ハッシュレートの増加にもかかわらず、ビットコイン オンチェーン アクティビティが出血

ビットコイン オンチェーン アクティビティは、しばらくの間、緑と赤の間で揺れ動いています。しかし今回は、ビットコインの価格が大幅に下落した後、オンチェーンの活動は再び下向きになりました。減少はメトリクスの大部分でカットされており、いくつかのメトリクスでは 2 桁もの大きな減少につながっています。 アクティビティは低いままです ビットコイン オンチェーン アクティビティは、最後の週に望まれることはたくさんあります。この例は、マイナーの収益です。ビットコインが 17,600 ドルに下落した後、ビットコインの 1 日あたりのマイナー収益は、年間最低の 1,800 万ドルに落ち込みました。これが回復し、1 日のマイナー収益が 2,000 万ドルを超えましたが、再びマイナー収益が減少しました。 先週、1 日のマイナー収益は約 0.10% 減少して 2,070 万ドルになりました。ただし、これは同じ期間の最小の減少であることが判明しました。手数料による日次収益は、0.27% 減の 1.10% でした。対照的に、1 日あたりのトランザクション数は同じ期間に 3.78% 減少しました。 BTC が $20,100 に上昇 |出典: TradingView.com の BTCUSD 先週の最大の下落は、1 日あたりの手数料で記録されました。 21.27% の下落により、265,595 ドルから 209,093 ドルに下落しました。日々の取引量について。このオンチェーン指標は 16.70% 減少し、33 億 5600 万ドルから Read more…

ビットコイン強気のマイケル・セイラーが脱税の疑いで訴えられる

訴状は、米国 D.C. 検事総長カール ラシーンによって提出されました。億万長者はこの州に約 10 年間住んでいると政府関係者は述べていますが、納税義務を果たしていないと言われています。政府高官は、セイラーが「DC に住んでいる間に稼いだ数億ドル」を稼ぎながら脱税するのを助けるために会社が利用されたと主張している、と Racine は彼の公式 Twitter ハンドルを介して述べた. 政府高官 追加: これは、DC が最近修正した虚偽の主張に基づいて提起された最初の訴訟です。内部告発者に対し、居住地を偽って税法を回避する居住者を報告するよう奨励する行為 (…)。この訴訟により、私たちは居住者と雇用者に、あなたが私たちの偉大な都市に住むことのすべての利益を享受しながら、公正な税金の支払いを拒否した場合、私たちはあなたに責任を問うことを通知します. 訴状によると、セイラーはコロンビア特別区の「数千万ドルの税収」を所有しています。この文書は、重役がフロリダ州の「居住者であると不正に主張」していた一方で、DC に「居住地と居住地を維持」していたと主張しています。 」と「複数のヨット」を所有しています。この報告されていない税務活動は、20 年以上にわたって行われたと言われています。文書の主張: 地区は、虚偽請求法および地区の税法に基づいてこの訴訟を起こし、被告のセイラーとマイクロストラテジーに、地区の所得税を支払うセイラーの義務について説明責任を負わせます。地区は、未払いの税金、罰金、利子、三倍損害賠償、および法律の下で利用可能なその他すべての救済策の支払いを求めています。 ビットコイン投資でマイケル・セイラーがトラブルに巻き込まれましたか? さらに、この文書は、Michael Saylor が 2005 年以降に行った投資に関する税務申告を怠ったと主張しています。これには、2020 年の Bitcoin の購入が含まれており、10 億ドル以上の利益を得たとされています。 さらに、マイケル・セイラーは明らかに、ビットコインは「脱税のための理想的なツール」であると述べており、ドキュメントは次のように付け加えています。 Saylor または MicroStrategy は、この訴訟についてまだコメントしていません。苦情に関するニュースが公開されたため、幹部はソーシャル メディア プラットフォームで非常に活発に活動しており、セイラー氏はビットコインが人々の富を保護する力についてツイートしたところ、「自分のお金を誰にも信用する必要がない」とツイートしました。

バイナンスを除くビットコインの取引量は年初来の安値を維持

データによると、バイナンス以外の取引所でのビットコインの取引量は、最近 4 月に達した年初来の安値に近かった。 ビットコインのスポット取引高は、 Binance を除く Arcane Research の最新の週次レポートによると、毎日の合計スポット先週の平均取引量は 80 億ドルでしたが、この値はバイナンスのおかげで膨らんでいます。 「毎日の取引量」は、任意のスポット市場で取引されたビットコインの総量を測定する指標です。 この指標の値が高い場合、現在取引所で大量のコインが移動していることを意味します。このような傾向は、投資家が非常に活発であるため、暗号通貨の取引に対する一般的な関心が現在重要であることを示しています。たった今。この種の傾向は、トレーダーの間で仮想通貨に対する関心が低いことを示している可能性があります。 ここで、過去 1 年間のビットコインの毎日のスポット取引量の傾向を示すグラフを示します。 メトリックの 7 日間の平均値は、最近のバイナンスにとってかなり高かったようです |出典: Arcane Research のウィークリー アップデート-2022 年第 34 週 上記のグラフでわかるように、仮想通貨取引所バイナンスとその他の市場の両方のビットコインの毎日の取引量が表示されています。 全体の総スポット量市場は過去 1 週間でかなり大きな値を示しました。1 日の値は平均で約 80 億ドルで、今年の上半期の通常を大幅に上回っています。 しかし、このボリュームの多くは 1 つの取引所からのものでした。 、バイナンス。プラットフォームがこのような大きな値を観察する背後にある理由は、しばらく前にライブになった特定の BTC 取引ペアの手数料の廃止です。 レポートでは、手数料の廃止により、大量の取引戦略が経済的に実行可能になったと指摘しています。 このため、市場の残りのボリュームは、仮想通貨の実際の活動をより適切に表しています。チャートから明らかなように、このボリュームは 4 月に見られたものとほぼ同じ年次安値に留まっています。 BTC 価格 執筆時点では、ビットコインの価格は変動しています。 $20.4k、過去 1 週間で Read more…

私たちはオフチェーンのビットコインの強気市場にいるビットコインのエコシステムでより興味深く物議をかもしている開発の 1 つは、オフチェーンのユース ケースです。これらのアプリケーションの多くは技術的に同一ではありませんが、いずれも特定のビットコイン ホルダーのビットコイン ベース レイヤー以外の潜在的なユース ケースのリストを拡張します。 この記事は、ビットコインの特定のオフチェーン使用の独自のメリットについては言及していませんが、いくつかの成長傾向と成長を示す供給データを要約しています。レイヤー 2 プロトコル、ビットコインに裏付けられたトークンなどでの採用。このような方法でビットコインを使用することは、すべての投資家に適しているわけではありませんが、幅広いビットコインの採用者に関心がある人は、ビットコインがどこでどのように動いているかをよりよく理解するために、これらの傾向に注意する必要があります。「オフ-Chain Bitcoin’一部のデータを調べる前に、このセクションでは、次のセクションでのデータの客観的な解釈に影響を与える可能性がある、これらのアプリケーションについて読者が抱く可能性のある潜在的な精神的ブロックまたは先入観のある批判の一部を軽減することを願っています. 「オフチェーン」ビットコインのキャッチオール カテゴリは、後述のすべてのプロトコルを同一またはほぼ同等であると見なしたり、混同したりすることを意図したものではありません。しかし、ベースレイヤーに直接存在しないビットコインの用途を提供するこれらのツールにとって、これは十分に機能するラベルです。これらの用途のいくつかは、単に資産を保管取引所に保持するという特徴を共有していますが、主な違いは、これらのプロトコルのほとんどすべてが許可されていない、ソースがクローズドである、または取引所のように中央集権化されていないことです。以下のデータは、ビットコインの代替用途向けのこれらのオープンな金融ツールに焦点を当てています。レイヤー 2 ビットコイン容量の概要ベース レイヤー ブロックチェーン上のビットコイン テクノロジ スタックのレイヤーに構築されたプロトコルは、多くの場合、彼らの貧弱な採用について批判されました。通常、これらの批判は代替ブロックチェーンの支持者から来ています。 下の色付きの面グラフは、ライトニング ネットワークリキッド ネットワークRSK 過去 2 年間。これら 3 つのうち、供給が他よりも急速に増加しているものがあることは明らかです。しかし、全体的な成長の軌跡は、ビットコインの現在の価格アクションとは著しく反対です。弱気相場にもかかわらず、採用は続いています。ただし、これら 3 つの「ビットコインに組み込まれた」プロトコルは単独ではありません。スタックのような他のビットコイン隣接ネットワークも、一種の合成ビットコイン資産をサポートしています。 「Bitcoin の可能性を最大限に引き出す」というモットーで構築された Stacks は、1 月にラップされたビットコイン形式の提供を発表しました。 2021.資産はティッカー シンボル xBTCを使用します。トークン化されたデータの概要ビットコイン他のブロックチェーン上の合成ビットコイン製品が Twitter でしばしば嘲笑され、広範なビットコイン コミュニティで広く使用または歓迎されていないことは周知の事実です。しかしデータによると、ビットコイン投資家のかなりの数がビットコインに裏付けられたトークンをますます使用していることを示しています。 最も良い例は、ラップされたビットコイン (WBTC) の成長です。 BitGo が立ち上げた ERC-20 トークン。 ブロックは、ビットコイン価格の下落に関係なく、過去2年間のWBTC供給の驚異的な成長を示しています:BitGo のビットコインに裏打ちされたトークンは、イーサリアムで唯一の資産ではありません。 tBTC、pBTC、renBTC など、他の 6 つのチームが同様の資産を立ち上げました。それぞれがわずかに異なる機能とプロトコル アーキテクチャを提供し、さまざまなユーザー層に対応しています。ビットコイン ブロックチェーンとは別に、合成ビットコイン製品をサポートしているのはイーサリアムだけではありません。他のチェーンは、後でこれらの製品をギミック (例: Tron) として、または試してみるために発売しました。イーサリアムのビットコインに裏打ちされたトークン (例: Solana および 雪崩)。しかし、イーサリアムは、2020 年の「DeFi Summer」の熱狂のおかげで、圧倒的に合成ビットコイン資産の量が多いネットワークです。下の棒グラフは、オルタナティブでの合成ビットコインの現在の供給を示しています。ブロックチェーン:これらのビットコイン製品は「良い」ものですか?群衆の中でトークン化されたビットコイン製品に言及すると、反応は確実に二極化します。オーソドックスな Bitcoin コミュニティでは、レイヤー 2 プロトコル (Lightning や Liquid など) は簡単にお気に入りであり、比較的ゆっくりではありますが、その採用は着実に進んでいます。では、これらの製品は「良い」ものでしょうか?ビットコインのこれらのオフチェーンの使用はすべて、さまざまなトレードオフを提示しますが、それぞれの特異な有用性を無視することはできません.誰もが自分のコインを使用する方法を 1 つ選択する必要があるかどうかは問題ではありません。世界の法定通貨経済またはインターネットベースの「暗号」経済の準備資産になることは、ビットコインの最も一般的に受け入れられている目的であるため、一般的に言えば、この目標を達成する製品を奨励する必要があります。ライトニングは、トークン化されたビットコインが、より広範な暗号通貨市場の非ビットコイン ネイティブ セクターの予備資産の形としてビットコインに明確かつ直接的な影響を与えるのと同じように、ビットコイン ネイティブ経済のユーティリティを推進します。再仮説は、ほとんどのビットコイン金融商品でよく見られるもう 1 つの懸念事項です。重要なことに、この懸念はこれらのオフチェーン製品には当てはまりません.ライトニング製品の再仮説がないことは明らかです。実際、ビットコイン プロトコル自体に基づいて構築されたこれらの製品のほとんどすべては、ビットコインがベース レイヤーからライトニング ネットワークまたは他のブロックチェーンで使用されるビットコイン トークンの「本物の」ビットコインのスワップ。たとえば、BitGo が管理する主要なトークン化されたビットコイン製品の 1 つは、ビットコイン トークンを裏付ける準備金の証拠を公開しています。 オフチェーン ビットコインの未来トークン化されたビットコイン製品に固有の一連のトレードオフをイデオロギー的に拒否する読者は、この記事の内容を変更しても納得できないでしょう。この記事では、それら自体を批判するものではありません。このデータと分析のポイントは、一部の人々 (実際、一貫して増加している数) が、ビットコインをビットコイン ブロックチェーン以外の場所で使用すること、さらにはビットコイン ネイティブの経済以外の場所で使用することに価値を見出していることを示すことです。結局、コールド ストレージでの HODLing は、トークン化と同じように有効なユース ケースです。 これは Zack Voell によるゲスト投稿です。表明された意見は完全に独自のものであり、必ずしも BTC Inc または Bitcoin Magazine の意見を反映しているわけではありません。市場。

意見、ラップされたビットコイン、Lightning ネットワーク、マーケット、レイヤー 2、サイドチェーン

高級時計メーカーのジェイコブ & Co. が限定版のビットコイン ウォッチ

をリリースは、同社の お知らせ. この高級時計は、ビットコインに関連する希少性の経済原則に沿っており、25 本の限定版です。 時計の文字盤はフライング トゥールビヨンで回転します。フライング トゥールビヨンは 224 年前の機構で、ビットコインのエコシステムに敬意を表して複数のコンポーネントに収まるオープンなブラックのチタン ケージを使用しています。トゥールビヨンは 10 分間隔で回転します。 時計の文字盤は、ビットコインのマイニングに使用されるマシンである特定用途向け集積回路 (ASIC) に通常見られるマザーボードに似ています。さらに、時計の針は 18K ローズゴールドでメッキされています。 さらに、時計にはビットコインのロゴ、イエロー サファイアの太陽、1 カラットのひし形の月、ハイパービットコイン化を象徴する金色の地球があしらわれています。さらに、月とビットコインのサインを指している黒く塗られた小型ロケット船があります。 これらのシンボルはすべて、一体型のサファイアクリスタルの窓の下で反時計回りに回転するマイクロチップにちなんで設計されたメインプレートの上で回転し、透明な (または「オープンソース」) ビューを可能にします。コンポーネント。 アストロノミア ソーラーのビットコイン高級時計には、2 つの回転するプラットフォームの上に合計 444 個のコンポーネントが埋め込まれており、独自のディスプレイになっています。 「これらのシンボルはすべて、最初の暗号通貨の出現を物語っています。 、抽象から現実へ、外れ値から金融システムの主力へ」と会社の発表を読みます。 Jacob & Co. は、ウブロ、ブライトリング、タグなど、ビットコイン エコシステムの他の高級時計メーカー ブランドに加わります。ホイヤー。ただし、これまでのところ、他の時計メーカーがビットコインのみを支払いとして受け入れることを決定しているため、ビットコインにインスパイアされた時計を製造しているのはジェイコブ社だけです。 時計メーカー以外の高級ブランドも、グッチ、バレンシアガ、ファーフェッチなどの支払いにビットコインを受け入れ始めており、多数の小規模な高級小売業者も同様です。

もう1つのフープをジャンプすれば、シングルプレイヤーのAssassin’s Creed DLCをPCに残すことができます. PC プレイヤーは、影響を受けるゲームのシングル プレイヤー DLC を引き続き利用できます。Ubisoft は プッシュ バック (新しいタブで開きます) ) 廃止予定日は 9 月 1 日から 10 月 1 日です。PC で Assassin’s Creed Brotherhood、Assassin’s Creed 3、Far Cry 3、または Splinter Cell Blacklist に関連するシングルプレイヤー DLC を 10 月 1 日より前に有効化すると、引き続きアクセスできます。そのDLCを永久に。そうしないと、その DLC は永久に失われてしまいます。単に DLC を所有しているだけでは、アクセスを維持するのに十分ではありません。 10 月 1 日以降にアクセスできるようにするには、ゲーム内で実際にアクティブ化したことを確認する必要があります。これはすべて、これらのゲームの PC バージョンにのみ適用されます。特別な手順. 今年初めに Ubisoft が 15 のゲームを廃止すると発表したとき、このニュースはファンから多くの批判を受けました。 Ubisoft が実際に人々のライブラリからゲームを削除していないことを明らかにした後. Ubisoft には、広範な サポート サイトの内訳 (新しいタブで開きます) どのゲームがどのように影響を受けるかを説明しています。 Assassin’s Creed III Remastered と Anno History Collection は、私たちの保存活動の重要な部分です」と Ubisoft は本日の発表で述べています。

Ubisoft は、「廃止された」PC ゲームのシングルプレイヤー DLC を維持する方法を追加しています。

Paramount+ と Showtime を 1 つのアプリから視聴できます

最近のエンターテインメントの世界はストリーミング サービスに属しています。 2 つのストリーミング サービス Showtime と新進気鋭の Paramount+ がバンドルされていますが、2 つの別個のアプリとして残っています。しかし、もはやそうではありません。 Paramount によると、Paramount+ と Showtime の両方のコンテンツをすべて視聴できるようになりました Paramount+ は、開始以来、ストリーミング サービス市場で大きな利益を上げています。 Netflix は加入者を減らしていますが、Paramount+ は過去 2 か月で 400 万人近くのユーザーを集めることができました。これにより、サービスの合計ユーザー数は 4,300 万人を超えました。 Paramount+ と Showtime を 1 つのアプリから視聴できます 最近ストリーミング バンドルが大流行しているため、 Paramount+ と Showtime を 1 つのプランにグループ化します。このプランは現在、10 月 2 日までわずか $7.99 で販売されています。広告なしのプランが必要な場合は、12.99 ドルかかります。 10 月 2 Read more…

このアップデート

で、Samsung Galaxy S22 のカメラがより印象的になります。 Samsung Galaxy S22 シリーズの新しいソフトウェア アップデートをリリースします。同社は、これらのデバイスで可能な限り最高のハードウェアおよびソフトウェア エクスペリエンスを提供したいと考えています。結局のところ、彼らはまだ「従来のスマートフォン」の領域における同社の唯一の旗艦です.本日のアップデートでは、これらのフラッグシップのカメラに一連の改善がもたらされました。 Samsung はリア ハイパーラプス モードに望遠レンズを追加し、シームレスな QR スキャナー機能を改善しました。 Samsung Galaxy S22 カメラがさらに良くなりました! 韓国の会社によると、Samsung Galaxy S22 シリーズは、新しい Android 12 アップデートによって改善されています。このアップデートにより、望遠カメラでハイパーラプス モードがサポートされます。ご存じない方のために説明すると、ハイパーラプス モードは広角カメラと超広角カメラによる記録をサポートしています。現在、望遠レンズのサポートにより、このモードには追加の 3 倍ズーム オプションが追加されています。それに加えて、Samsung は「アストロ ハイパーラプス」と呼ばれる新機能をほのめかしています。どうやら、ユーザーはすぐにクリックして夜空の超芸術的な写真を撮るようになるでしょう。 (画像ソース: TrustedReviews) この 更新。一部のユーザーにとって、それはこのアップデートの最大の取引ではないかもしれません.ただし、最近の QR コードの重要性を考えると、機能がさらに改善されたことは素晴らしいことです。どうやら、更新により、より広い領域をスキャンできるようになります。さらに、この機能は、アプリが独自にコードを見つけられなかった場合に備えて、タップしてスキャンするオプションを提供するようになりました.このアップデートでは、カメラ アプリの QR コード スキャナーのバグも修正されています。カメラ アプリがドキュメントを検出した場合、ユーザーは QR コードをスキャンできなくなります。 最後になりましたが、この更新により、Galaxy S22 スマートフォンの Read more…

Destiny 2 略奪のシーズン: シップスティーラーの帆 第 2 週ガイド

Destiny 2 略奪のシーズンが週に入ります2 が追加され、新しいチャレンジ、新しいプレイリストの場所、Sails of the Shipstealer シーズン クエストラインの新しいクエスト ステップが登場します。先週は、エラミスが探していた謎のアーティファクトの 1 つを入手するのをやめました。 Mithrax と Eido は遺物を分析している間、無言でした。 第 2 週が始まったので、クエストラインを続けることができます。第 2 週のクエストは、第 1 週のクエストの手順よりも少し複雑ですが、週ごとに徐々に進行する季節の物語を楽しむことを止めないでください。 今日のビデオ ステップ 11: スター チャートにアクセスしてミスラックスと話す Mithrax はレリックの分析を終え、その遺物に悩まされています。 伝説のエリクスニ レリックであり、純粋な闇を放つ非常に強力なレリックです。彼は、証人がエラミスをステイシス刑務所から解放した理由を心配しています。悪意のある目的のためにこれらの遺物を追い詰めるためです。今シーズンは宇宙海賊を演じるという軽薄さを伴いますが、Mithrax はここで何が危機に瀕しているのかを私たちに思い出させようとしています. ステップ 12: 埋められた財宝を略奪し、戦闘員を倒す 全文: 戦利品 埋められた財宝を探索し、コスモドロームで戦闘員を倒します。遠征中に倒された戦闘員は、追加の進行状況を付与します。 遠征の埋もれた宝物戦闘員 0/50 このステップは一目瞭然です。 Expedition のシーズン アクティビティを 1 回プレイすることをお勧めします。アクティビティはコスモドロームで行われます。遠征の最後に埋もれた宝を掘り起こすために、キャプテンズ アトラスに宝の地図を装備してください。マップの断片が必要な場合は、Ketchcrash のシーズン アクティビティを Read more…

バイオショック、イマーシブ シムズ、ジャンル、ケン レバインとのトーク

バイオショックの 15 歳の誕生日を祝うために、先日、その作成者である Ken Levine にほかなりません。機能を Bioshock、その遺産、およびゲームに関連する他のすべての素晴らしいものにしっかりと集中させるために、私は編集を行い、より多くのトピックを取り上げましたが、チャットを大幅に削減しました. それはすべて興味深いものでしたが、非常に多くのことがあったため、この Q&A から始めて、いくつかの個別の機能に賢明に分割することにしました。没入型シム、およびゲームについて話すときにジャンルが重要かどうか。以前の機能と少し重なる部分がありますが、ゲームの最高の才能の 1 つであるゲームについて話している長いチャンクを用意できるように、できる限りそれをカットしようとしました.お楽しみください! VIDEO OF THE DAY Bioshock は FPS として大きく紹介されましたが、実際にはそれ以上のものでした。 FPS ゲームが王様だった時代に、それは必要悪でしたか? 当時、一人称シューティング ゲームはより狭い分野だったと思いますよね?システム ショック 2 が登場したとき、物語的な一人称シューティング ゲームの経験は実際にはありませんでした。 『Half-Life』でさえ、物語の複雑さと深さにおいて、『バイオショック』ほど物語的ではありませんでした。私は否定的な比較をしているわけではありません.Half-Lifeは天才でした.ただ違うだけでした. Bioshock の世界はよりテキストに近いものでした。登場人物やプロット、サブプロットなどはもっとたくさんあります。 システム ショック 2 は、販売の観点から非常にうまくいきませんでした。私はそれからあまりにも離れていたので、正確な数はわかりません。それは EA のものであり、私はそれからロイヤリティさえも得ていませんでした。当時は15万台くらいだったと思います。システム ショック 2 は、人々が理解できなかったために跳ね返されたのではないかと考えたため、人々が理解できる方法でバイオショックを伝える方法を見つけようとしました。 ファーストパーソン シューティング ゲームは単なる略記であり、当時のファーストパーソン エクスペリエンスはファーストパーソン シューティング ゲームでした。 「どうすればその語彙を拡張して、もう少し多くのことを行うことができるでしょうか?」先日、Bioshock のマーケティング テキストを見たところ、それは「アクション アドベンチャー Read more…