、ドライブスルーでの注文の受け取りであろうと。 Apple Cardで支払う顧客は、WendyのアプリでApple Cardを使って購入するたびに2%のデイリーキャッシュを獲得できます。 @ GabrielIN2790 on Twitter は、上の写真を提供し、Appleosophyにアプリのアップデートについて知らせました。

Elden RingPS5およびPS4サーバーが2月28日にメンテナンスのためにダウン

Elden Ring PS5 PS4マルチプレイヤーサーバーは、メンテナンスのために2月28日(またはタイムゾーンによっては3月1日)に1時間ダウンします。 PlayStationサーバーは、「一部のマルチプレーヤー機能を改善する」ために最初に更新されます。 Elden Ring PS5およびPS4サーバーはいつオフラインになりますか? Elden Ring PlayStation5およびPlayStation4サーバーは、本日2月28日午後6時から午後7時PSTにオフラインになります。他のタイムゾーンでは、これは3月1日の午前3時から午前4時またはJSTの午前11時から午後12時です。 。この期間中、協力プレイ、侵入、ゲーム内メッセージングサービスなど、ゲームのオンライン機能は利用できなくなります。ただし、プレーヤーは引き続きオフラインでゲームをプレイできます。 PlayStationのダウンタイムが終了した後も、PCプラットフォームとXboxプラットフォームの両方でメンテナンスが行われます。 Xboxは午後7時から午後8時(太平洋標準時)にフォローし、スチームは午後8時から午後9時(太平洋標準時)の間にスケジュールされたメンテナンスを終了します。 Metacriticで最も評価の高いゲームの1つであるにもかかわらず、EldenRingは問題なく起動しませんでした。 PlayStationの最も顕著な問題の1つは、PS5のデータ保存の問題ですが、このアップデートで問題が解決するとは考えられていません。 メンテナンスの唯一の理由は、「一部のマルチプレーヤー機能を改善する」ことです。これが何を伴うかについての詳細はありません。パッチノートはおそらくメンテナンスの直後に続きますが、うまくいけば、アップデートが、協力プレイのために接続しようとしているときに一部のプレーヤーが受信したネットワークステータスチェック失敗エラーメッセージを防ぐのに役立つでしょう。 その他ニュース、明日3月1日に4つのゲームがPlayStation Nowに追加されます。ShadowWarrior3が1日目のリリースとしてサービスに参加するほか、Crysis Remastered、Relicta、Chicken Police – Paint ItRedが登場します。それも。他の場所では、Elden Ringは英国の小売ゲームチャートを上回り、Horizo​​n ForbiddenWestを2位に押し上げました。

OnePlus折りたたみ式ソフトウェアは、電話が機能している可能性があることを示唆しています

いくつかのスマートフォンOEMが折りたたみ式電話のバグを見つけています。私たちは皆、Samsungの折りたたみ式デバイスの次の真の競争相手を待っています。将来的にはOnePlusから来る可能性があります。 Tech Radar 、中国のOEMはGoogleと折りたたみ式ソフトウェアに取り組んでいます。これは、OnePlus折りたたみ式携帯電話が将来的に見られる可能性があることを意味しますが、すぐにはなりません。 OnePlusはGoogleで折りたたみ式ソフトウェアに取り組んでいます 難しいSamsungが「KingoftheFoldable」のタイトルを所有していることを否定します。 Galaxy ZFold3とGalaxyZ Flip3は2つの非常に人気のあるデバイスであり、私たちは皆、会社からの折り畳み式の次の収穫に興奮しているようです。サムスンを除いて、HuaweiはP50 Pocketを発売したばかりで、Googleは今年の第4四半期にPixelNotepadの発売を計画しています。 折りたたみ式携帯電話市場に本当に力を入れているのは、これら3社だけのようです。ただし、OnePlusは彼らの仲間入りに向けて準備を進めているようです。メディアブリーフィングの中で、OS製品の責任者であるGary Chenは、Googleと緊密に協力してOxygen OS 13を開発していると述べました。彼らはソフトウェアのいくつかの側面で協力していますが、特に1つのことがすべての人の注目を集めました。 Advertisement Chenはさらに、両社は「折りたたみ式デバイスに新機能を導入する方法」に取り組んでいると述べました。それは少し曖昧に聞こえましたが、それは企業がOnePlusデバイスで折り畳み式のソフトウェアエクスペリエンスを最適化することに取り組んでいることを意味します。 ただし、すぐにデバイスを期待しないでください 最初の興奮で、チェンは記者団に、これは「…より先見の明のある、長期的な仕事である」と語った。これは、現在会社で作業中のデバイスがないことを意味します(私たちが知る限り)。これは、今年はOnePlus折りたたみ式携帯電話を期待するべきではないことを意味します。 来年または2024年に登場する可能性があります。OxygenOS13は、Android13をベースにしている可能性があります。 Android 13は、Android12Lで提示されている大画面の最適化を共有するため重要です。 Oxygen OS 13は、表面上、これらの最適化を共有する必要があります。 広告 現時点では、このパートナーシップについてはよくわかりませんが、OnePlusは、折りたたみ式携帯電話のソフトウェア最適化に何よりも重点を置いているようです。 。それは会社がそれを目指していることの1つです。 Android 13は、折りたたみ式ディスプレイに最適です。したがって、OnePlusがGoogleとのパートナーシップに飛び込むのは本当に良い考えのようです。うまくいけば、会社はそれをリリースしたとき/リリースした場合に素晴らしい折りたたみ式電話を届けることができるでしょう。

グランドセフトオート:トリロジーDE 1.04アップデートがドロップし、パフォーマンス、安定性が向上、その他

Grand Theft Auto:The Trilogy – The Definitive Editionは昨年、かなり恥ずかしい状態で発売されました。パフォーマンスの低下、不具合、いくつかの疑わしい芸術的決定により、影響力のあるオープンワールドゲームがもたらされました。低い。それ以来、ロックスターはゲームをスナッフにするためにいくつかの努力をしてきました、そして今日、これまでで最大のGTAトリロジーアップデート(ver 。1.04)が削除されました。これは、さらなるパフォーマンスと安定性の改善、および不安定な衝突の問題やその他の問題に対する多くの修正を約束します。 GTA Trilogy1.04に期待できることの全体像は次のとおりです。 一般-すべてのプラットフォーム、すべてのタイトル すべてのプラットフォームでのゲームパフォーマンスの向上およびグラフィックモード安定性の改善最後のチェックポイントからミッションを再試行する際のいくつかの問題を修正しました衝突の問題の数を修正しましたテクスチャアートと看板の問題の数を修正しました 一方、これははるかに詳細なゲームバイです-修正のゲームリスト: すべての制限を超えてリマスターされたレッドデッドリデンプション4K解像度のレイトレースプリセットは注目に値します Grand Theft Auto III – Definitive Edition Tap to Sprintを使用するときに、スプリントボタンを押したまま部分的なスプリントを実行する機能を追加しました。ShoresideValeセーフハウス付近の衝突を改善しました。CochraneDam付近の衝突を改善しました。PhilCassidyArmySurplusの近くの衝突を改善しました。 SupaSave付近の衝突が改善されました!クラシックミニマップのズーム動作を改善しましたミッション「エスコートサービス」の終了時の特定の状況下での装甲車の進路を改善しました黄色の手すりの衝突を改善しましたミッション「デッドスカンクのデッドスカンク」に表示されるマナナに見られるいくつかのテクスチャを改善しましたトランク」夜間の「Pay’n’Spray」標識の一部の視認性の向上Vigilanteミッション中のGPS動作の向上RCToyzミッション中のシネマティックカメラの動作の向上スナイパーライフル装備時のカメラ動作の向上TriadFishVanの詳細の向上遠くから見たときにチャイナタウンマーケットアーチのテクスチャとテキストが間違って配置される問題を修正しました複数のPay’N’スプレーサイネージテクスチャに影響する問題を修正しましたプレイヤーが静止していないと車に入ることができない問題を修正しました修正多数のNPCインタラクションに関する問題背面カメラを使用しているときにクロードが肩越しに見ないという問題を修正しました条件が満たされたときにソーシャルクラブの成果「AmWalkin’Here」が一部のプレイヤーに付与されない問題を修正しましたスタントンの橋の近くのジオメトリの問題を修正しました「K-JAHRadio」アイコンの問題を修正しました車両に接近したときにCartelCruiserの詳細が最初に表示されない問題が発生しましたドックヤード入口近くのキャラハン橋の下のテクスチャの問題を修正しましたエンフォーサーのテクスチャの問題を修正しましたベルビルパークの水衝突の問題を修正しました「PaydayForRay」の問題を修正しました」最初のペイフォンに到達した後、一部のプレイヤーが進行できなくなったプレイヤーがコロナに入ったときにミッション「解放者」が開始できない問題を修正しましたミッションのカットシーン中に照明が内部に表示される問題を修正しましたエビデンスダッシュ」ミッション「爆弾ダベース:第2幕」中に一部のプレイヤーでエンドカットシーンが繰り返される問題を修正しました。tの複数のテキストの問題を修正しました。ブリーフメニュー「ドロップインザオーシャン」で夜間に小包が暗くなりすぎる問題を修正しましたドアなしでライノタンクがスポーンする問題を修正しましたミッション「交換」中のGPSの問題を修正しましたStaunton Pay’n’スプレーのドアが閉じたように見える問題を修正しました。特定の条件下で霧の効果がちらつく問題を修正しました。ミッション「PaparazziPurge」中の火災と爆発の効果の問題を修正しました。プレイヤーが車から離れすぎると行方不明になる車両の場合「KanbuBust-Out」中に解放された後、Kanbuの位置がミニマップに表示されなくなる問題を修正しましたすべての信号が常に表示される問題を修正しました緑ミッション「TheExchange」の最後のカットシーンで2人のマリアが表示される問題を修正しました。ディアブロのメンバーがwに落ちても死なない問題を修正しました。ミッション中のater「Pump-ActionPimp」一部のPCプレーヤーでソーシャルクラブオーバーレイが応答しなくなる問題を修正しましたPC上のDodoのフライトコントロールの問題を修正しました「AchievementUnlocked」メッセージが表示される問題を修正しましたXboxOneでプレーヤーがオフラインのときにトリガーに失敗する グランドセフトオート:バイスシティ–決定版 コロンホテルの壁のテクスチャが改善されましたディーコンホテルの横の路地の壁が改善されましたミッション「DemolitionMan」での敵のスポーン動作の改善ミッション「PhnomPenh’86」でのヘリコプターのカメラ動作の改善MoistPalmsHotelのウィンドウの改善ElBanco CorruptoGrande周辺の衝突の改善MoistPalmsHotel周辺のフェンスでの衝突の改善印刷所の外の駐車場付近の衝突の改善スターフィッシュアイランドと本土の間の橋の近くの衝突の改善オーシャンビューホテルロビーの衝突の改善次の問題を修正しましたアチーブメント「Chopper’dUp」が付与されない結果になりました消防士のミッション中に車両のブリップが燃えてミニマップに表示されず、タイマーがフリーズする問題を修正しましたプレイヤーがミッション「Cop」に失敗する問題を修正しましたカフェが爆破するたびに「土地」が爆発したときにプレイヤーがミッション「キャノンフォダー」に失敗しなかった問題を修正しましたアチーブメント「TaketheCannoli」が授与されなかった問題を修正しましたプレイヤーが失敗した問題を修正しましたミッション「パブリシティツアー」リモを高速でコロナに打ち込んだ後、ミッション「逃げ場なし」で警官が殺されると、警官が白くなり消えてしまう問題を修正しました。ミッション「HittheCourier」中に、GPSルートがクーリエのミニマップに表示される問題を修正しました。ミッション「Shakedown」に失敗した後、ミニマップに客観的なマーカーが残る問題を修正しました。ミッション「PizzaBoy」で自転車に乗った後、トミーの健康が回復する問題を修正しました。交通灯が点灯しない問題を修正しました。Vigilanteミッション中に容疑者の目的と場所がブリーフメニューにのみ表示される問題を修正しました。 「ポールポジション」での正面玄関のテクスチャの問題警察署の裏側のガレージドアのテクスチャの問題を修正ノースポイントモール内のジョーズベッドの看板が逆に表示される問題を修正結果として生じた問題を修正Howlin’Petes BikerEmporiumの店の窓を壊してもガラスが割れないAirportFixeに着陸したときに飛行機が間違った色で表示される問題を修正しましたdサンシャインオートを購入した後のカットシーンでBJが正しく表示されない問題ミッション「HittheCourier」のカットシーン中に印刷工場内で雨が見える問題を修正しました足​​音が聞こえない問題を修正しました片手で移動して照準を合わせているときに聞こえる救急車に乗り込むときにスキャナーの音声が繰り返される問題を修正しました グランドセフトオート:サンアンドレアス–決定版 ハイフェードヘアカットの改善特定の車両での一人称カメラビューの改善ゼロのRCショップの奥の部屋での衝突の改善4k解像度での消防士と救急車のUIメッセージの改善解像度が3440xに設定されている場合の運転中の学校のテレビのUIの改善PC上の1440ミッション「Sweet’sGirl」中のオーディオを改善しましたロスサントス空港のセキュリティチェックポイントでのウィンドウテクスチャの問題を修正しました地上のテクスチャの問題を修正しましたeエンジェルパインズモーテルでスモールタウンバンクの路地での衝突の問題を修正しましたタクシードライバーのミッション中に指示が画面に表示されたままになる問題を修正しましたスナイパースコープまたはカメラの使用「CesarVialpando」ローライダーチャレンジ中にセーブをロードした後、音楽が再生され続け、車が使用できなくなる問題を修正しました。ミッションの完了時に木枠がクリアされない問題を修正しました。 Stowaway」強盗中にNPCがベッドを通り抜ける問題を修正しました「Ain’tNothingBut a GThing」が授与されない問題を修正しましたプレイヤーが乗れなかった多くの問題を修正しました特定のミッション中のバイクとオートバイミッション「YayKa-Boom-Boom」を再試行した後、建物の破片の衝突がリセットされない問題を修正しました。問題を修正しました。ハットにより、ミッション「トラックの間違った側」の終了時にリップ同期が失われました。信号が機能しなくなる問題を修正しました。ミッション「TheDa」中に貨物船のカットシーンが途中で終了する問題を修正しました。 「ナンタン」を閉じずにゲームを切り替えたときにビッグヘッドのチートが続く問題を修正しましたゲーム終了後に一部の設定が保存されない問題を修正しましたミッション「ピア69」内のいくつかの進行の問題を修正しました問題を修正しましたその結果、パノプティコンのコロナがミッション「フォトオポチュニティ」で特大に表示されました。ミッション「ロビングアンクルサム」でのGPSの問題を修正しました。ナイトクラブローライダーチャレンジ中にセーブをロードした後、プレイヤーが車両を運転できなくなる問題を修正しました歩行者の車が発生する問題を修正しましたミッション「LosSepulcros」中に墓地に入ることができるミッション「HomeInvasion」を完了した後にRyderを殺すことができる問題を修正しましたプレイヤーがミッション「HighStakes、Low」を再試行できなくなる問題を修正しました「ライダー」ミッション「ハイステークス、ローライダー」の完了後に自動保存が作成されない問題を修正しましたCJが電話中にカメラを使用せずにスナップショットが表示される問題を修正しましたヘルプテキストが表示される問題を修正しました正しい時間外にミッション「ホームインベイジョン」を開始しようとしたときに初めて表示されるのは後でプレーヤーに戻るように促すミッション「スウィート&ケンドル」ミッション「燃える欲望」のチェックポイントから再試行した後、火の効果が消える問題を修正しました二輪車がiになる問題を修正しました一人称でウィリーを行った後に見えないアチーブメント「IAin’tNoBuster」が授与されない問題を修正ミッション「管理の問題」のオープニングカットシーン全体でヘルプテキストが持続する問題を修正ミッション「CleaningtheHood」のオープニングカットシーン全体でヘルプテキストが持続する問題を修正しましたCJとKenがミッション「TheMeatBusiness」で肉工場に入るときにカットシーンに飛び込む問題を修正しました逆ウィンドウを修正しましたLos Santos PawnShopのテクスチャミッション「MaddDogg’sRhymes」のRhymeBookテクスチャの問題を修正しました。他の衣類を装着すると、アフリカンペンダント、ドッグタグ、ストップウォッチが黒く表示される問題を修正しました。 CJの頭の後ろにセクションがないハイアフロヘアスタイル[設定]で変更した後、マップキーの言語が変更されない問題を修正しました 一部の人々はすでにdyは、新しく更新されたバージョンのGTA Trilogyのビデオを投稿しましたが、実際、ゲームは以前よりもうまく実行されているようです。とはいえ、まだまだやるべきことがあると思います。 グランドセフトオート:トリロジー– The Definitive Editionは、PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5、とスイッチ。 Read more…

ホッパー、GB100、GB102GPUを成功させるNVIDIABlackwellアーキテクチャが確認済み

Videocardz は、NVIDIAの最近のハッキングから情報を取得することができ、Hopper GPUの後継だけでなく、通常のGPUの命名法も確認したようです。 NVIDIAは、今後のGPUで可能なすべてのコードネームをすでに明らかにしていると考えられていましたが、ジェンセンはもう一度サプライズを計画していたようです。 DavidBlackwellに由来するコード名Blackwellは、NVIDIAの今後のHopperGPUの後継として登場しました。 NVIDIAが内部GPUコード名の潜在的な候補として明らかにした、影響力のある科学者、数学者、物理学者の配列。 以下はダビッドブラックウェル博士のウィキペディアページから抜粋した短い経歴。 ダビッドハロルドブラックウェル(1919年4月24日– 2010年7月8日)は、ゲームに多大な貢献をしたアメリカの統計学者および数学者でした。理論、確率論、情報理論、および統計。彼はRao–Blackwellの定理の名を冠したものの1つです。彼は、全米科学アカデミーに入学した最初のアフリカ系アメリカ人であり、カリフォルニア大学バークレー校で最初の黒人の在職中の教員であり、7番目のアフリカ系アメリカ人が博士号を取得しました。数学で。 この時点では、Blackwell GPUシリーズはテキストの文字列にすぎないため、この時点では(明らかに)あまり知られていません。私たちが知っているのは、このシリーズがホッパーGPU(ラブレースGPUと並行してリリースされる予定)の後にスロットインされる可能性が高いということだけです。この命名法がコンシューマーGPUを参照しておらず、ホッパーの後継を参照している可能性もあります。 ダンプで最初に見つかったテキスト文字列も以下に示されています(Videocardz提供): [integgpu_drvstage_reldriverscompilerassemblertoolsCudanvasmnvasm.c] 514:GLOBAL_ARCH_BLACKWELL 興味深いことに、これは初めてではありませんNVIDIAのコンテキストでBlackwellのヒアリング。 NVIDIAの有名な漏洩者であるKopiteは、おそらくジェンセンに変装している可能性があります(私は冗談です…または私ですか?)ほぼ半年前に数学者についてツイートしました。 David Harold Blackwell(1919年4月24日– 2010年7月8日) pic.twitter.com/A8v5VsKKj0 — kopite7kimi(@ kopite7kimi) 2021年7月4日 NVIDIAはTSMCに戻り、Samsungに次のLovelaceおよびHopper GPUを残します。また、BlackwellGPUも同じになる可能性があります。 NVIDIAはそれまでに最初のMCM構造を導入した可能性が高いため、Blackwell GPUが本質的にMCMになる可能性もあります(これは私の側の純粋な推測ですが)。

AppleはiPhoneSE 2020を200ドルで販売し続けますか?

発生したニュースによると、Appleは3月8日までに新しいiPhone SE5Gスマートフォンを公開する予定です。新しいiPhoneSEの価格は399ドルになると予想されています。 Appleの基準を考えると、これは安い価格です。最近の報告によると、これによりiPhoneSEの価格は約250ドルから300ドルになります。しかし、今の大きな問題は、Appleは本当に古いiPhoneを維持するのかということです。同社は通常、標準のiPhoneでこれを行っていますが、それらは毎年発売されています。 iPhone SEは2020年に発売され、iPhone SE5Gはそれからほぼ2年後に発売されます。では、Appleは古いモデルを維持しているのでしょうか?それとも、古いバージョンを廃止して5Gモデルの販売を促進するのでしょうか? 200ドルのiPhoneSEは、スマートフォンビジネスを変える可能性があります Bloomberg’s Mark Gurman、AppleはiPhone SE202を維持できる可能性があります。価格は約199ドルに下がります。これはiPhoneにとっては非常に低く、Appleストアでは初めてです。この価格帯では、Appleはアフリカ、インド、南アメリカなどの新興市場でヒットする可能性があります。これらの市場では、人々は通常、低価格のAndroidスマートフォンを選ぶことを余儀なくされています。 200ドルの値札で、iPhoneはミッドレンジのスマートフォンのマージンに完全にぶつかるでしょう。これは本質的に、より多くのユーザーをAppleのエコシステムに導くパスである可能性があります。その結果、それは会社をスマートフォン業界のトップにさらに押し上げるでしょう。 Appleはこれまで200ドル未満のiPhoneを持っていませんでした。エントリーレベルのiPhoneSEは、同じ399ドルの値札でこれまでで最も安価なiPhoneリリースでした。ただし、Gurmanは、コンポーネントのコストは現在十分に低いと述べています。 Appleはさらに手頃なiPhoneオプションを検討することをいとわないかもしれない。これにより、一部の顧客と、プレミアムセグメントに関連付けられることが多いAppleデバイスとの間の障壁が完全に解消されます。 「2年前の部品表の見積もりでは、iPhoneのハードウェアコストが固定されていました。 SEは約200ドルで、199ドルの値札はお金を失うことになることを意味します。しかし、時間と規模の経済により、おそらく今ではそのコストははるかに低くなっています。 Appleがその典型的な利益率を稼ぐのに十分な低コストでしょうか?いいえ。ただし、サービスやその他の製品を大きな新しい市場に販売するチャンスはそれを補う可能性があります。」 iPhone SE4Gが販売され続ける前例があることは注目に値します。 –AppleはまだiPhone11を販売しています。iPhone13が発表され、同社はiPhone12シリーズの価格を引き下げました。ただし、2019年モデルはまだ棚に置いてあります。 Mark Gurmanによると、Appleが古いiPhone SEをそのままにして、199ドルの価格で販売することになった場合、同社は注目に値する売上を達成するでしょう。発展途上市場で。その結果、同社はiOSエコシステムを成長させながら、長期的なサービス収益を生み出すでしょう。同社はまた、古いiPhoneSEを使用して古いiPodtouchを置き換える場合もあります。このモデルは2019年以降更新されておらず、引き続きA10Fusionチップを使用しています。比較のために、Appleは32GBのiPodTouchを約199ドルで販売している。 iPhoneSEはiPodTouchを大幅に改善するでしょう。 残念ながら、Gurmanは、Appleが古いiPhoneSEを低価格のiPhoneとして維持することを実際に計画している兆候はないと述べています。ただし、インセンティブがあります。 出典/VIA: