Elon Musk が Twitter に対して 440 億ドルの取引をめぐる封印の下で反訴を提出

Elon Musk は Twitter Inc に反訴し、440 億ドルの買収から逃れようとする彼の入札をめぐり、ソーシャル メディア会社に対する法廷闘争をエスカレートさせましたが、訴訟は秘密裏に提起されました。 164 ページの文書は公開されていませんでしたが、裁判所の規則により、編集されたバージョンがすぐに公開される可能性があります。 マスク氏の訴訟は、デラウェア州チャンスリー裁判所のキャサリーン マコーミック議長が10 月 17 日から始まる 5 日間の公判は、マスクが取引から逃れることができるかどうかを判断するものです。 Twitter はコメントのリクエストにすぐには応答しませんでした。 また金曜日に、マスクは Twitter の株主から訴えられました。彼は裁判所に億万長者に取引を終了するよう命令するよう求め、彼が Twitter 株主に対する信任義務に違反したことを発見し、彼が引き起こした損失に対する損害賠償を裁定しました。 Musk は 9.6出資比率集団訴訟を求める訴訟によると、買収契約により、彼は会社の決定の多くに拒否権を与えられているためです。この訴訟は、Twitter の株式 5,500 株を所有するルイジ・クリスポ氏によって大法廷に提起されました。 世界で最も裕福な人物であり、テスラ社の最高経営責任者であるマスク氏は、7 月 8 日、買収を断念し、 数日後、Twitter は、偽アカウントの主張は気を散らすものであると主張し、Musk は合併契約に拘束されて取引を成立させたと述べ、Twitter Inc を訴えた。 1 株あたり 54.20 ドルです。同社の株価は金曜日に 41.61 ドルで取引を終了しました。これは、マスクが取引を放棄して以来の最高値です。 マコーミックは、不確実性によって引き起こされる Twitter への潜在的な損害を制限したいと述べて、訴訟を先週裁判にかけました。 Twitter は、法廷闘争が収益の低迷と社内の混乱を引き起こしたと非難しています。 Read more…

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti の「疑わしい」仕様がリーク – 7680 コア、12 GB GDDR6X メモリ、RTX 3090 Ti

と一致 NVIDIA の GeForce RTX 4070 Ti グラフィックス カードの疑わしい仕様が明らかになり、 NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti は、7680 コア、12 GB GDDR6X メモリ、RTX 3090 Ti パフォーマンスを備えていると言われています リーカーによると Kopite7kimi を考えると、NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti は、既存のフラッグシップである GeForce RTX 4090 Ti に匹敵するパフォーマンスを提供する、究極のカードになる可能性があります。リーカーはいくつかの新しい仕様について報告しており、4070 シリーズは以前のものよりもはるかに高い電力制限の恩恵を受けるようです。 前に述べたように、400W の AD104 SKU があります。限界。 PG141-SKU3317680FP32 を搭載したフルファット AD10421Gbps 12G GDDR6XRTX 3090 Ti に簡単に適合します。 — Read more…

サムスンは、ギャラクシーZフリップ4が70以上のカラーバリエーションで登場することを誤って確認しています4.公式発表に先立ち、同社はGalaxy ZFlip4を誤って確認しました。独占レポートを確認するために、71のカラーバリエーションで利用可能になります。 Galaxy Z Flip 4、Galaxy Z Fold 4、Galaxy Watch 5、Galaxy Watch5Proのすべての可能なカラーとストレージのバリエーションがあります。 SamsungUKの保険ウェブサイトに掲載されています。このWebページには、Galaxy Z Flip 4の4つの原色バリエーションがリストされています。ブルー、ボラパープル、グラファイト、ピンクゴールドです。ただし、BESPOKE Editionの電話は、ブラックグリーンネイビーからブラックイエローホワイトまで、さらに多くの色で利用できるようになります。 次の電話のフレームは、ブラック、シルバー、およびゴールド—これらは、電話機の外装の上部または下部(または両方)の残りの部分で、緑、海軍、赤、黄、および白と組み合わせることができます。これにより、組み合わせの総数は71になります。このWebサイトには、128GBバージョンと256GBバージョンのGalaxy ZFlip4もリストされています。 Galaxy Z Fold 4は、ベージュ、グレー/グリーン、とファントムブラック。 256GBと512GBのストレージバリエーションがあります。 512GBバージョンのZFlip4と1TBバージョンのZFold4が存在する可能性がありますが、限られた市場に限られます。 Samsung は、Galaxy Watch 5を2つのサイズ(40mmと45mm)、4つの色(青、金、グラファイト、銀)、2つの接続バリエーション(BluetoothとLTE)で発売します。ギャラクシーウォッチ4と同様のゴルフバージョンの時計もあります。ギャラクシーウォッチ5プロは45mmのケースサイズで利用可能になります。黒とチタンの色、BluetoothとLTEのバージョンで利用できるようになります。 SamMobileのTelegramグループに参加してください a> YouTubeチャンネルに登録して、Samsungデバイスの最新ニュースや詳細なレビューをすぐに入手できます。 Google News で最新情報を入手し、Twitter。 SamsungGalaxy Z Flip 4

Samsungの次のGalaxyUnpacked2022イベントが来週開催され、同社は次の折りたたみ式スマートフォンのセットであるGalaxy ZFlip4とGalaxyZFold4を発表します。 。公式発表に先立ち、同社はGalaxy Z Flip 4が71のカラーバリエーションで利用可能になることを誤って確認し、[…]

深センは中国の自動運転車の夢を加速させます

にぎやかな繁華街で、3台の配達用バイクが突然車の前の横断歩道を飛び越えます。車のダッシュボードでは、1990年代のビデオゲームの小さな3Dの青いブロックのように見えます。 安全運転者が助手席から見ている間、ハンドルはそれ自体をノッチ回転させ、車両は穏やかに停止するまで減速します。 この車両は、中国南部のハイテクハブである深センの密集した中央福田ビジネス地区をクルージングするDeepRoute.aiのスタートアップに属する、センサーを搭載した100台のロボット軸の1つであり、去年。 米国は自動運転車(AV)テクノロジーのテストで早い段階で主導権を握っていると見なされていますが、深センでは業界がギアを変えているようで、ロボタクシーの試運転が急速に一般的になっています。 Baidu IncのApolloユニット、Toyota Motor Corpが支援するPony、Nissanが支援するWeride、Alibabaが支援するAuto X、Deeprouteはすべて、頻繁にジェイウォーカーやユビキタスなeスクーターを備えた街の困難な環境をナビゲートする試験を実施しています。 1,800万の都市である深センは、現在、中国で最も明確なAV規制を導入しています。月曜日から、登録されたAVは、市内の広い範囲で運転席に運転手がいなくても操作できるようになりますが、運転手はまだ車両にいる必要があります。 これまでのところ、中国の都市ではロボット軸が許可されています。地方自治体の許可を得て、より限定的に運営するが、深センの規制は、事故が発生した場合の責任の重要な枠組みを初めて提供する。 AVに運転手がいる場合、ドライバーは事故の責任を負います。車が完全に無人の場合、車両の所有者が責任を負います。欠陥が事故を引き起こした場合、車の所有者はメーカーに補償を求めることができます。 「より多くの車が必要な場合、最終的には事故が発生するため、これらの規制は大量展開にとって非常に重要です」とマクスウェル氏は述べています。 DeepRouteのCEOであるZhouは、香港との国境近くのテックパークにある同社のオフィスで講演しています。 「これは真の無人運転ではありませんが、大きなマイルストーンです。」 ギアシフトこれまでのところ、米国はAVトライアルで先行しており、カリフォルニアは2014年から公道テストに光を当てており、AlphabetIncのWaymoLLC、Cruise、Teslaはロードテストで数百万マイルを積み上げることができます。 しかし、中国は加速器に足を踏み入れており、北京は最新の5カ年計画でAVを重要な分野にしています。深センは、スマートビークル業界が2025年までに2,000億元の収益を達成することを望んでいます。 昨年5月、クルーズの最高経営責任者であるダンアマンは、米国の安全規制により、中国のAV業界が中国に遅れをとるリスクがあると警告しました。後者の「トップダウン、中央指向のアプローチ」。 Deeprouteは、より詳細な規制が予想される今後数年間で、深センの道路に安全ドライバーを乗せた1,000台のロボタクシーを目指しています。 しかし、深センに本拠を置くBYDから22,000台の電気タクシーを所有する国営の都市では、20 km(12マイル)の移動に約60元($ 9)かかり、AVの製造コストがかかります。周氏によると、ロボタクシーが商業的に実行可能になる前にダウンする必要があります。 Deeprouteや他のロボタクシー会社は、コストを削減してデータを収集するために大量生産に取り組んでいます。 Deeprouteは、その駆動ソリューションをカーマーカーに約3,000ドルで販売しています。 Zhouは、深センのDJI Technology Coをロールモデルとして見ています。同社は、ハードウェアコストの削減とサプライチェーンの統合を利用して、世界中の商用ドローンスペースで主要なプレーヤーとなっています。 7月21日、Baiduは、来年のロボタクシーに使用する取り外し可能なステアリングホイールを備えた新しいAVを発表しました。これは、前世代のほぼ半分の価格で、1台あたり25万元です。 「私たちは、ロボタクシーを利用することで、今日のタクシーを利用するコストの半分になる未来に向かっています」と、Baiduの最高経営責任者であるRobinLi氏はBaiduWorldカンファレンスで述べました。 井戸の中のカエル深センのサプライチェーンと低コストは、シリコンバレーに比べて生産上の大きな利点をもたらしますが、AVソリューションメーカーのDavidChangは1つの市場。 「深センでは、資本コストはカリフォルニアの3分の1です。これは、バッテリーサプライヤー、センサー、ほとんどの統合が行われているためです」と、深センを拠点とするWhaleDynamicのCEO兼創設者は述べています。 。 「しかし、カリフォルニアの収益は12分の1なので、派手なビジネスではないかもしれません」と彼は言いました。 Deeproute、Weride、Pony.aiにもオフィスがあります。シリコンバレーで、研究開発チームと両方の場所でのテストを行っています。 「私たちは自分自身を井戸に縮小して他のカエルと戦うことを望んでいません。私たちはその井戸から飛び出したいのです」とチャンは言いました。 。 FacebookTwitterLinkedin

Linux 5.19 のリリース-Linus Torvalds が Apple Silicon MacBook

からリリースLinux カーネルの最新バージョンの安定版として Linux 5.19 をリリースしました。彼はまた、AArch64 Apple M1 SoC を実行する Apple MacBook の形で、ARM64 ラップトップから新しい Linux カーネルをリリースしたのはこれが初めてだと述べました。 Linux 5.19 は、初期の LoongArch CPU サポートから、AMD Zen 4 CPU の立ち上げに関する継続的な作業、AMD RDNA3 の有効化の継続、Intel DG2/Alchemist に関するさらなる作業、Alder Lake 用の Intel Idle ドライバーのサポート、初期の Raptor Lake まで、多くの新機能をもたらします。 P グラフィックスのサポート、Zstd 圧縮ファームウェア、およびいくつかの優れたパフォーマンスの改善。 本日の Linux 5.19 リリースの発表で、Linus Torvalds は、Asahi Linux プロジェクトの成果のおかげで、Arm ベースの MacBook Read more…

新しい VMware Fusion の更新により、Windows 11 が Apple Silicon および Intel プロセッサを搭載した Mac にもたらされます

VMware Fusion 22H2 Tech Preview の新しいパブリック リリースにより、Windows 11 が Intel ベースおよび Apple Silicon Mac にもたらされます。このアップデートには、Apple Silicon および Intel Mac 上の Windows 用の VMtools のインストール、2D GFX およびネットワークによる Windows 11 のサポートなどが含まれます。 Windows 11 は、Apple Silicon Mac ではネイティブにサポートされていません。 2021 年に、Microsoft は、Apple の M1 Mac 上の Windows 11 がサポートされているシナリオではないことを確認しました。また、Windows 10 for Arm と同様に、Windows for Read more…

Diablo Immortal は、わずか 8 週間で 1 億ドルの収益を達成しました。このゲームは 2018 年に正式に発表されましたが、最終的に 2022 年 6 月 1 日にリリースされました。App Store と Google Play でリリースされてから 8 週間で、Diablo Immortal は 1 億ドル以上の収益を上げました Diablo Immortal は、世界のモバイル ゲームの収益で 13 番目に高く、RPG では 4 番目に高く、MMORPG では 2 番目に高く、ファンタジー ウエストワード ジャーニーに次いでランク付けされています。現在の記録は、わずか 2 週間で 1 億ドルのマイルストーンに到達した Pokémon GO によって設定されました。ファイアーエムブレム ヒーローズは 10 週間、フォートナイトは 12 週間、ファイナル ファンタジー XV: 新しい帝国は 22 週間かかりました。 ディアブロ イモータルのプレイヤーは、ゲームがリリースされました センサーからのデータ レポートによるとTower のタイトルは、1 億ドルのランドマークを達成するためにモバイルに導入された最も速いビデオゲーム IP の 1 つになり、このマイルストーンに到達するのにわずか 8 週間しかかかりませんでした。レポートはまた、Diablo Immortal が NetEase によって中国で公開されたため、中国がゲームの強力な市場であることが証明されたと述べています。リリースの最初の 2 日間で、タイトルは国内の Apple App Store のすべてのカテゴリで最もダウンロードされたアプリとしてランク付けされました。
Blizzard は以前、ハースストーンをモバイルに導入することに成功しました。 、Diablo Immortal は、世界最大の PC およびコンソールのパブリッシャーがプラットフォームに注目しているときに、同社にとって重要なリリースであり続けています。 Activision は 2019 年に、Tencent の Timi Studios と提携して Call of Duty: Mobile を立ち上げ、それ以来、プレイヤーの支出は 15 億ドルを超えました。また、EA や Riot Games などの他のパブリッシャーも、Apex Legends Mobile や League of Legends などの大きな IP をもたらしています。:スペースへのワイルドリフト。 Diablo Immortal の初期の成功は、その IP が幅広いリーチを持っていることを証明しましたが、このタイトルが長期にわたってその勢いを維持できるかどうかはまだわかりません.
As現在、米国はDiablo Immortalの収益でトップの国にランクされています.韓国は2位、日本は3位。 App Store は全世界のプレーヤーの支出の約 59% を占め、Google Play は約 41% を占めています。 Blizzard Entertainment と NetEase は、PC で見られるのと同じ Diablo 体験を提供するという素晴らしい仕事をしました。そしてコンソール。 Apple App Store と Google の両方で Diablo Immortal をチェックできます。 href=”https://play.google.com/store/apps/details?id=com.blizzard.diablo.immortal&hl=en&gl=US”target=”_blank”>Play ストア。既にこのタイトルをプレイしたことがある場合は、以下のコメントであなたのレビューをお知らせください。ディアブロフランチャイズに加えて。このゲームは 2018 年に正式に発表されましたが、最終的に 2022 年 6 月 1 日に発売されました。週

Android、Apple、ゲーム、ニュース

2022年7月のベストスマートフォン発売– Xiaomi 12T Ultra、iQOO 10、RealmeGT2マスターエクスプローラーなど

7月は幕を閉じ、今月提供された重要な発売を振り返ります。 6月とは異なり、7月は重要なリリースではるかに暑かった。 Snapdragon 8+ Gen1SoCを搭載した多くのスマートフォンの台頭が見られました。重要なリリースの通常のセット。ただし、一部の噂とは異なり、8月にはまだ多くのデバイスが登場する予定です。とにかく、7月には、Xiaomi12Sシリーズなどの重要なリリースがありました。これらのデバイスは、新しいQualcommプロセッサを日の目を見るようになりました。今月は確かに良い月でした。2022年7月に発売されたスマートフォンのベストリストを以下に示します。 Xiaomiに加えて、RealmeがRealme GT 2 MasterExplorerEditionで動き出すのも見ました。以前のイテレーションとは異なり、新しいデバイスは真のプレミアムフラッグシップとして登場しました。 iQOOはまた、中国のiQOO10シリーズでフラッグシップシーンに復帰しました。 iQOO 10 Proは、市場に到達するための最も急速に充電されるデバイスです。結局のところ、200Wの充電で「商用利用可能」になったのはこれが初めてです。一方、インドの聴衆は8月にiQOO9Tを入手します。 iQOO10が到着するまで市場にサービスを提供します。 ASUSはZenFone9とROGPhone6でもカムバックしました。 2022年7月の最高のスマートフォンはこちら BlackSharkやRedMagicなどの他のゲームブランドも動く。 Nubiaでさえ、スマートフォンポートフォリオを新しいSnapdragon 8+ Gen 1 Nubia Z40 Pro Sでアップグレードすることを決定しました。Nothingphone(1)も引用できます。結局のところ、これは最も関連性の高いリリースの1つです。確かに最も強力ではありませんが。 8月は、Motorola Edge X30、Moto RAZR 2022、Samsungの新しい折りたたみ式スマートフォンのデビューで高温を維持します。前者は世界初の200MPカメラスマートフォンであり、後者の2つは、韓国企業が折り畳み式市場の支配者としての地位にふさわしいかどうかを証明するようになるでしょう。新しい月が始まりますが、2022年7月に発売されたスマートフォンのベストリストで7月のベストをチェックして覚えておきましょう。 2022年6月の最高のスマートフォンの発売–免責事項 前述のとおり、これは以下のリストは、2022年7月に発売された最高のスマートフォンのいくつかを示しています。少なくとも私たちの謙虚な意見では。たぶん、あなたは私がこのリストにスマートフォンを持っていないと思うでしょう。心配しないでください。コメントセクションで自由にコメントしたり意見を共有したりできます。以下のデバイスは、リリース前に私たちの注意を奪い、誇大広告と期待を生み出したものなどです。フラッグシップセグメントにはさまざまなオプションがあり、ミッドレンジセグメントで脚光を浴びるデバイスもあります。このリストは、パフォーマンスが優れているデバイスだけでなく、ターゲットとするセグメントに関係なく、魅力のために注目を集めたいくつかの優れた候補をもたらしていることは注目に値します。 Xiaomi 12S Xiaomi12Sシリーズで2022年7月に発売された最高のスマートフォンのリストから始めます。これらのデバイスは、基本的に「標準スマートフォン」カテゴリのリリースシーズンを開始しました。これらのデバイスは本当に強力で、「プレミアム」な魅力を叫びます。そして確かに私たちのリストに載るに値します。 バニラXiaomi12Sモデルは、コンパクトな6.28インチのフルHD+AMOLEDディスプレイを備えています。パネルは120Hzのリフレッシュレートをサポートしています。さらに、この電話には、HDR10 +認定に加えて、ドルビービジョン、ドルビーアトモスのサポートも付属しています。また、ピーク輝度は1100nitです。 この電話には、67Wの急速充電をサポートする4500mAhのバッテリー、50 Wのワイヤレス充電、10Wの逆有線充電が搭載されています。ソフトウェアに関しては、Android12ベースのMIUI13をそのまま実行します。明らかに、MIUI14を取得することを期待できます。電話に戻ると、Xiaomi12Sにはデュアルスピーカーとインディスプレイ指紋スキャナーがあります。 カメラ部門では、電話には50MPのSonyIMX707があります。メインカメラ。 13MPの超ワイドカメラと5MPのテレマクロカメラセンサーが付属しています。 Xiaomi 12S Pro 最高のスマートフォンのリストに載るに値する別のデバイスに移動します2022年7月の発売– Xiaomi12SPro。 12S Proは、120Hzのリフレッシュレートをサポートする6.73インチのクアッドHD+解像度のE5AMOLEDディスプレイを搭載しています。これは、クアッドHD+解像度セグメントで再生されるサクサクしたパネルです。最近はスーパープレミアムのフラッグシップでしか手に入らないもの。 10ビットディスプレイは、1500ニットのピークブリガンドネス、Corning GorillaGlassVictusのレイヤーを提供します。さらに、インディスプレイ指紋スキャナーを備えています。 Read more…

NFTとは何か、そしてそれらがゲーム業界をどのように変えるか

NFT:暗号通貨とブロックチェーンの世界に興味がなくても、ゲームのニュースをフォローしているときにこのテーマに出くわしたことでしょう。一部の企業から「業界の未来」であり、支持者にとって「革命的」と見なされているものとして宣伝されているテクノロジーは、好きでも嫌いでも、情熱を持ってかなり分裂していることが証明されています( Via )。 非常に多くの感情の中で、このテクノロジーが何であるか、そしてそれがゲームにどのような影響を与える可能性があるかを正確に理解することは困難です。結局のところ、それは単にJPGsorの販売なのか、それ以上のアプリケーションがあるのでしょうか。この市場に投資する価値はありますか?また、このシステムを従来のゲームに導入することにはリスクがありますか? このテーマに関するこれらの質問やその他の質問に答えることが、現時点でどのように機能するかを説明するこの記事の目的です。ただし、注意が必要です。テクノロジーはまだ新しく、日々進化しているため、テクノロジーについて私たちが知っていることの多くは急速に変化しており、その適用方法はまだ十分に検討されていません。 NFTとは何ですか? NFTは、「非代替トークン」、または直訳では非代替トークンを表す頭字語です。名前は奇妙に思えますが、テクノロジーが提供する仮想商品の特徴に名前を付けるのに役立ちます。それらには複製できない一意の登録コードがあり、発行された他のデジタル資産に100%対応していない値がありますが、類似している可能性があります。 理解を容易にするために、それらをコレクターのアイテムまたは芸術作品と考えることができます。モナリサを想像してみてください。世界には公式のコピーが1つしかなく、Tシャツに複製したり印刷したりできたとしても、公式の絵画だけが真の価値を持っています。 NFTの場合、仮想商品、より正確には仮想アイテムに添付された証明書について話しているため、状況は少し複雑になります。 たとえば、ゲームの世界では、NFTはゲームの世界で非常に強力な一本の剣にリンクされます。トークンを購入することで、剣自体を受け取る権利はありませんが、アイテムの正当な所有者であることを証明する一意の証明書(販売または交換可能)を受け取る権利があります。 つまり、 NFTを購入すると、同時にアイテムの所有者になります—これを保証する証明書を取得します—それはあなたがそれに対する完全な権利を持っていることを意味しません。つまり、ソーシャルネットワークに引き続き表示したり、開発者が販促用アートで表示したり、Tシャツにスタンプしたりすることができます。しかし、ゲーム内では、あなただけがそれを所有し、複製することはできません。 この「代替可能な」ものとは何ですか? 代替可能であるかどうかの概念この言葉(少し奇妙なことに直面しましょう)がそれほど一般的に使用されていなくても、私たちの日常生活には常に存在しています。たとえば、10レアルの請求書は代替可能アイテムと見なされます。一方が新品で、もう一方がしわくちゃになって摩耗している場合でも、同じ金額の請求書の価値を減価償却することなく、価値を失うことなく吊るすことができます。使用する。 。 代替可能と代替不可能の間のスケールは必ずしも絶対的ではなく、同じアイテムを扱っている場合でも異なる場合があることに注意してください。たとえば、God of War Collector’s Editionは、リリースからの経過時間とそれぞれの保存状態によっては、他のエディションと同じ価値がない場合があります。 物理的な収集品だと思いますか価値はNFTと比較できますか? どちらも発売時には代替可能でしたが、今日開封されて使用されたアイテムの価値は、密封されて完全な状態に保たれているアイテムとは異なります。つまり、最も希少なコレクターアイテムは、すでに使い古されたアイテムよりも、ユニークで代替不可能なものに近いと言えます。同じことがお金にも当てはまります。流通しなくなった硬貨のメモは、適切な条件下で元の金銭的価値よりもはるかに多くのお金でコレクターに販売できます。 いいえ、彼らはできない このコンセプトのおかげで、自宅にあるスーパーマリオブラザーズ3の使い古されたコピーは、2021年に開催されたオークションでコレクターが入手したものと同じ数百万の価値がありません。実際には、アイテムに関連付けられている価値は、その希少性と生産価値にも関係していますが、高度な主観性と推測を持っていることを躊躇しないことは注目に値します。したがって、何かに何百万ドルも支払うのが馬鹿げていると思っても、間違っているとは思わないでください。 NFTを差別化するもう1つの側面は、検証システムであるブロックチェーンにリンクされていることです。これにより、デジタル商品の信頼性が保証され、盗難や不適切なコピーが事実上不可能になります。 ブロックチェーンは、デジタルのあらゆる動きを記録する数千台のコンピューター間で共有される大きな元帳と考えてください。資産であり、発生したすべての変更を認証する必要があります。これにより、プロセスが分散化され、非常に安全になりますが、同時に大量のエネルギー消費が発生します。 単一のブロックチェーンを数百万のユーザーとリンクすることが可能です。それぞれがチェックに参加し、独自のトランザクションを実行します(これによりブロックチェックプロセスがトリガーされます)。交換や販売をクリアするためにブロックチェーン全体を確認する必要はありませんが、それでも大量の機械と処理能力、つまり電力の消費が必要です。 ゲームでは、どのように機能しますか? ゲームの世界では、NFTはNFTに存在する任意のデジタル要素と組み合わせて使用​​できます。これにより、たとえば、ゲームの曲やテクスチャの所有証明書を購入できる可能性が広がりますが、実際には、テクノロジーはゲームプレイ要素と直接相互作用するアイテムやキャラクターに関連付けられています。 UbisoftのGhostReconBreakpointでは、NFTアソシエーションは、プレイヤーがキャラクターを装備したり、他の人と販売したり、取引したりするために入手できる強力な機器(および独自の特性)です。従来のアイテムとの違いは、仮想アセットをブロックチェーンに接続することです。これにより、仮想アセットの信頼性が保証され、ゲームのプロデューサーの仲介なしで操作を実行できます。 「弁護士」技術の場合、これは1つです。 NFTを実装する利点の1つ:開発者は特性をcできません。それは完全にユニークな外観を持っています。言い換えれば、これはそれがまれになり、価値が高くなり、かなりの利益のために転売される可能性を保証します。これはすべて、市場が自らを規制していると思われる環境での外部エージェントの影響を受けません。 言い換えると、NFTとマイクロトランザクションを通じて販売される従来のアイテムとの違いは何ですか(業界標準となるいくつかの障壁)それらが消費者にそれをどうするかについてより多くの制御を与えるという事実です。ただし、このストーリーをそれほど理想的ではないものにするいくつかの障壁があります。 NFTは分散化されていますが、集中化された拠点にリンクされています NFT被告の大きな約束の1つ(たとえば、元-Linking Park、Mike Shinoda)は、このテクノロジーにより、さまざまなゲーム用に作成されたアセットの相互運用性が可能になるということです。ゴッド・オブ・ウォーでカオスチェーンを購入し、フォートナイトやアサシンクリードのキャラクターで使用できるとしたら、どれほどクールか想像できますか?理論的には、これも可能ですが、いくつかの問題があります。プレイヤーはこれを考慮に入れる必要があります。 NFT市場はある程度分散化されたブロックチェーンに基づいていますが、ゲームは依然として非常に集中化されたスキームで動作します。言い換えれば、フランチャイズでカオスチェーンを使用できるようにするためのソニーサンタモニカのアセットが他のゲームに適格であることを保証するものは何もありません。思い出してください、テクノロジーはいくつかの関連するプレーヤーが仮想アイテムを望んでいることを保証します。ただし、実際にそれを持っていることや、その使用方法に関する権利を保証するものではありません。 トレンドを前進させたい関連プレーヤーがいます 理論的には、開発者がゲーム間でアイテムを移動できるシナリオ。ただし、対処すべきいくつかの障害がまだあります。 2つのゲームのエンジンは異なる場合があります。たとえば、あるゲームでUnityを使用し、別のゲームでUnrealを使用するとします。そのため、アイテムや機器を簡単に移動することはできません。同様に、このタイプの武器は別のゲームの目的に合わない場合があります。たとえそうだとしても、それは一人称視点のスタイルを持っているかもしれません。アイテムを元の形式で使用することは不可能になります。 本物の土曜日のコンボ。 NFTに対するゲーマーの否定的な感情に驚いています。チャットできますか? すべてのアプリケーションの中で、ゲームは*プレーヤー*がブロックチェーンから多くの利益を得ることができる場所です。 環境に優しいNFTがあることをまだ知りませんか? 話しましょう、礼儀正しくしてください! —マイク・シノダ(@mikeshinoda)2022年1月8日 問題の複雑さはわかりますか?真のアイテムの相互運用性のソリューションには、必然的に、同じエンジンとアセットに基づいて構築された共有共通ベースを構築することが含まれます。 言い換えると、これを実現するには、業界全体で巨大な経験をする必要があります。標準化プロセス。最終的には、イノベーションやさまざまなゲームジャンルに深刻なリスクをもたらします。エンジンとアセットはある程度柔軟性があります。しかし、彼らは必然的に新しい「型」を作ることを必要とする障壁に遭遇するでしょう。これらは、より広く、より簡単なソリューションを提供するようになります。さらに、古い作業をそれらに移行することは、あなたが思うほど簡単な作業ではありません。 したがって、NFTは複雑な問題の簡単な解決策であると誰かが言うと、その人は理解していないようです。ゲーム開発のプロセス、またはアイテムの別のコンテキストへの移行がもたらす可能性のある影響。このプロセスは、デザイン言語の進化とゲームの提案により、同じフランチャイズ内でも困難です。Bayekの衣装は、Assassin’s Read more…

米国がこれらの従業員の Apple iPhone で iMessages を無効にしている理由

1 月 6 日の論争の再発を避けるために、米国シークレット サービスは従業員が仕事用の iPhone で iMessages を送信する機能を無効にすることを検討しています。 Politico によると、シークレット サービスは、国会議事堂での 1 月 6 日の暴動に関連して削除されたテキスト メッセージをめぐって同機関を巻き込んでいる現在の論争の繰り返しを阻止することを望んでいます. 「これは実際に私たちがシークレット サービスのスポークスパーソンであるアンソニー グリエルミ氏は次のように述べています。 Guglielmi は、Murray が「今週初め」に再調査を命じたと述べた。 2021 年 1 月 6 日の暴動に関する調査では、テキスト メッセージの紛失が最近の火種になっている、と報告書は述べている。 7 月 13 日、DHS監察官は、シークレット サービスが従業員の電話を管理する方法の変更の一環として従業員の電話を消去しているときに、攻撃に関連するテキストを紛失したことを議会に通知しました。その記録のための機関。パネルのリーダーは、当局がメッセージを保存しなかったことで、連邦記録法に違反した可能性があると示唆しました. 電話のリセットは、シークレット サービスが新しいモバイル デバイス管理プラットフォームを実装していたときに発生しました。従業員の電話に保存されている電子メール、写真、その他のデータを一元的に管理および保存します。 Apple の iMessage は、通常のテキスト メッセージとは異なり、暗号化されてユーザーのデバイスに保存されるため、このシステムではバックアップできません。 この問題のため、シークレット サービスは、電子メール システムやその他の技術を管理する方法で、iMessage を中央の場所に保存することができませんでした。 したがって、個々のエージェントは、携帯電話を消去して新しい管理システム用に再構成する前にデータを手動でバックアップできませんでした。それらの iMessages の唯一のコピーが失われました。 Read more…