Microsoftは、Windows1122H2のリリース日を最終決定する寸前である可能性があります

Microsoftは、Windows 11ビルド22610を発行しました。バグ修正、改善、およびタスクマネージャーでのアクセントカラーのサポートを含むいくつかの新しいデザイン機能が含まれています。どうやら、このプレビュービルドには、デスクトップに「テクニカルプレビュー」の透かしが付いていないため、バージョン22H2のRTMバージョンがまもなく完成することを示唆しています。 Microsoftが以前にブログ投稿で述べたようにWindows 11のリリース前は、デスクトップの右下隅に透かしがないからといって、必ずしも次の機能更新の開発が終了したわけではありませんが、一歩近づいていることを示しています。 。 Microsoftは、Windows 11の次の名前のない更新プログラムをリリースする準備として、最終的なコードのチェックを開始します。それで、これは本当に最後のストレッチです。さらに、スクープによると、Windows 11バージョン22H2は、10月または11月にリリースされた従来の機能更新よりも少し早く起動する可能性があります。 冒頭で述べたように、Microsoftは両方で新しい更新を公開しました多数の改善が加えられた開発チャネルとベータチャネル。Windows11の最初の大きな更新のRTMバージョンが完成する前にさらに多くの変更が出荷されるため、これが最後のビルドではないようです。 正確には最新のWindows11ビルドの新機能今後のビルドでも改善が見られる可能性があります。 5月1日現在の最新のプレビュービルドであるWindows11ビルド22610では、多数のバグが解決されています。これには、タスクバーからの不安定な動作、さまざまな問題が含まれます。ファイルエクスプローラーと奇妙なバグwhereb y Explorer.exeは、テスターのごく一部の最新ビルドでループで繰り返しクラッシュします。 同様に、タスクマネージャーは、ダークモードとシステムアクセントカラーの両方を尊重するカラフルな新しい外観を入札で取得していますWindows11でより一貫性のあるエクスペリエンスを作成するため。 新機能に関しては、あまり多くの変更はありません。タブがファイルエクスプローラーにいつ追加されるかはまだ明確ではありませんが、Microsoftはエクスプローラーの改良を確認しています。リリースノートによると、コンテキストメニューは高速になっています。さらに、MicrosoftはExplorerの新しいサイドバーデザインもテストしています。 このWindows11の最初の更新では、ドラッグアンドドロップが復活し、スタートメニューでより多くのアイコンを固定できるようになりました。 バージョン22H2は前向きな更新になる予定ですが、元のWindows11リリースで削除されたWindows10時代の機能の一部は、まだここにありません。これには、OSから突然削除されたカレンダーのフライアウトや、タスクバーアイコンのグループ化を解除する機能が含まれます。 これまでのところ、Windows 11 22H2は、視覚的なフレアやバグ修正よりもマイナーな改善であるようです。アプリのアップデートは考慮しないでください。 リリース日については、記念日のアップデートがいつデビューするかは誰にもわかりませんが、8月かそれより少し遅れてリリースされる可能性があります。

Microsoftは、Windows11の更新バグが誤ってセーフモード画面を点滅させることを認めています

セーフモードは、ハードウェアとドライバーの潜在的な問題のトラブルシューティングに最も適したツールと思われますが、Windows 11の累積的な更新により、誤って機能が使用できなくなり、Microsoftはついに報告を承認しました。ソーシャルメディアとフィードバックハブでのラウンド。 知らない人のために、Windowsセーフモードは多くのドライバーとファイルを無効にします。これは基本的にWindowsの取り締まりバージョンであり、トラブルシューティングを簡単に行うのに役立ちます。 OS。セーフモードには、機能するファイルエクスプローラー、スタートメニュー、タスクバーが引き続き付属しています。 ただし、Windows 11 KB5012643(注目すべき改善と修正を含むオプションのアップデート)はセーフモードを破り、画面がちらつくバグを導入しました。セーフモードで起動すると、不安定になります。報告によると、ユーザーがファイルエクスプローラー、スタートメニュー、タスクバー、その他の画面を開くと、Windows11のセーフモードがちらつきました。 この問題は、累積的な更新プログラムのリリース直後に発見され、ユーザーはフィードバックでフラグを付けました。ハブ。 Twitterのユーザーもこの問題に気づき、Microsoftは現在、壊れたセーフモードを修正するための緊急アップデートを展開しています。 影響を受けた場合は、Windowsイベントログにもログが表示されます。 「シェルが予期せず停止し、explorer.exeが再起動されました」というエラーが、「Winlogon」セクションに表示されます。 サポートドキュメント、Microsoftによると、「セーフモードなしのネットワーク」を使用して起動するとセーフモードが機能しないという”オプション。同社はサーバー側の緊急アップデートをリリースしましたが、それでもセーフモードが機能しない場合は、ネットワーキングを有効にして起動してみてください。 理論的には、元に戻すには最大24時間かかる可能性があります。障害コードを作成し、修正をコンシューマーデバイスに自動的に伝達します。 Windows Updateが企業向けのグループポリシーエディターを使用して管理されている場合は、次の特別なポリシーを構成できます。 グループポリシーエディターを開く>ローカルコンピューターポリシーまたはドメインポリシー。 [管理用テンプレート]に移動し、[KIRグループポリシー]を見つけて、使用するWindowsのバージョンを選択します。 「無効」に設定してください。影響を受けるデバイスを再起動します。 MicrosoftのスクリーンショットツールがWindows10でクラッシュする Windows 11に加えて、MicrosoftはWindows10でも問題を確認しています。 今月初め、Microsoftは静かにサポートドキュメントは、スクリーンショットツール「Snip&Sketch」がWindows10で起動しない重大なバグを確認します。 MicrosoftによるとSnip&Sketchアプリがスクリーンショットのキャプチャに失敗する可能性があるという報告を受けています。実際、キーボードショートカット(Windowsキー+ Shift + S)を使用しても開きません。 Microsoftはレポートを調査しており、詳細は将来提供される予定ですが、会社はそうではありません。現時点では回避策を認識していません。

AMDMeroの低電力Zen2/RDNA2 APUは、MagicLeapARヘッドセット用のAndroidOSの実行を発見しました

AMDMeroが拡張現実ヘッドセットに電力を供給 Meroについて聞いてからしばらく経ちましたが、 RDNA2グラフィックスを搭載したAMDの低電力APU。 APUは@_ rogame Magic Leap DemophonAugmentedRealityヘッドセットを実行しています。 Android 10オペレーティングシステムと720×920の解像度(片目用)を使用していました。 AMDMeroは通常、Van Goghのシリコンコピーと呼ばれ、ValveSteamDeckハンドヘルドゲームコンソールになりました。 。どちらも、統合されたRDNA2グラフィックスを備えたクアッドコアZen2ベースの低電力APUです。メロに関する噂は2019年頃に発生し、ほとんどの場合、デバイスIDとルートコンプレックスをゴッホと共有していました。 ただし、メロとゴッホは同一のチップではありません。 Locuza は、ダイショット分析でよく知られていますが、ゴッホは、Compute VisionハードウェアやPCIeレーンが多いという事実など、より多くのIPブロックが有効になっていると主張しています。その意味で、MeroはVanGoghのカスタムバージョンである可能性があります。 BaseMarkデータベースのAMDMero、出典:BaseMark/Rogame APUは、OpenGLES3.1およびVulkanAPIを搭載したAndroid10オペレーティングシステムでのBaseMarkGPUテストでテストされました。 BaseMark PowerBoardのランキングによると、AMD Renoir APU(VegaiGPUを搭載したRyzen4000)よりも確かに高速ですが、720×920のカスタム解像度を実行していたためです。 BaseMarkデータベースのAMDMero、出典:BaseMark/Rogame AMDはまだMeroAPUを正式に承認していません。 VanGoghまたはAerithとして知られているSteamDeckの兄弟の実装を見ただけです。 BaseMarkデータベースで発見されたMagicLeapデバイスは、おそらくまだ販売されていないプロトタイプです。 出典:ベースマーク @_ rogame

AD102GPUを搭載したNVIDIAGeForceRTX 4090は、100TFLOPSのFP32計算能力で出荷されると噂されています

この投稿は噂としてタグ付けされていることに注意してください。 100TFLOPSを超える電力を搭載したNVIDIAGeForceRTX 4090 NVIDIAの次世代フラッグシップGPUは、RTX3090Tiの2.5倍以上の生のコンピューティングパワーを提供すると噂されています。 AMD RDNA3フラッグシッププロセッサに関する噂は、RDNA2の4倍以上の単一精度のコンピューティングパワーを提供することを示しています。NVIDIAは、今後のフラッグシップに対して同様のアップグレードを行っていると思われます。 AdaLovelaceアーキテクチャに基づくAD102GPUは、100 TFLOPSを超える電力を提供することが期待されています。これは、RTX 3090Tiが提供する40TFLOPSの2.5倍、RTX 3090の2.8倍です。FP32(単精度)電力はそうではありません。ただし、自動的により良いゲームパフォーマンスが保証されます。 正直なところ、AMDに関する情報はあまりありません。リサとジェンセンの競争により、数か月で100TFLOPSのゲーム戦争が発生する可能性があります。 — kopite7kimi(@ kopite7kimi)2022年4月29日 Greymon55とKopite7kimiはどちらも、TFLOPS戦争が最速のデスクトップグラフィックスの戦いの一部にすぎないことに同意しています。レイトレーシングアクセラレーション、サポートされている超解像技術、およびあらゆるアーキテクチャに有利なスケールを傾ける可能性のあるその他の機能など、さらに多くの機能があります。 2つの製品が改善されたとしか言えません。前任者と比べてかなりの数ですが、どちらが優れているかを直接質問したい場合は、具体的な改善率が誰にもわからないため、申し訳ありません。 — Greymon55( @ greymon55)2022年4月30日 達成するには100 TFLOPSの電力、18432CUDAコアを備えたAD102GPUは2.7GHzでクロックされる必要がありますが、RTX4090が部分的に無効化されたGPUとともに出荷されることはほぼ確実です。したがって、クロック速度は自動的に高くなります。 Greymon55によると、次世代のフラッグシップカードは非常に類似したクロック速度で出荷される可能性があります。AMDNavi31GPUの場合は3.0GHzを意味し、フルGPUが使用されていることを前提としています。 次世代GPUについてはすでに多くのことがありますが、いくつかの噂は何ヶ月も前から出回っています。しかし、これは私たちがまだすべてを知っているという意味ではありません。 FP32CUDA/ストリームプロセッサの数は引き続き変更できます。すべての漏洩者が同意しているように見えるのは、次世代GPUには多くの電力が必要になるということです。 次世代フラッグシップGPU比較(RUMORED)VideoCardz.comGeForce RTX 3090 TI AD102 NAVI 31Fabrication NodeSAMSUNG 8N TSMC N5 TSMC N5/N6ArchitectureNVIDIA Ampere NVIDIA Ada AMD RDNA3GPU PackageMonolithic Monolithic Multi-Chip-Module(MCM)EstimatedGPUSize628mm²〜600mm²〜800mm²グラフィックスダイ1 1 2 GCD + Read more…

コールオブデューティアンチチートテクニックにより、不正行為をしているチャンプは他のプレイヤーを見ることができなくなります

Call of Duty:Vanguard の新しい不正行為防止技術により、オンラインでプレイしているときに他のプレイヤーが詐欺師に見えないようになっています。 ゲームのロビーに参加して、「このサーバーは死んでいる」と思ったことはありませんか?ヴァンガードに追加されたリコシェと呼ばれる新しいアンチチートシステムがクローキングと呼ばれるユニークなテクニックを追加したので、それはあなたがチートであるためかもしれません。この新しい手法については、コールオブデューティブログ、不正行為と戦うための方法を詳しく説明します(ありがとう、ゲーム開発者)。 「クローキングを使用すると、不正行為が検出されたプレーヤーは、ゲームの世界で敵のプレーヤーを見ることができなくなります」とブログ投稿を読んでいます。 「キャラクター、弾丸、正当なプレーヤーからの音でさえ、詐欺師には検出されません。ただし、正当なプレーヤーは、クローキングの影響を受けた詐欺師を見ることができます(通常、彼らは、「誰が私を撃っているのですか?! 」)そしてゲーム内の罰を与えることができます。これは[…]正当なプレーヤーに詐欺師に足を踏み入れることを可能にします。」 本質的に、この新しいテクニックは大きく、非常に巧妙な中指です。ゲームで不正行為をしようとする人。詐欺師にとって、各マップは孤独の空の荒れ地になります。そして、他のすべてのプレイヤーにとって、詐欺師は本質的にフリーキルになります。 ブログ投稿では、「詐欺師の影響を軽減すると同時に、不正行為を特定するために不可欠なデータを収集する」ように設計されたゲーム内の緩和手法についても言及しています。クローキングはゲームに実装された初期のテクニックの1つですが、チームはまだ不正行為と戦う他の方法に取り組んでいます。 これに加えて、プレーヤーが不正行為をしていることが判明した場合、そのプレーヤーはリーダーボードから削除されます。これは、インタラクティブなおもちゃが得意であることを改ざんしようとした場合のかなり標準的で公正な罰です。 ヴァンガードとウォーゾーンのシーズン3も最近詳しく説明されており、新しいマップ、新しい武器、そして何らかの理由でゴジラとキングコングが披露されています。

ファイナルファンタジー14のディレクターは、次の拡張の話はすでに進行中であると言います

ファイナルファンタジー14ディレクター吉田直樹は、次の拡張のストーリーがすでに進行中であることを確認しました。 昨年、ファイナルファンタジー14は、2013年のリニューアル以来、エンドウォーカーの拡張により構築されてきたストーリーをようやく締めくくりました。物語はほぼ10年間発展しており、4つの拡張と多くのパッチが、ハイデリンを舞台にした壮大な冒険をゆっくりと物語っています。しかし、 NME 、吉田はすでに次の拡張である7.0の計画を開始しています。 「パッチ6.Xシリーズのメインシナリオのプロットはすでに完了しており、結論を決定しました。現在、いくつかのパッチのスクリプト関連の作業と詳細なプロットの作業が進行中です。実際、私の側では、7.0で何を想定するかをすでに決定しています」と吉田氏はインタビューで述べています。 MMOが伝えようとしているストーリーを実際に完全にまとめることはめったにありません。WorldofWarcraftに問題がありますが、吉田と共同でファイナルファンタジー14では考えられないことを実際に行っています。ストーリーはそうではありません。まだまだ終わっていないので、6.Xパッチがさらに追加される予定ですが、吉田がファイナルファンタジー14の世界で次のアークのために何をすべきかをすでに考えているのは興味深いことです。 吉田は、ゲームの物語の未来に触れるだけでなく、ファンがメインゲームよりもリラックスした方法で対話できる新しいユニークなエリアであるアイランドサンクチュアリにも触れました。 「すべてが順調に進んでいますが、これは以前に実装したものとは大きく異なる再生コンテンツであるため、パッチ6.1がリリースされたので、プロデューサーライブからの手紙で紹介して詳しく見ていきたいと思います。パッチ6.2用。」 吉田は最近、「ファイナルファンタジー16」の開発についても触れました。これは明らかに「開発の最終段階」にあります。

ソニックフロンティアは、トレーラーが1つしかないにもかかわらず、「この休日にまだ出てくる予定です」

実際の予告編は1つしか受け取っていませんが、ソニックフロンティアは今度の冬休みにリリースされる予定です。 今年はみんなのお気に入りのハリネズミほど速くは動いていないかもしれませんが、ホリデーシーズンに着実に近づいています(今は5月だということをみんなに思い出させて申し訳ありません)。しかし、休日自体はどうやら豚に追いつくのに苦労していません。 Nintendo Lifeが発見したように、アメリカのソーシャルメディアマネージャーであるKatieChrzanowskiのSega は、ソニックフロンティアの状態について非常に簡単な最新情報を提供しました。休日。 「[ソニック]フロンティアについて多くの人が質問しているのを見てください。今日はフロンティアに関するニュースはありませんが、すぐに心配しないでください」とChrzanowski氏は述べています。 「今年の休暇はまだ予定されているので、今年はニュースをお届けします。心配しないでください。」 Chrzanowskiはソニックオフィシャルの第6シーズンの最初のエピソード。当然のことながら、ソニックのすべてを取り上げたライブストリームシリーズです。 ソニックフロンティアは、昨年12月のゲームアワードで、ゲームトレーラーで正式に発表されました。公開トレーラーは、いくつかの軽いブレスオブザワイルドとシャドウオブザコロッサスの雰囲気を除いて、それほど多くを披露しませんでした。青い男が速くなるのはまだ見えていないので、ファンはそれについて少し腹を立てており、今年実際に出てくるかどうか疑問に思っています。うまくいけば、セガはゲームのわずかにむらのある歴史から少なくともいくつかの教訓を学んだでしょう。 それまでの間、ソニックオリジンズが私たちを乗り越えるために、ソニックス1、2、3をまとめたコレクションを用意します( &Knuckles)、およびCD、6月23日発売。ゲームを個別に入手したい場合は、セガがOriginsのリリースに先立ってゲームを除外するという楽しいことをしているので、それを利用することをお勧めします。

バレットは、このファイナルファンタジー7リメイクmod

Final Fantasy 7 Remakeのmodはバレットは少しスタイルを変えて、天野芳孝の彼の芸術にもっと似せています。 私たちは皆、最初から始まった天野からのさまざまなファイナルファンタジーの美しい芸術を見てきましたゲーム。彼がまだやっていた時代のカバーアートは、ゲーム自体のアートとはあまり似ていませんでしたが、当時の店頭にはこれほど似たものはありませんでした。さて、改造者はバレットをアマノのキャラクターに対する見方のように見せるために自分自身を引き受けました(ありがとう、コタク)。 天野のバレットへのアプローチは、元のキャラクターデザイナーの野村哲也のスタイル(たまたま王国を明らかにした)とは大きく異なることは間違いありません。ハーツ4最近)。それだけでなく、アマノのアートスタイルでバレットが利用できる唯一のアートは、modのページに示されているように、腰から上までです。 参考のために、物事を少し余分な挑戦にします。 「参考にするアートはあまりないので、ポニーテール、ファートリム、イヤリング、顔のピアスなど、目に見えるすべてのパーツを残しました」と、modderAmiiboladは説明に書いています。 modの場合。 「残りは、アマノの自由な形とパターンの私の解釈です。もちろん、ビーズです。お楽しみください。」 バレットは、ファイナルファンタジー7リメイクでアマノの治療を受けるための4つの主要なプレイ可能なキャラクターの最後をマークします、Amiiboladがクラウドのデザインに取り組んでいるため、エアリスとティファも、ベースゲームとは非常に異なる雰囲気です。 これは、ファイナルファンタジー7の現在未確認の数のパートのパート2を待つという骨の折れる作業を続けながら、プレイヤーを乗り越えるための楽しい方法です。リメイク。少なくとも、次のパートでPS5が限界に達することはわかっています。

Skyrimは、プレイヤーが他のプレイヤーに「指を試して穴を開ける」と書くことができるEldenRingスタイルのmodを取得します

Skyrim をプレイしていることに気づき、次のようなあいまいなメッセージで他のプレイヤーと話をしたいと思った場合 Elden Ring では、運が良かったです。そのためのmodが今あります。 Dark Souls シリーズ全体のプレイヤーメッセージ、そして今ではElden Ringは、マルチプレイヤーを行うには間違いなく奇妙な方法です。しかし、他の多くのゲームにはない方法で、コミュニティの感覚も提供します。 Skyrim Building Bridges modのおかげで、ゲーム内のほぼすべてのプラットフォームでメッセージを共有できます。太陽(PCGamesNに感謝)。 「このプラグインを使用すると、プレーヤーはゲームワールドにメッセージを残すことで相互に対話できます」と、modの説明を読みます。 「これらのメッセージは他のプレイヤーのプレイスルーに表示され、彼らが書いたものも表示されます。」説明は、メッセージが任意のmodから任意の内部または外部セルに残される可能性があることを説明します。これは、公式DLC、またはNexusまたは他の場所にある任意のmodでもメッセージを実行できることを意味します。 Soulsゲームとは異なり、限られたワードプールを人々に提供するのではなく、好きな種類のメッセージを書くことができます。これにより、Lands Betweenで見つけたメッセージに由来する神秘性の一部が取り除かれる可能性がありますが、それはプレイヤーが通常よりも少し多くの助けを互いに提供できることを意味します。評価システムもあり、プレイヤーはいつでもメッセージを管理できます。メッセージがBuildingBridgesのルールに違反した場合に備えて、メッセージを報告することもできます。その1つは、非常に賢明な「ヘイトスピーチなし」です。 Modder TommInfiniteは、modがどのように見えるかを少し紹介しました。実際には、メッセージが世界で小さなメモとしてどのように表示されるかをプレーヤーに示します。これはSkyrimへの非常にかわいい追加であり、旅を少し寂しく感じさせるものです。 また、The Elder Scrolls 6を非常に長い間待つ可能性がありますが、 Skyrimは一般的に、 Bethesdaがファンがすでに達成したことを実現できるかどうかという疑問を投げかけています。

ビジネスの巨人であるバークシャーハサウェイは現在、アクティビジョンの株式の9.5%を所有しています

ウォールストリートの最大のプレーヤーの1つは、進行中のMicrosoft-Activision契約に数十億ドルを賭けています。 Berkshire Hathawayは現在、Activision-Blizzardの総株式の「9.5%程度」を所有しています。億万長者の大御所Warren Buffet 言った昨日の会社の株主総会で。 「現在、Activisionの9.5%のようなものを所有しており、10%を超えた場合は、レポートを提出します。数か月前に購入したのはマネージャーではなく、私の購入です。取引が成立した場合、私たちはいくらかのお金を稼ぎますが、そうでない場合は、誰が何が起こるかを知っています」ビュッフェはイベント中に言った。 シェアの価値が急上昇した発表後。 「1月、マイクロソフトはオファーを発表し、60ドルだった株は81ドルに上がった。数日間は十分なスプレッドではなかった。」 9.5%の株式で、Buffetの会社は、Yahooファイナンス。これは、Microsoftが2022年1月にオファーを発表する前にバークシャーハサウェイが購入した1500万株からの増加です。史上最低の75.60ドル。簡単に計算すると、現在の株価で5,900万株は44億ドル以上かかることがわかります。 ビュッフェでは、この種のメガマージャーには「あらゆる種類の問題」があると述べていますそして結果はしばしば予測不可能です。 Buffetはそれについて言及していませんが、彼の言葉はNVIDIAのARMの購入の試みの失敗を思い起こさせます。 「彼らが[買収提案]を発表したとき、Activisionは別の種類のセキュリティになります。チャーリーと私が裁定取引と呼んでいるもの-実際には裁定取引ではありませんが、その価値は市場価値の価格ではなく、企業イベントが発生するかどうかに依存する証券です。 「MicrosoftはActivisionを1株あたり95ドルで購入したいと考えています。 。彼らはお金を持っています、そして明らかに大きな合併はあらゆる種類の問題を抱えています。あなたは司法省が何をするかわからない、あなたは欧州連合が何をするかわからない。その時点で、それは別の種類のセキュリティになります。 「時々、その分野でやりたい取引がありますが、大きくなければならないため、めったにありません。利益制限があります。95ドルを獲得する予定で、96ドルを獲得する予定はないと言われています。取引が急増した場合、株価は40ドル程度で表示されます。」